《Modern C++ Design》之上篇】的更多相关文章

1.以设计为目标的程序库都必须帮助使用者完毕静止的设计.以实现使用者自己的constraints,而不是实现预先定义好的constraints. 2.Anything that can be done in more than one way should be identified and migrated from the     class to a policy 3.Design is choice. Most often, the struggle is not that there…
C++程序设计之四书五经 作者:荣耀 C++是一门广泛用于工业软件研发的大型语言.它自身的复杂性和解决现实问题的能力,使其极具学术研究价值和工业价值.和C语言一样,C++已经在许多重要的领域大获成功.然而,一个不可否认的现实是,在低阶程序设计领域,C++挤压着C同时也在承受着C的强烈反弹,而在高阶程序设计领域,Java和C#正在不断蚕食着C++的地盘.也许C++与C合为一体永远都是一个梦想,也许Java和C#的狂潮终将迫使C++回归本位— 回到它有着根本性优势的开发领域:低级系统程序设计.高级大…
Go kit - Frequently asked questions https://gokit.io/faq/ Architecture and design Introduction - Understanding Go kit key concepts If you're coming from Symfony (PHP), Rails (Ruby), Django (Python), or one of the many popular MVC-style frameworks out…
前言 在本文的前半部分我我会谈谈 我看过的书,和我个人的一些理解 ,并且会提供 C++标准委员会相关链接 和 C++第三方轮子/库总结 .本文的后半部分翻译了来自 The Definitive C++ Book Guide and List - StackOverflow Forum 的推荐书籍.读者有补充或有异议的话可以在评论区进行评论.另外,感谢余思雨同学在本文下篇的翻译,下篇翻译由她完成. 上篇:我看过的书和经验总结 温馨提醒 C++之父在CppCon说现在学C++的话,最起码的basel…
Lock-Free Data Structures with Hazard Pointers 锁无关的数据结构与Hazard指针----操纵有限的资源 By Andrei Alexandrescu and Maged Michael 刘未鹏(pp_liu@msn.com) 译 Andrei Alexandrescu是华盛顿大学计算机科学系的在读研究生,也是<Modern C++ Design>一书的作者.他的邮箱是 andrei@metalanguage.com. Maged Michael是…
广度优先搜索(Breadth-First-Search)和深度优先搜索(Deep-First-Search)是搜索策略中最经常用到的两种方法,特别常用于图的搜索.其中有很多的算法都用到了这两种思想,比如:Dijkstra单源最短路径算法和Prim最小生成树算法都采用了和宽度优先搜索类似的思想. BFS的思想:从一个图的某一个顶点V0出发,首先访问和V0相邻的且未被访问过的顶点V1.V2.……Vn,然后依次访问与V1.V2……Vn相邻且未被访问的顶点.如此继续,找到所要找的顶点或者遍历完整个图.由…
原文:https://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-memory/ 为什么必须管理内存 内存管理是计算机编程最为基本的领域之一.在很多脚本语言中,您不必担心内存是如何管理的,这并不能使得内存管理的重要性有一点点降低.对实际编程来说,理解您的内存管理器的能力与局限性至关重要.在大部分系统语言中,比如 C 和 C++,您必须进行内存管理.本文将介绍手工的.半手工的以及自动的内存管理实践的基本概念. 追溯到在 Apple II 上进行汇编语言编程的时代,那…
1.  完整的学一遍 C++ 所有语言特性,典型书籍 "The C++ Programming Language" Part1, Part2, "C++ Primer"    感觉 C++ 像大杂烩(多编程范型),各种精妙的语法特性 (friend, virtual/RTTI, const/mutable, exception, template),太多精妙的东西容易导致记忆琐碎化,学了又忘了,尤其是那些很少用的部分    实践:编写一些带 class 和 virt…
很多时候我们希望能够用一个变量来保存和操作不同类型的数据(比如解析文本创建 AST 时保存不同类型的结点),这种需求可以通过继承来满足,但继承意味着得使用指针或引用,除了麻烦和可能引起的效率问题,该做法最大的不便还在语义上,指针和引用都不是值类型.于是我们想到 union,union 对简单类型来说是很好的解决思路,它的出现本身也是为了解决这个问题,只是它到底是 C 语言世界里的东西,在 C++ 里面它没法很好的支持用户自定义的类型,主要原因是它不能方便和智能地调用自定义类型的构造和析构函数,即…
趁着国庆长假快速翻了一遍传说中的.大名鼎鼎的 modern c++ design,钛合金狗眼顿时不保,已深深被其中各种模板奇技淫巧伤了身...论语言方面的深度,我看过的 c++ 书里大概只有 insight c++ object model 能与之一战吧?难怪 Herb 老喜欢调侃 Andrei 在模板方面是个可怕的家伙,就从这本书的质量来看,Andrei 当之无愧. c++ 模板元编程的能量远比第一眼印象里所能想像得要强大,当然,这个结论并不明显,很多时候人们也就拿模板当作减少重复代码的工具简…