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写在开始 一般来说有两种策略用来在并发线程中进行通信:共享数据和消息传递.使用共享数据方式的并发编程面临的最大的一个问题就是数据条件竞争.处理各种锁的问题是让人十分头痛的一件事. 传统多数流行的语言并发是基于多线程之间的共享内存,使用同步方法防止写争夺,Actors使用消息模型,每个Actor在同一时间处理最多一个消息,可以发送消息给其他Actor,保证了单独写原则.从而巧妙避免了多线程写争夺.和共享数据方式相比,消息传递机制最大的优点就是不会产生数据竞争状态.实现消息传递有两种常见的类型:基于…
分布式高并发下Actor模型 写在开始 一般来说有两种策略用来在并发线程中进行通信:共享数据和消息传递.使用共享数据方式的并发编程面临的最大的一个问题就是数据条件竞争.处理各种锁的问题是让人十分头痛的一件事. 传统多数流行的语言并发是基于多线程之间的共享内存,使用同步方法防止写争夺,Actors使用消息模型,每个Actor在同一时间处理最多一个消息,可以发送消息给其他Actor,保证了单独写原则.从而巧妙避免了多线程写争夺.和共享数据方式相比,消息传递机制最大的优点就是不会产生数据竞争状态.实现…
http://www.moye.me/2016/08/14/akka-in-action_actor-model/ 过去十几年CPU一直遵循着摩尔定律发展,单核频率越来越快,但是最近这几年,摩尔定律已然失效,CPU的工艺制程和发热稳定性之间难以取舍,取而代之的策略则是增加核心数量,目前家用电脑四核已经非常常见,服务器更是达到了32核64线程.为了有效地利用多核CPU,我们在代码层面就应该考虑到并发性.十几年的痛苦开发经历告诉我们,threads并不是获取并发性的好方法,往往会带来难以查找的bug…
许多开发者在创建和维护多线程应用程序时经历过各种各样的问题,他们希望能在一个更高层次的抽象上进行工作,以避免直接和线程与锁打交道.为了帮助这些开发者,Arun Manivannan编写了一系列的博客帖子,在目前总共六篇帖子中,他通过大量的图片及一些简单的Akka示例,解释了Actor模型的原理,并进一步探索了Akka工具所提供的各种特性. Arun首先从整体上对Actor进行了介绍,他在示例中将Actor比作了一群人: 你可以将Actor当作是一群人,他们互相之间不会面对面地交流,而只是通过邮件…
一.Actor简介 actor模型是一种并行计算的数学模型. 响应于收到的消息,演员可以:做出决定,创建更多Actor,发送更多消息,并确定如何响应接收到的下一条消息. 演员可以修改自己的状态,但只能通过消息相互影响(避免需要任何锁). actor是一个计算实体,当其收到消息时,可以并发执行如下操作: 1. 发送有限数量的消息给其他actor 2. 创建有限数量的新actor 3. 指定收到下一消息时的行为 在Orleans中使用的是虚拟Actor方式,详细:http://dotnet.gith…
Actor的目的是为了解决分布式编程中的一系列问题.所有消息都是异步交付的,因此将消息发送方与接收方分开,正是由于这种分离,导致actor系统具有内在的并发性:可以不受限制地并行执行任何拥有输入消息的 actor.用Actor写的程序可以不用管是怎么实现的,只用传递数据就可以,操作简单.当然Actor的NB之处,还在于可以远程连接,像RPC一样.下面的例子用的是Nuget中的[Akka].远程的[Akka.Remote] #Actor的特点 > 1. 系统由Actor构成> 2. Actor完…
在微服务中,数据最终一致性的一个解决方案是通过有状态的Actor模型来达到,那什么是Actor模型呢? Actor是并行的计算模型,包含状态,行为,并且包含一个邮箱,来异步处理消息. 关于Actor的介绍可参考: https://www.jianshu.com/p/449850aa8e82 https://www.jianshu.com/p/db04cab86ab9 对于.net下的Actor模型有akka.net, Microsoft Orleans,在这里我们介绍的是另外一个Actor模型P…
Proto.Actor模型 http://proto.actor/ https://github.com/axzxs2001/ProtoActorSample https://www.cnblogs.com/axzxs2001/p/9538313.html <通过C#学Proto.Actor模型>之 HelloWorld 在微服务中,数据最终一致性的一个解决方案是通过有状态的Actor模型来达到,那什么是Actor模型呢? Actor是并行的计算模型,包含状态,行为,并且包含一个邮箱,来异步处…
谈到Akka就必须介绍Actor并发模型,而谈到Actor就必须看一篇叫做<A Universal Modular Actor Formalism for Artificial Intelligence >的论文,它最早发表于1973年,提出了一种并发计算的理论模型,Actor就源于该模型. 在Actor模型中,actor是一个并发原语,简单的说,一个actor就是一个工人,与进程或线程一样都能够工作或处理任务.其实这还有点不好理解,我们可以把它想象成面向对象编程语言中的一个对象实例.在OOP…
开场白 大家晚上好,我是郑承良,跟大家分享的话题是<基于Actor模型的CQRS/ES解决方案分享>,最近一段时间我一直是这个话题的学习者.追随者,这个话题目前生产环境落地的资料少一些,分享的内容中有一些我个人的思考和理解,如果分享的内容有误.有疑问欢迎大家提出,希望通过分享这种沟通方式大家相互促进,共同进步. 引言 话题由三部分组成: Actor模型&Orleans:在编程的层面,从细粒度-由下向上的角度介绍Actor模型: CQRS/ES:在框架的层面,从粗粒度-由上向下的角度介绍…