滚动视图是常用的UI控件之一,它是由多个基本控件组合而成.如图 ================================================================================== 两个必备控件简单介绍: Scroll Rect控件: Horizontal 是否支持水平滚动 Vertical 是否支持上下滚动 MovementType 移动的方式: 感觉设置都没什么用处Unrestricted 自由的Elastic 有弹性的Clamped 夹紧的…
在UI功能开发实践中,列表UI容器是我们经常使用一种UI容器组件.这种组件就根据输入的数据集合生成对应数据项目.从显示的方向来说,一般就分为水平排布和垂直排布的列表容器两种.列表容器为了在有限的界面空间中显示全部的数据,都会搭配使用UGUI的ScrollRect和Mask组件,我们只需要上下滑动,就可以浏览所要呈现的信息.但是,在UGUI中有几条数据就生成对应条目数的数据视图项,未免有些太过于奢侈.因为,每个数据项目不仅仅是一个UGUI的显示组件,而是多个显示组件(比如几个Text和Image)…
本文主要介绍了滚动视图组件(scroll-view)的各种常用功能,例如,垂直和水平滚动.滚动事件等,并通过例子代码来演示这些功能的使用方法.   1. 垂直滚动视图 scroll-view是容器组件,如果该组件的子组件超过scroll-view的高度或宽度,该组件会允许子组件在垂直或水平方向滚动视图,以便显示其他没有显示的子组件.本节主要介绍如何让scroll-view垂直滚动. 如果要让scroll-view垂直滚动,需要设置scroll-y属性值为true.例如,下面的布局代码,将scro…
Unity开发NGUI代码实现ScrollView(滚动视图) 下载NGUI包 导入NGUI3.9.1版本package 链接: http://pan.baidu.com/s/1mgksPBU 密码: bacy 导入NGUI包 创建MainCameraScript.cs脚本 MainCameraScript.cs using UnityEngine; using System.Collections; public class MainCameraScript : MonoBehaviour {…
Unity UGUI布局组件 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速理解 Unity UGUI Layout 布局组件的使用场景为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Layout -- 布局组件 2 Create BG Image -- 创建背景 3 Create element -- 创建元素 4 Layout ComP…
UGUI各种优化效果 本文所实现的UGUI效果需求如下: - 支持缩放滑动效果 - 支持动态缩放循环加载 - 支持大数据固定Item复用加载 - 支持不用Mask遮罩无限循环加载 - 支持ObjectPool动态加载 - 支持无限不规则子物体动态加载 - 支持拖动并点击和拖拽 - 支持拖动并拖拽 - 支持ScrollRect拖动自动吸附功能(拖动是否超过一半自动进退) 前言 要实现以上效果,我从网上搜索得到部分解决方案链接,但不是完全满足想要的效果,就自己继续改造优化和添加想要的效果,本文最后会…
一.简介 当页面内容的非常多时,即使换行后仍然无法充分显示,此时最好的解决办法就是让页面可以滚动显示.在React-Native中,提供了可供滚动的视图组件ScrollView组件.它的属性和方法以及使用基本和iOS的UIScrollView类似,下面简单列举常见的属性和函数,更多的详细请查看API即可.详细API如下: /** * Copyright (c) 2015-present, Facebook, Inc. * All rights reserved. * * This source…
MFC小程序截图: 一.在MFC中简单使用WebBrowser的ActiveX插件的方法: 见博文:  http://blog.csdn.net/supermanking/article/details/5866213 二.在对话框中创建视图(我这里创建的是一个滚动视图): 见博文: http://blog.csdn.net/clever101/article/details/4873994 http://blog.csdn.net/clever101/article/details/37790…
ScollView应用展示 在xml文件中添加滚动视图 activity_main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto&…
超详细的基础教程传送门:(持续更新中) Unity UGUI之Canvas&EventSystem:http://blog.csdn.net/qq992817263/article/details/51753844 Unity UGUI基础之Text:http://blog.csdn.net/qq992817263/article/details/51753864 Unity UGUI基础之Image:http://blog.csdn.net/qq992817263/article/detail…