在开发中大型Java软件项目时,很多Java架构师都会遇到数据库读写瓶颈,如果你在系统架构时并没有将缓存策略考虑进去,或者并没有选择更优的 缓存策略,那么到时候重构起来将会是一个噩梦.本文主要是分享了5个常用的Java分布式缓存框架,这些缓存框架支持多台服务器的缓存读写功能,可以让你 的缓存系统更容易扩展. 1.Ehcache – Java分布式缓存框架 Ehcache是一个Java实现的开源分布式缓存框架,EhCache 可以有效地减轻数据库的负载,可以让数据保存在不同服务器的内存中,在需要数…
在开发中大型Java软件项目时,很多Java架构师都会遇到数据库读写瓶颈,如果你在系统架构时并没有将缓存策略考虑进去,或者并没有选择更优的缓存策略,那么到时候重构起来将会是一个噩梦.本文主要是分享了5个常用的Java分布式缓存框架,这些缓存框架支持多台服务器的缓存读写功能,可以让你的缓存系统更容易扩展. 1.Ehcache – Java分布式缓存框架 Ehcache是一个Java实现的开源分布式缓存框架,EhCache 可以有效地减轻数据库的负载,可以让数据保存在不同服务器的内存中,在需要数据的…
原文地址:http://www.open-open.com/13.htm  JBossCache/TreeCache  JBossCache是一个复制的事务处理缓存,它允许你缓存企业级应用数据来更好的改善性能.缓存数据被自动复制,让你轻松进行Jboss服务器之间的集群工作.JBossCache能够通过Jboss应用服务或其他J2EE容器来运行一个Mbean服务,当然,它也能独立运行. JBossCache包括两个模块:TreeCache和TreeCacheAOP. TreeCache --是一个…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhoubin1992/article/details/46379055 ASimpleCache框架源代码链接 https://github.com/yangfuhai/ASimpleCache 杨神作品.大家最熟悉他的应该是afinal框架吧 官方介绍 ASimpleCache 是一个为android制定的 轻量级的 开源缓存框架. 轻量到仅仅有一个java文件(由十几个类精简而来). 1.它能够缓存什么东西? 普通的字符串.Json…
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 前言 官方介绍 ASimpleCache 是一个为android制定的 轻量级的 开源缓存框架.轻量到只有一个java文件(由十几个类精简而来). 1.它可以缓存什么东西? 普通的字符串.JsonObject.JsonArray.Bitmap.Drawable.序列化的java对象,和 byte数据. 2.它有什么特色? 特色主要是: 1:轻,轻到只有一个JAVA文件. 2:可配置,可以配置缓存路径,缓存大小,缓存数量等. 3:可以设…
点击查看原文 先上方法调用,写最经常使用的.其它不一一写 保存数据: ACache mACache=ACache.get(this); mACache.put("数据名称", json, ACache.TIME_HOUR);//数据名称最为标记,Json数组,缓存时间 读取数据: JSONObject cache = mACache.getAsJSONObject("数据名称"); 其它方法: mACache.size()//缓存数据大小 mACache.clear…
ASimpleCache 是一个为android制定的 轻量级的 开源缓存框架.轻量到只有一个java文件(由十几个类精简而来). 1.它可以缓存什么东西? 普通的字符串.JsonObject.JsonArray.Bitmap.Drawable.序列化的java对象,和 byte数据. 2.它有什么特色? 特色主要是: 1:轻,轻到只有一个JAVA文件. 2:可配置,可以配置缓存路径,缓存大小,缓存数量等. 3:可以设置缓存超时时间,缓存超时自动失效,并被删除. 4:支持多进程. 3.它在and…
  JBossCache/TreeCache  JBossCache是一个复制的事务处理缓存,它允许你缓存企业级应用数据来更好的改善性能.缓存数据被自动复制,让你轻松进行Jboss服务器之间的集群工作.JBossCache能够通过Jboss应用服务或其他J2EE容器来运行一个Mbean服务,当然,它也能独立运行. JBossCache包括两个模块:TreeCache和TreeCacheAOP. TreeCache --是一个树形结构复制的事务处理缓存. TreeCacheAOP --是一个“面向…
在我们开发的很多分布式项目里面(如基于WCF服务.Web API服务方式),由于数据提供涉及到数据库的相关操作,如果客户端的并发数量超过一定的数量,那么数据库的请求处理则以爆发式增长,如果数据库服务器无法快速处理这些并发请求,那么将会增加客户端的请求时间,严重者可能导致数据库服务或者应用服务直接瘫痪.缓存方案就是为这个而诞生,随着缓存的引入,可以把数据库的IO耗时操作,转换为内存数据的快速响应操作,或者把整个页面缓存到缓存系统里面.缓存框架在各个平台里面都有很多的实现,基本上多数是采用分布式缓存…
功能特点(Features) 易维护代码(Easy Asset Loading) Phaser可以加载图片,音频文件,数据文件,文本文件和自动解析精灵图和纹理地图集数据(出口纹理封隔器或Flash CS6) 屏幕(Cameras) 查看你的游戏窗口,你可以有多个摄像头,每个摄像头可以分为一个独特的大小区域,屏幕上任何位置,或窗口规模,缩放和旋转,并有摄像效果,如晃动,闪光灯和褪色.他们还可以按照精灵定制盲区. 精灵和游戏物体(Sprites and GameObjects) Phaser内置游戏…