移动设备硬件的高速发展,让游戏行业发生翻天覆地的变化,许多酷炫的游戏效果不再局限于电脑端,玩家在移动端就能享受到场景更逼真.画质更清晰.体验更流畅的游戏服务.但由于移动设备算力不足,为了实现真实感的水体效果,很多游戏厂商采用预计算的方法减少实时仿真的计算开销,但水体场景在移动端的流体效果仍然不佳. 真实感水体的模拟一直是图形学和游戏开发领域的难点问题,对硬件算力要求也很高,因此大多数真实的水体模拟场景只出现在PC和主机游戏中.为了解决移动端水体流动真实感的问题,提升开发者应用开发的效率,HMS…