GridView控件在Asp.net中相当常用,以下是控件的解释,有些是常用的,有些是偶尔用到的,查找.使用.记录,仅此而已.(最后附带DropDownList控件) ASP.NET中GridView常规用法 1.gridview前台界面代码 gridview创建列最主要的有两种方式: 1)数据绑定,表示数据绑定控件中作为文本显示的字段.DataField ="AnswerNum",AnswerNum是数据源中的一个字段.举例说明: <asp:BoundField DataFie…
Golang中WaitGroup使用的一点坑 Golang 中的 WaitGroup 一直是同步 goroutine 的推荐实践.自己用了两年多也没遇到过什么问题.直到一天午睡后,同事扔过来一段奇怪的代码: 坑1   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 package main   import (     "log"       "sync" )   func main…
一:特殊用法 我们上来不讲普通用法,普通用法放到最后.我们来谈一谈特殊用法,了解这一用法,让你的mapreduce编程能力提高一个档次,毫不夸张!!!扯淡了,让我们进入正题: 我们知道reduce和map都有一个局限性就是map是读一行执行一次,reduce是每一组执行一次 但是当我们想全部得到数据之后,按照需求删选然后再输出怎么办? 这时候只使用map和reduce显然是达不到目的的? 那该怎么呢?这时候我们想到了 setUp和cleanUp的特性,只执行一次. 这样我们对于最终数据的过滤,然…
目的: 了解matplotlib.pylab常规用法 示例 import matplotlib.pylab as pl x = range(10) y = [i * i for i in x] pl.plot(x,y) pl.show() 在实际运用中,可能这样一条简单粗暴的线可能并不是我们想要的最好的结果,比如,想要在图形上显示原始数据点,很简单,只要在plot函数中加上一个参数即可: pl.plot(x, y, 'ob-') # 显示数据点,并用蓝色(blue)实现绘制该图形 这个参数用法比…
MarkDown的常规用法 标题 # 一级标题 ## 二级标题 ... ###### 六级标题 列表 第二级 - 和 空格 + 和 空额 * 和 空格 第三级 代码块 多行代码块 3个` 回车 单行代码块 2个` 中间内容 表格 |姓名|性别|年龄|学号|身高|体重| 如果插入很多行列,用CTRL+T 图片 <img src = '.\今日内容.assets\1567598220261.png' > - 超链接 url 相关 超链接 百度 url https://wwww.baidu.com…
Golang Sync.WaitGroup 使用及原理 使用 func main() { var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 10; i++ { wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() fmt.Println("Hello WaitGroup!") }() } wg.Wait() } 实现 首先看 waitgroup 到底是什么数据结构 type WaitGroup struct { noCopy noC…
我敲下一堆代码,终于长出了果实,今天是个伟大日子 package main import ( "fmt" "sync" "time" ) /* waitgroup在go中,用于线程同步,指等待一个组,等待一个系列执行完成后,才会向下执行 */ func main() { wg := sync.WaitGroup{} ; i < ; i++ { wg.Add() go calc(&wg, i) } wg.Wait() fmt.Prin…
0x01 介绍 经常会看到以下了代码: 12345678910111213 package main import ( "fmt" "time") func main(){ for i := 0; i < 100 ; i++{ go fmt.Println(i) } time.Sleep(time.Second)} 主线程为了等待goroutine都运行完毕,不得不在程序的末尾使用time.Sleep() 来睡眠一段时间,等待其他线程充分运行.对于简单的代码,…
1.Promise的含义 Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(回调函数和事件)更合理更强大. 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件 (通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息. Promise对象有以下2个特点: 1.对象的状态不受外界影响.Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(进行中).Resolved(已完成)和Rejected(已失败).只有异步操作的结果…
目录 1. 前言 2. 使用WaitGroup控制 2.1 使用场景 2.2 信号量 1.3 WaitGroup 数据结构 2.3.1 Add () 方法 2.3.2 Wait() 2.3.3 Done() 2.4 总结 3. 总结 1. 前言 上一篇介绍了 Go并发控制--Channel 下一篇会介绍 Go并发控制--Context 使用channel来控制子协程的优点是实现简单,缺点是当需要大量创建协程时就需要有相同数量的channel,而且对于子协程继续派生出来的协程不方便控制. 2. 使…