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做完整个小Demo整理的一些方法和踩过的miniUI的坑,分享出来希望大家批评指正,共同进步. 1.动态创建列:尽量不要直接在html文件里创建列,动态设置在js文件里方面添加.修改等. 首先把列定义在变量中,例: var items=[ {field:"id",width:"30",header:"id"}, {field:"id",width:"30",header:"id"}, .…
      通常的日本动画的摄影中,是以追加Cell(celluloid 赛璐珞)与背景的合成滤镜处理为主,而在[Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅]系列的,加入了自己使用3DCG软件来制作特效素材的新的摄影风格.   作为最后工程的摄影,也可以受益于3DCG软件 已经放映结束的本人气系列的第3季,[魔法少女☆伊莉雅 2wei Herz! ]中, Asahi Production 的中西康祐摄影导演带领的小组,在[Cell与CG的崭新融合]的概念下,实践了最新摄影工作流.  …
前言 假设有測试大佬发现内容不正确.欢迎指正,我会及时改动. 大多数的iOS App(没有持续集成)迭代流程是这种 也就是说.測试是公布之前的最后一道关卡.假设bug不能在測试中发现,那么bug 就会抵达用户,所以測试的完整性和可靠性十分重要. 眼下,大多数App还停留在人工測试阶段,人工測试投入的成本最低,能够保证核心功能的使用,而且測试人员不须要会写代码. 可是,在非常多測试场景下.人工測试的效率太低,easy出错. 举两个常见的样例: 一个App的核心功能,在每一次公布版本号前的測试必然会…
前言 如果有测试大佬发现内容不对,欢迎指正,我会及时修改. 大多数的iOS App(没有持续集成)迭代流程是这样的 也就是说,测试是发布之前的最后一道关卡.如果bug不能在测试中发现,那么bug就会抵达用户,所以测试的完整性和可靠性十分重要. 目前,大多数App还停留在人工测试阶段,人工测试投入的成本最低,能够保证核心功能的使用,而且测试人员不需要会写代码. 但是,在很多测试场景下,人工测试的效率太低,容易出错.举两个常见的例子: 一个App的核心功能,在每一次发布版本前的测试必定会跑一遍所有的…
2D UI的工作原理 UI控件的位置在UI Root 的红框(视窗)上,也就是UI控件的z轴,相机的z轴,UI Root的z轴都是0,因为2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示,不会不出现三维立体效果,所以都是直接紧贴着视窗,只要UI控件在UI Root的红框范围内,那么UI就能够正常显示在Game上. 2D UI最本质的意义是:UI摄像机是一个正交摄像机. 3D UI的工作原理 在3D UI下,创建的UI控件都在一个三维立体空间中,摄像机是一个透视的摄像机,这和2D UI有着截然不同的区别,因…
文章目的 本篇文章针对京津冀计算机专业应届毕业生,求职UI相关行业,提供数据参考. 本篇文章试用对象 UI相关培训机构 计算机设计相关培训机构 高职专科类学院计算机相关专业 就业参考网站 智联招聘 拉勾网 51job 应聘岗位关键词 美工 设计(网页设计,平面设计,电商设计) UI 智联招聘网站分析结果 职位数量 城市经过筛选,保留的城市有: 北京,天津,石家庄,保定 不同城市的职位数量: 综合结论: 51job平台数据最多,拉勾网涉及到京津冀的工作并不是很多. UI的市场需求量最大,美工次之,…
作为一个专业UI设计师,不仅仅要了解整个产品在UI界面设计,交互设计中的工作流程,更需要了解整个产品从需求提出到产品上线的整个工作流程. 以下是互联网产品个部门的工作分配及流程: 从图中可以看到,一个互联网产品从策划到最后的上线营销,都需要由不同的部门分担其责,而每个部门中,根据岗位的划分,在细分到每个工种上来,所以一个互联网产品的开发流程,并不是单个的人,或者个别的部门可以实现完成的,它是一个完整的团队通力合作的产物.部门与部门,岗位与岗位相互协作配合,才会出色高效的完成项目. 一般互联网公司…
 UI用户界面 需求——效果图——风格设计——高保证效果——html 网页的宽度=屏幕的宽度-纵向滚动条的宽度 企业网站一般是1280 根据百度流量研究所 目前我们的网页注主要是1024和1200  这样的宽度符合大体市场 首屏高度. 首屏的概念来源于出版领域 报纸折叠后贩卖,头版决定了销量. 首屏是指不滚动纵向滚动条的第一屏. 如果点击了,那么首屏最好发生变化.不然的话,用户不知道是否还在之前页面 使用前,使用中,使用后.可以从这三个角度去考虑用户体验, Ui设计师的工作: 互联网平面设计师,…
最新文章:Virson's Blog 首先要感谢yk000123的慷慨开源,开源地址见:http://doubanfm.codeplex.com/ 最近正好在学习WPF,然后在Codeplex上找到了用WPF写的DoubanFM的客户端,抱着练练手的心态,着手研究代码,研究了一段时间后,准备自己加一个新功能(新功能是关于下载的,但是由于豆瓣官方版权的原因,抱歉没法为博友们提供下载,敬请谅解),于是就有了如下的问题: 在使用ThreadPool.QueueUserWorkItem()方法开始后台下…
关于UI设计相信大家在刚接触UI的时候都不太了解,我来说说我在一段学习时间后的了解. UI从工作内容上来说分为3大类,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人与之相应. ​ UI设计师的职能一个是图形设计,承担的不是单纯意义上的美术工作,而是软件产品的“外形”设计 概括来说UI设计师的工作内容主要包括: 1.负责软件界面的美术设计.创意工作和制作工作; 2.根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖.有高度吸引力的创意设计: 3.对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化: 4.维护现有的应用软件产品:…