1. 简介 thrift是一个软件框架,用来进行可扩展且跨语言的服务的开发.它结合了功能强大的软件堆栈和代码生成引擎.以构建在 C++, Java, Python, PHP, Ruby, Erlang, Perl, Haskell, C#, Cocoa, JavaScript, Node.js, Smalltalk, and OCaml 这些编程语言间无缝结合的.高效的服务. 2. 下载与安装 Thrift眼下最高0.9.2,地址:http://archive.apache.org/dist/t…
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今天需要在iframe内做一个弹窗,但使用弹窗组件的为子窗口,所以弹窗只在子窗口中显示掩膜层和定位,这样不符合需求. 后来晓勇哥指点,了解到一个以前一直没关注到的东西,每个窗口的全局变量,其实都存在对应窗口的window对象下,因此只要取到某个窗口的window对象,就可以取得该窗口的全部全局变量,因此就有了父.子窗口之间的JS通信的方法. 子调用父 parent.xx // 父窗口的xx变量或方法 top.xx // 顶层窗口的xx变量或方法 父调用子 document.querySelect…
RPC 编程 使用 RPC 编程是在客户机和服务器实体之间进行可靠通信的最强大.最高效的方法之一.它为在分布式计算环境中运行的几乎所有应用程序提供基础.本文介绍 RPC 客户机和服务器之间基本的事件流,然后讨论这些事件的运行时处理.本文按照功能分类介绍不同的例程. 简介 任何 RPC 客户机-服务器程序的重要实体都包括 IDL 文件(接口定义文件).客户机 stub.服务器 stub 以及由客户机和服务器程序共用的头文件.客户机和服务器 stub 使用 RPC 运行时库通信.RPC 运行时库提供…
昨天在腾讯实习生招聘初试面试时面试官问道我关于两个APP之间相互通信的方式,当时自己回道到了contentProvider与BroadcastReceiver.但他接着问还有没有其它的方式,我跟他说可以使用AIDL,但是当时没说清楚,所以最后我说目前只知道这两种方式,然后他说可以使用文件的方式或云端存储的方式共享.面试回来后自己上网查了一下相关知识,根据自己的理解将安卓中不同APP之间消息通信总结如下: 首先要明白消息通信一般包括两种,一种是简单的数据访问,如ContentProvider,使用…
最近正在开发一个基于指纹的音乐检索应用,算法部分已经完成,所以尝试做一个Android App.Android与服务器通信通常采用HTTP通信方式和Socket通信方式.由于对web服务器编程了解较少,而且后台服务器已经采用原始socket实现与c客户端通信,这就要求Android客户端也采用socket实现.所以在开发Android app时采用了原始socket进行编程. 由于算法是用C语言实现的,而Android应用一般是Java开发,这就不可避免得涉及Java和C语言之间的通信问题.一种…
Handler主线程子线程之间的互相通信 package com.wyl.dansnote; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener;…
日前老师上课演示一个项目:实现公司同一网段的各个部门之间有的可以通信有的无法通信.我们用的是思科测试软件模拟操作,个人觉得很好用.       在刚开始做这个项目的时候我以为端口是对应的,如图,交换机之间连接的是3端口,我顺理成章的认为将两个3口设置成trunk们模式,1和2号口对应设置就行.做下来结果没错,所以后来我又重新做了一次,发现无法实现相同的效果,原因是这次部署,两台交换机之间连接的是2口和三口,而我还像之前那样给两个3口设置了trunck模式.后来问同学才知道,端口设置成同样的vla…
之前写过PC与Android之间通过WIFI通信(通过Socket,可以在博客里面搜索),PC作为主机,Android作为客户机,现在手头有一台仪器通过wifi传输数据,如果仪器作为主机发射WIFI热点信号,Android需要连接到该热点才能进一步进行通信,但是由于主机并没有连接到网络,所以在该种情况下Android设备无法使用网络实现相关的网络服务(比如关键数据的上传,网络数据的获取等等),所以仪器在开始设计的时候将其作为客户端,Android设备作为主机(网上的相关资料大多是将Android…
前言 在单页应用中,view与view之间的通信机制一直是一个重点,因为单页应用的所有操作以及状态管理全部发生在一个页面上 没有很好的组织的话很容易就乱了,就算表面上看起来没有问题,事实上会有各种隐忧,各种坑等着你去跳 最初就没有一定理论上的支撑,极有可能是这么一种情况: ① 需求下来了,搞一个demo做交待 ② 发现基本满足很满意,于是直接在demo中做调整 上面的做法本身没有什么问题,问题发生在后期 ③ 在demo调整后应用到了实际业务中,发现很多地方有问题,于是见一个坑解决一个坑 ④ 到最…