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全新适配鸿蒙生态,Cocos引擎助力3D应用开发
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Cocos 引擎生态部负责人李阳:己之所欲,可施于人,希望通过生态促进国内引擎技术发展
前言 "小小的身体,大大的能量,这个应该是我对大表姐最直接的感觉,在她娇小的身躯里蕴含了无限的精力和潜力,很像漫威里的神奇女侠,作为一个具备冒险精神的非典型程序员,大表姐热爱的体育活动都是很具挑战性的,比如潜水.滑雪.跳伞.徒步等等,作为一个运动渣渣,她简直是我偶像." 「大表姐」是李阳的花名,上面这段内容,是李阳的一位同事对她的评价.之所以叫大表姐,李阳本人表示自己都不记得了,但从这段评价中不难看出,李阳绝对称得上是「姐」这个称呼. 目前,程序员出身的李阳在 Cocos 担任引擎生态…
Cocos引擎开发者指南(1-5)
Cocos引擎开发者指南 英文原版:http://www.cocos2d-x.org/docs/programmers-guide/1/ 中午翻译:http://www.cocos.com/doc/tutorial/show?id=2047 https://github.com/chukong/programmers-guide-samples 一.什么是Cocos2d-x Cocos2d-x创始于2010年,它是一个开源跨平台的游戏引擎.它包含了很多强大的特性可以让游戏开发者轻松的创建出伟大的…
使用IntelRealScene设备结合Cocos引擎实现体感游戏开发
英特尔开发人员专区原文地址 Cocos游戏开发引擎对于广大开发者来说都比较熟悉,Intel RealScene是什么呢,简单理解是一种特殊的摄像头,可以捕捉用户的手势,面部表情等,进而实现AR,VR的特殊应用,本案例通过摄像头结合Cocos引擎实现一款跑酷游戏,游戏截图如下: 图1-cocos+IntelRealScene实现的跑酷游戏 1.游戏玩法: 1.在摄像头前坐好 2.当游戏主角前方有障碍物或陷阱时候迅速移动头部向左,游戏主角会跳起 3.恢复坐好状态 (目前我的最好成绩是24秒!!!)…
Taro 3.5 canary 发布:支持适配 鸿蒙
一.背景 鸿蒙作为华为自研开发的一款可以实现万物互联的操作系统,一经推出就受到了很大的关注,被国人寄予了厚望.而鸿蒙也没让人失望,今年 Harmony2.0 正式推出供用户进行升级之后,在短短的三个月内实现了 1.2 亿的装机量,并且在前不久的华为开发者大会上,华为宣布 Harmony2.0 的装机量已经突破了 1.5 亿. 众多应用厂商都逐步推出了适配的鸿蒙应用,Taro 作为一个开放式的 跨端跨框架 解决方案,不少开发者期待将小程序的能力移植到鸿蒙 OS 上,可以使用 Taro 开发鸿蒙 &…
使用“Cocos引擎”创建的cpp工程如何在VS中调试Cocos2d-x源码
前段时间Cocos2d-x更新了一个Cocos引擎,这是一个集合源码,IDE,Studio这一家老小的整合包,我们可以使用这个Cocos引擎来创建我们的项目. 在Cocos2d-x被整合到Cocos引擎之前,我们可以不那么方便地在我们创建的工程里调试Cocos2d-x的代码,当我们使用了整合后的Cocos引擎,调试Cocos2d-x的代码就变得更加,非常不方便了! 使用Cocos2d-x创建的项目,在最先的版本必须是在Cocos2d-x引擎的目录下,放到其他的位置需要进行各种麻烦的设置,诸如头文…
WPF 3D 小小小小引擎 - ·WPF 3D变换应用
原文:WPF 3D 小小小小引擎 - ·WPF 3D变换应用 WPF可以提供的3D模型使我们可以轻松地创建3D实体,虽然目前来看还很有一些性能上的问题,不过对于一些简单的3D应用应该是可取的,毕竟其开发效率高,而且也容易上手. 下面给大家演示的是使用在WPF 3D上实现视角变换,通过鼠标拖动来变换观察视角,通过滚轮来放缩视距. 有关3D的基础知识可以参考MSDN文档:三维图形概述 首先创建一个3D立方体,立方体是由六个面构成(F1, F2 ....F6)其XAML代码如下: <Viewport3…
Unity 4.2.0 官方最新破解版(Unity3D 最新破解版,3D游戏开发工具和游戏引擎套件)
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品.作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎.Unity作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏.Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发.开发网络游戏.移动游戏.单机游戏,Unity都能完全胜任. 请大家支持下“有宝藏官网”,有宝藏,最保障.致力于打造中国第一精品导购平台! Unity 4.2.0 官方最新破…
cocos2d-x3.9利用cocos引擎一键打包Android平台APK(C++小白教程)
链接地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=333937 cocos2d-x3.9利用cocos引擎一键打包Android平台APK(C++小白教程) 此教程仅供参考,C++小白系列,从新建工程到打包apk,大神们可在评论多给留言建议,若有不详或错误请予指点.OK,我们直入主题 本教程开发环境详情如下开发系统:win764位开发工具:cocos引擎v2.3.3,VS2013cocos2dx版本:3.9 步骤一:windows下各类工…
Unity 3D游戏开发引擎:最火的插件推荐
摘要:为了帮助使用Unity引擎的开发人员制作更完美的游戏.我们精心挑选了十款相关开发插件和工具.它们是:2D Toolkit.NGUI.Playmaker.EasyTouch & EasyJoystick.UnIDE.Tile Based Map and Nav.FX Maker.Toon shader.Top-Down Assets Mobile和83 Explosion Sound Effects. 作为当前最主流的3D游戏引擎之中的一个,Unity拥有大量第三方插件和工具帮助开发人员提升…
石锤了!google彻底断供华为,只能加速鸿蒙生态的形成
前言 操作系统是当今科技行业的灵魂,而即将推出这款操作系统是一个集电脑.手机.汽车等设备于一体的系统.如今手机行业里已经是一片红海了,竞争相当激烈,但是竞争归竞争,但是一旦扯上别的事就更麻烦了,像华为就是这样,最近一直都是因为某事才让谷歌对华为开启了方方面面的封锁式行为. 就目前而言,华为手机已无法通过正常途径使用google的产品和服务,但是我们经常使用的Mate30系列还可以绕道LZ Play安装GSM,然而就在前几天,这一方式也被封杀,就连在这之前通过此方式安装的GSM的Mate30系列在…