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【Java】再谈Springboot 策略模式
】的更多相关文章
Java设计模式6:策略模式
策略模式 策略模式的用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立类中,从而使得它们可以相互替换.策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化. 策略模式的结构 策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分开.策略模式通常是把一系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类. 策略模式涉及到三个角色: 1.环境角色 持有一个策略Strategy的引用 2.抽象策略角色 这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现,此角色给出所有具体策略类所需的接口 3.…
Java的设计模式----strategy(策略模式)
设计模式: 一个程序员对设计模式的理解: “不懂”为什么要把很简单的东西搞得那么复杂.后来随着软件开发经验的增加才开始明白我所看到的“复杂”恰恰就是设计模式的精髓所在,我所理解的“简单”就是一把钥匙开一把锁的模式,目的仅仅是着眼于解决现在的问题,而设计模式的“复杂”就在于它是要构造一个“万能钥匙”,目的是提出一种对所有锁的开锁方案.在真正理解设计模式之前我一直在编写“简单”的代码. 这个“简单”不是功能的简单,而是设计的简单.简单的设计意味着缺少灵活性,代码很钢硬,只在这个项目里有用,拿到其它的…
Java设计模式之十一 ---- 策略模式和模板方法模式
前言 在上一篇中我们学习了行为型模式的访问者模式(Visitor Pattern)和中介者模式(Mediator Pattern).本篇则来学习下行为型模式的两个模式,策略模式(Strategy Pattern)和模板模式(Template Pattern). 策略模式 简介 策略模式(Strategy Pattern)属于对象的行为模式.其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换.策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化.其主要目的是…
java设计模式-----8、策略模式
Strategy模式也叫策略模式是行为模式之一,它对一系列的算法加以封装,为所有算法定义一个抽象的算法接口,并通过继承该抽象算法接口对所有的算法加以封装和实现,具体的算法选择交由客户端决定(策略).Strategy模式主要用来平滑地处理算法的切换 . 举个例子:假如有两个加密算法,我们分别调用他们,之前我们可以这么写 先写一个算法接口 public interface Strategy { //加密 public void encrypt(); } 再写两个对应的实现类 public class…
《JAVA设计模式》之策略模式(Strategy)
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述策略(Strategy)模式的: 策略模式属于对象的行为模式.其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换.策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化. 策略模式的结构 策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理.策略模式通常把一个系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类.用一句话来说,就是:“准备一组算法,并将每一个算法封装起来…
Java再谈方法
1.3再谈方法 1.3.1 什么是方法(函数) ①方法是类或对象行为特征的抽象,也称为函数. ②Java里的方法不能独立存在,所有的方法必须定义在类里. 修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 形参1,参数类型 形参2,….){ 程序代码 return 返回值; } 形式参数:在方法被调用时用于接收外部传入的数据的变量. 参数类型:就是该形式参数的数据类型. 返回值:方法在执行完毕后返还给调用它的程序的数据. 返回值类型:方法要返回的结果的数据类型. 实参:调用方法时实际传给函数形式参数的数据.…
Java设计模式系列之策略模式
策略模式的定义: 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换,策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化. 策略模式使这些算法在客户端调用它们的时候能够互不影响地变化. 策略模式的意义: 策略模式使开发人员能够开发出由许多可替换的部分组成的软件,并且各个部分之间是低耦合的关系. 低耦合的特性使软件具有更强的可扩展性,易于维护:更重要的是,它大大提高了软件的可重用性. 策略模式中有三个对象: 环境对象(Context):该类中实现了对抽象策略中…
Java设计模式学习记录-策略模式
策略模式 策略模式的定义是:定义了一系列的算法,把它们一个个的封装起来,并且使它们可相互替换,让算法可以独立于使用它的客户而变化. 设计原则是:把一个类中经常改变或者将来可能会经常改变的部分提取出来作为一个接口,然后在使用类中包含这个接口的实例,这样使用类的对象就可以随意调用实现了这个接口的类行为. 在策略模式中有如下几个角色: 环境角色(Context): 此角色中实现了对策略角色的引用和使用. 抽象策略角色:此角色通常由抽象类或接口来实现,定义了,所以具体策略角色的行为. 具体策略角色:此角…
[java之设计模式]策略模式
策略模式(strategy pattern) 定义>> 将一系列的算法封装到一些列的类里面,并且可以相互替换 作用>> 将算法的变化独立于客户端,将算法的指责和算法的行为分开,将算法的使用和具体的算法流程区分开 组成>> 策略类:封装了一个算法实现:一般只暴漏一个方法供其它地方调用,比如排序,查找,计算折扣等等 抽象策略类:既然一种算法代表一个策略类,那么多种算法就需要定义多个策略类,这些策略类的共性是只暴漏了一个方法,而且算法的职责是相似的,算法的步骤可能是大不相同的…
JAVA设计模式之【策略模式】
策略模式 定义一些独立的类来封装不同的算法 类似于common方法或者引用类 角色 环境类Context 抽象策略Strategy 具体策略ConcreteStrategy 重构伴随着设计模式 重构类结构 重构文件名称,变量名称 重构算法 看例子,排序算法策略 1.抽象策略 package Strategy; /** * Created by Jiqing on 2016/10/30. */ public interface Sort { public abstract int[] sort(i…