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本文主要介绍使用LoadRunner手工编写Windows Socket协议测试脚本的方法. 通过LoadRunner编写Windows Socket协议测试脚本,总体说来,比较简单.就像把大象放进冰箱一样,总共分三步: 第一步:把冰箱门打开 //建立到服务端的连接 rc =    lrs_create_socket("socket0", "TCP", "LocalHost=0", "RemoteHost=128.64.64.23:89…
Socket协议的形象描述 socket的英文原义是"孔"或"插座".在这里作为4BDS UNIX的进程通信机制,取后一种意思.socket非常类似于电话插座.以一个国家级电话网为例.电话的通话双方相当于相互通信的2个进程,区号是它的网络地址:区内一个单位的交换机相当于一台主机,主机分配给每个用户的局内号码相当于socket号.任何用户在通话之前,首先要占有一部电话机,相当于申请一个socket:同时要知道对方的号码,相当于对方有一个固定的socket.然后向对方拨…
socket通讯,有两种方式,一种是建立长连接(TCP),建立后,不停的发送,接收.另外一种是建立短连接(UDP),建立连接,发送报文,接收响应,关闭连接.两种方式 server的开销不同. 今天出现问题:不管是创建TCP还是UDP连接,发送数据后,接收到数据的长度均为空值. 我的代码如下: wireshark抓包查看到的结果(有接收到服务发送过来的数据): 运行时查看Loadrunner中打印日志: 多次修改代码后,最后修改接收的buffer 的长度,终于接收到数据…
socket协议分为TCP.UDP两种(区别与联系在此不做赘述),一种为长连接.一种为短连接.如果创建连接时在init中对应关闭连接在end中,则为长连接:如果创建关闭连接都是在action则为短连接. 在这里主要是对socket脚本调试过程中遇到的问题做一下简单记录. Q1:发送请求内容的组装方式? 常用的有两种,数据一种是data.ws文件中存放的,一种是直接通过函数存在参数中. 第一种,data.ws中直接把请求放进去就可以了,请求内容的具体形式如(二进制.加密数据)等根据实际编写就可以.…
方式1:使用stmp类发送邮件 代码: stmp.php <?php header("Content-Type: text/html; charset=utf-8"); class smtp { /* Public Variables */ var $smtp_port; var $time_out; var $host_name; var $log_file; var $relay_host; var $debug; var $auth; var $user; var $pas…
在用LR对公司delphi开发的C/S程序进行测试时,发现只有选择socket协议可以录制代码,经研究是通过TCP/IP的方式将参数保存在buffer中发送的方式来完成操作,但由于将buffer内容参数化后请求无响应,需要开发封装流程中的dll,也无法满足要求,而暂停.现发现前辈写的一篇文章,有说明解决方案,即转载:   http://www.51testing.com/html/34/369434-827920.html   在公司的产品基本的功能测试做的差不多了之后,该做性能测试了,但发现一…
首先让我们先看一下loadrunner- winsock 函数 一览表: lrs_accept_connection 接受侦听套接字连接 lrs_close_socket 关闭打开的套接字        lrs_create_socket 初始化套接字        lrs_disable_socket 禁用套接字操作        lrs_exclude_socket 重播期间排除套接字        lrs_get_socket_attrib 获取套接字属性        lrs_get_s…
摘要:通过实例讲解loadrunner中的socket协议性能测试的一种测试方法,如何不依赖loadrunner既定规则,自行控制收发数据包 关键词:Loadrunner,socket,自行控制,收发数据包 一.前言 用过loadrunner的socket协议进行性能测试的同学都知道,只需要录制短短的几句命令,就可以实现socket的链接.收发数据包和关闭链接,一时大爽,不过紧跟着的就是没完没了的折磨.刚开始参数化数据包发送接收都行,慢慢的发现,很多情况下,收发数据包的长度和内容都是不可确定的,…
一.概述         Loadrunner拥有极为丰富的工具箱,供予我们制造出各种奇妙魔法的能力.其中就有此次要讨论的socket套接字操作.     二.socket概述         socket是操作系统中I/O系统的网络延伸部分,它扩展了操作系统的基本I/O到网络通信,使进程和机器之间的通信成为可能.如果想完全地理解socket在Loadrunner中如何工作的,熟悉一些关于它的历史会很有帮助.           当前常用的socket,最早起源于BSD UNIX类的操作系统.在…
前段时间在使用loadrunner socket协议发送数据包到到服务器,使用lrs_receive接收服务器应答数据包,已经接收到数据包,但LR仍然在等待服务器端返回,而且日志打印显示每次接收返回都是waste time:10s,查资料发现原来是因为在data.ws中定义了recv buffer的长度与实际接收返回包长度不一样导致,如定义为100,但是socket上的返回buffer长度不是100,这时候,loadrunner会尝试再次去读取,直到读到长度为100的buffer才算成功.尝试多…