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RabbitMQ交换器Exchange介绍与实践 RabbitMQ系列文章 RabbitMQ在Ubuntu上的环境搭建 深入了解RabbitMQ工作原理及简单使用 RabbitMQ交换器Exchange介绍与实践 RabbitMQ事务和Confirm发送方消息确认--深入解读 使用Docker部署RabbitMQ集群 你不知道的RabbitMQ集群架构全解 导读 有了Rabbit的基础知识之后(基础知识详见:深入解读RabbitMQ工作原理及简单使用),本章我们重点学习一下Rabbit里面的ex…
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Headers Exchange headers也是一种交换机类型,但是在rabbitmq官网中的教程中并没有说到.资料也很少,但是找一找总会有的. headers与direct的模式不同,不是使用routingkey去做绑定.而是通过消息headers的键值对匹配 发布者  -- >  headersexchange  -->  (user:  "小明 ") binding  --> queue 也就是说 user: 小明 替代了之前的routingkey.在做绑定…
从AMQP协议可以看出,MessageQueue.Exchange和Binding构成了AMQP协议的核心,下面我们就围绕这三个主要组件    从应用使用的角度全面的介绍如何利用Rabbit MQ构建消息队列以及使用过程中的注意事项. 1. 声明MessageQueue 在Rabbit MQ中,无论是生产者发送消息还是消费者接受消息,都首先需要声明一个MessageQueue.这就存在一个问题,是生产者声明还是消费者声明呢?要解决这个问题,首先需要明确: a)消费者是无法订阅或者获取不存在的Me…
消费者: static void Main(string[] args) { ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory() { HostName = "192.168.254.40", UserName = "admin", Password = "admin", }; //第一步:创建connection var connection = factory.CreateConnection…
消费者: static void Main(string[] args) { ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory() { HostName = "192.168.254.40", UserName = "admin", Password = "admin", }; //第一步:创建connection var connection = factory.CreateConnection…
消费者1: static void Main(string[] args) { ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory() { HostName = "192.168.254.40", UserName = "admin", Password = "admin", }; //第一步:创建connection var connection = factory.CreateConnectio…
1. Exchange(交换机) 生产者只能发送信息到交换机,交换机接收到生产者的信息,然后按照规则把它推送到对列中. 一方面是接收生产者的消息,另一方面是像队列推送消息. 匿名转发 "" fanout(不处理路由键) // 声明交换机 channel.exchangeDeclare(EXCHANGE_NAME, "fanout"); // 分发 // 发送消息 String msg = "hello ps."; channel.basicPub…
通常我们谈到队列服务, 会有三个概念: 发消息者.队列.收消息者,RabbitMQ 在这个基本概念之上, 多做了一层抽象, 在发消息者和 队列之间, 加入了交换器 (Exchange). 这样发消息者和队列就没有直接联系, 转而变成发消息者把消息给交换器, 交换器根据调度策略再把消息再给队列. 交换器的功能主要是接收消息并且转发到绑定的队列,交换器不存储消息,在启用ack模式后,交换器找不到队列会返回错误.交换器有四种类型:Direct, topic, Headers and Fanout Di…
从AMQP协议可以看出,MessageQueue.Exchange和Binding构成了AMQP协议的核心,下面我们就围绕这三个主要组件    从应用使用的角度全面的介绍如何利用Rabbit MQ构建消息队列以及使用过程中的注意事项. 1. 声明MessageQueue 在Rabbit MQ中,无论是生产者发送消息还是消费者接受消息,都首先需要声明一个MessageQueue.这就存在一个问题,是生产者声明还是消费者声明呢?要解决这个问题,首先需要明确: a) 消费者是无法订阅或者获取不存在的M…