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拿到CoreDump后,如果看到的地址都是????,那么基本上可以确定,程序的栈被破坏掉了.GDB也是使用函数的调用栈去还原"事故现场"的.因此理解函数调用栈,是使用GDB进行现场调试或者事后调试的基础,如果不理解调用栈,基本上也从GDB得不到什么有用的信息.当然了,也有可能你非常"幸运", 一个bt就把哪儿越界给标出来了.但是,大多数的时候你不够幸运,通过log,通过简单的code walkthrough,得不到哪儿出的问题:或者说只是推测,不能确诊.我们需要通过…
微信小程序之无埋点函数调用监控 有时候,面对一个bug,左思右想就是无法理解为什么. 我就有过这样的经历,耗时整个一个晚上,后来还是放弃了.不得不在所有可能的点都加上日志,部署等待再次报错,真的很让人抓狂! 而实际上,解决一个bug的关键就是复现(reproduce),真正解决bug也许就是改动一两个字符的事情. 因此,如果能够知道出错函数被调用的时候的参数值,以及整个函数调用链条,那么对于复现和理解这个bug,就相当有用了. 今天,给大家安利一个很不错的Fundebug小程序bug监控插件,它…
http://www.tinylab.org/callgraph-draw-the-calltree-of-c-functions/…
我们习惯在SI(Source Insight)中阅读Linux内核,SI会建立符号表数据库,能非常方便地跳转到变量.宏.函数等的定义处.但在处理系统调用的函数时,却会遇到一些麻烦:我们知道系统调用函数名的特点是sys_×××,例如我们想找open函数的内核系统调用代码,在SI提供的符号表中搜索sys_open,能找到函数的声明: asmlinkage long sys_open(const char __user *filename, int flags, umode_t mode); 原本SI…
第五章系统调用 系统调用是用户进程与内核进行交互的接口.为了保护系统稳定可靠,避免应用程序恣意忘形. 5.1与内核通信 系统调用在用户空间进程和硬件设备间添加了一个中间层, 作用:为用户空间提供了一种硬件的抽象接口:保证了系统的稳定和安全,避免应用程序不正确使用硬件,窃取其他进程的资源,或做出危害系统的行为:为了实现多任务和虚拟内存. Linux提供的系统调用比大部分操作系统少得多. 5.2 API.POSIX.和C库 一个API定义了一组应用程序使用的编程接口.(API和系统调用不是一一对应)…
进程控制 1.进程概述现代操作系统的特点在于程序的并行执行.Linux是一个多用户多任务的操作系统.ps .pstree 查看进程进程除了进程id外还有一些其他标识信息,可以通过相应的函数获得.// 这些函数在unistd.h里声明. 2.Linux进程的结构Linux一个进程由3部分组成:代码段,数据段,堆栈段.代码段存放可执行代码数据段存放程序的全局变量,常量,静态变量堆栈段存放动态分配的内存变量,堆栈中的栈用于函数调用,存放着函数的参数,函数内部定义的局部变量. 3.Linux进程的状态 …
内核版本:Linux-4.19 操作系统通过系统调用为运行于其上的进程提供服务. 那么,在应用程序内,调用一个系统调用的流程是怎样的呢? 我们以一个假设的系统调用 xyz() 为例,介绍一次系统调用的所有环节. 如上图所示,系统调用执行的流程如下: 1. 应用程序代码调用 xyz(),该函数是一个包装系统调用的库函数: 2. 库函数 xyz() 负责准备向内核传递的参数,并触发软中断以切换到内核: 3. CPU 被软中断打断后,执行中断处理函数,即系统调用处理函数(system_call): 4…
本文介绍了系统调用的一些实现细节.首先分析了系统调用的意义,它们与库函数和应用程序接口(API)有怎样的关系.然后,我们考察了Linux内核如何实现系统调用,以及执行系统调用的连锁反应:陷入内核,传递系统调用号和参数,执行正确的系统调用函数,并把返回值带回用户空间.最后讨论了如何增加系统调用,并提供了从用户空间访问系统调用的简单例子. 参考 <Linux内核设计与实现>读书笔记(五)- 系统调用 系统调用概述 计算机系统的各种硬件资源是有限的,在现代多任务操作系统上同时运行的多个进程都需要访问…
參考: <Linux内核设计与实现> 0 摘要 linux的系统调用过程: 层次例如以下: 用户程序------>C库(即API):INT 0x80 ----->system_call------->系统调用服务例程-------->内核程序 先说明一下,我们常说的用户API事实上就是系统提供的C库. 系统调用是通过软中断指令 INT 0x80 实现的,而这条INT 0x80指令就被封装在C库的函数中. (软中断和我们常说的硬中断不同之处在于,软中断是由指令触发的,而不…
内核模块与应用程序的对比 更多内容请参考Linux设备驱动程序学习----目录 1. 内核模块与应用程序的对比 内核模块和应用程序之间的不同之处: 大多数中小规模的应用程序是从头到尾执行单个任务,而模块却只是预先注册自己以便服务于将来的某个请求,然后初始化函数立即结束.即模块初始化函数(hello_init)的任务就是为以后调用模块函数预先做准备.模块的退出函数(hello_exit)将在模块被卸载之前调用. 这和事件驱动编程有点类似,但不是所有的应用程序都是事件驱动的,而每个内核模块都是这样的…