1. 备忘录: 在不破坏封装性的前提下, 捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后可将该对象恢复到原先保存的状态. Originator 发起人: 负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前时刻它的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态. Memento 备忘录: 负责储存Originator对象的内部状态,并可以防止Originator以外的其他对象访问备忘录Mementor. Caretaker 管理者: 负责保存好备忘录Mementor,不能对备忘录的内容进行操作或检…
大话设计模式--1.观察者模式: 定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有的 观察者对象,使他们能够自动更新自己. 使用场合: 当一个对象的改变需要同时改变其他对象时,而且它不知道具体有多少对象有待改变. 当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖另一个方面,这时观察者模式可以使这两者封装在独立的对象中使它们各自独立地改变和复用. 缺点: 抽象通知者 还是依赖于 抽象观察者,并不是一定能抽象出观察者这样的接口,并且每个具体的观察…
1.适配器模式: 将一个类的接口转换为客户希望的另一个接口,使得原来由于接口不能一起工作的那些类一起工作. 适配器模式一般用于希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致的情况. 适配器模式分为类适配器模式和对象适配器模式. 应该是双方都不太容易修改的时候再使用适配器模式,这是"亡羊补牢", 首先应该是设计要完善,再次是重构,最后才是适配器. --------------------------------   比较 ------------------------------…
模式动机 为了使软件的使用更加人性化,对于误操作,我们需要提供一种类似“后悔药”的机制,让软件系统可以回到误操作前的状态,因此需要保存用户每一次操作时系统的状态,一旦出现误操作,可以把存储的历史状态取出即可回到之前的状态.现在大多数软件都有撤销(Undo)的功能,快捷键一般都是Ctrl+Z,目的就是为了解决这个后悔的问题. 在应用软件的开发过程中,很多时候我们都需要记录一个对象的内部状态.在具体实现过程中,为了允许用户取消不确定的操作或从错误中恢复过来,需要实现备份点和撤销机制,而要实现这些机制…
备忘录模式(Memento Pattern):不破坏封装性的前提下捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样已经后就可将该对象恢复到原先保存的状态 下面是一个备忘录模式的demo: #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'Andy' """ 大话设计模式 设计模式——备忘录模式 备忘录模式(Memento Pattern):不破坏封装性的前提下捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存…
主要目的是保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象,个人觉得叫备份模式更形象些,通俗的讲下:假设有原始类A,A中有各种属性,A可以决定需要备份的属性,备忘录类B是用来存储A的一些内部状态,类C呢,就是一个用来存储备忘录的,且只能存储,不能修改等操作.做个图来分析一下: Original类是原始类,里面有需要保存的属性value及创建一个备忘录类,用来保存value值.Memento类是备忘录类,Storage类是存储备忘录的类,持有Memento类的实例,该模式很好理解.直接看源码: p…
备忘录(Memento):在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可将对象恢复到原先保存的状态. 角色: (1)Originator(发起人):创建盒子,恢复盒子.负责创建一个Memento,用以记录当前时刻它的内部状态,并可以使用备忘录恢复内部状态.Originator可以根据需要决定Memento存储Originator的哪些内部状态. (2)Memento(备忘录):存储状态的盒子.负责存储Originator对象的内部状态,并可以防止Orig…
作者QQ:1095737364    QQ群:123300273     欢迎加入! 1.模式定义: 备忘录模式又叫做快照模式(Snapshot Pattern)或Token模式,是对象的行为模式. 备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照的对象.备忘录模式的用意是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捕捉(Capture)住,并外部化,存储起来,从而可以在将来合适的时候把这个对象还原到存储起来的状态.备忘录模式常常与命令模式和迭代子模式一同使用. 2.模式特点: 关于使用备忘录的潜在…
实现<大话设计模式>的C++版本... 1. 工厂模式 使用的范围是 同一个基类,下面很多子类. (1)这里很容易出现的一个问题n多的子类继承自抽象基类,我们不得不在每次要用到子类的地方就编写诸如new ×××;的代码.这里带来两个问题1)客户程序员必须知道实际子类的名称(当系统复杂后,命名将是一个很不好处理的问题,为了处理可能的名字冲突,有的命名可能并不是具有很好的可读性和可记忆性,就姑且不论不同程序员千奇百怪的个人偏好了.),2)程序的扩展性和维护变得越来越困难. (2)还有一种情况就是在…
状态变化模式 在组件构建过程中,某些对象的状态经常面临变化,如何对这些变化进行有效的管理?同时又维持高层模块的稳定?"状态变化"模式为这一问题提供了一种解决方案. 典型模式 State Memento Memento 动机(Motivation) 在软件构建过程中,某些对象的状态在转换过程中,可能由于某种需要,要求程序能够回溯到对象之前处于某个点时的状态.如果使用一一些公有接口来让其他对象得到对象的状态,便会暴露对象的细节实现. 如何实现对象状态的良好保存与恢复?但同时又不会因此而破坏…