本文包括下面内容: 1.TCP/IP协议系统 2.OSI模型 3.数据包 4.TCP/IP的交互方式 1.TCP/IP模型的协议层 分为四层: 网络訪问层:提供与物理网络连接的接口.依据硬件的物理地址实现数据寻址. 网际层:提供独立于硬件的逻辑寻址. 传输层:为网络提供流量控制.错误控制和确认服务,充当网络应用程序的接口. 应用层:为文件传输.远程控制等提供应用程序. OSI七层模型 物理层:把数据转换为传输介质上的电子流或模拟脉冲,并监视数据的传输. 数据链路层:提供与网络适配器相连的接口,维…
<Linux内核设计与实现>读书笔记——第一二章 第一章 Linux内核简介 1.1 Unix的历史 简洁:仅提供系统调用并有一个非常明确的设计目的. 抽象:Unix中绝大部分东西都被当做文件,这种抽象使对数据和对设备的操作是通过一套相同的系统调用接口来进行的(open().read().write().lseek().close()). 可移植:使用C语言编写,使其在各种硬件体系架构面前都具备令人惊异的移植能力. 进程创建迅速:有独特的fork()系统调用,一次执行保质保量地完成一个任务.简…
第6章 TCP/IP路由协议故障处理 一.缺省网关 当包的目的地址不在路由器的路由表中,如路由器配置了缺省网关,则转发到缺省网关,否则就丢弃. Show ip route :查看Cisco路由器的缺省网关 二.静态和动态路由 三.处理k_protocal/04937.htm" target="_blank">RIP故障 RIP是距离矢量路由协议,度量值是跳数.RIP最大跳数为15,如果到目标的跳数超过15,则为不可达. RIP V1是有类别路由协议,RIP V2是非分类…
<Linux内核设计与实现>第八周读书笔记——第四章 进程调度 第4章 进程调度35 调度程序负责决定将哪个进程投入运行,何时运行以及运行多长时间,进程调度程序可看做在可运行态进程之间分配有限的处理器时间资源的内核子系统.只有通过调度程序的合理调度,系统资源才能最大限度地发挥作用,多进程才会有并发行的效果. 调度程序没有太复杂的原理,最大限度地利用处理器时间的原则是只要有可以执行的进程,那么就总会有进程正在执行,但是只要系统中可运行的进程的数目比处理器的个数多,就注定某一给定时刻会有一些进程不…
<Linux内核设计与实现>第六周读书笔记——第三章 20135301张忻估算学习时间:共2.5小时读书:2.0代码:0作业:0博客:0.5实际学习时间:共3.0小时读书:2.0代码:0作业:0博客:1.0耗时估计的公式:Y=X+X/N ,Y=X-X/N 第3章 进程管理20 3.1 进程20 进程就是处于执行期的程序(目标码存放在某种存储介质上),但进程并不仅仅局限于一段可执行程序代码.通常进程还要包含其他资源,像打开的文件,挂起的信号,内核内部数据,处理器状态,一个或多个具有内存映射的内存…
20135307 张嘉琪 第八周读书笔记 第四章 进程调度 调度程序负责决定将哪个进程投入运行,何时运行以及运行多长时间,进程调度程序可看做在可运行态进程之间分配有限的处理器时间资源的内核子系统.只有通过调度程序的合理调度,系统资源才能最大限度地发挥作用,多进程才会有并发行的效果. 调度程序没有太复杂的原理,最大限度地利用处理器时间的原则是只要有可以执行的进程,那么就总会有进程正在执行,但是只要系统中可运行的进程的数目比处理器的个数多,就注定某一给定时刻会有一些进程不能执行,这些进程在等待运行,…
<Linux内核分析>读书笔记(四章) 标签(空格分隔): 20135328陈都 第四章 进程调度 调度程序负责决定将哪个进程投入运行,何时运行以及运行多长时间,进程调度程序可看做在可运行态进程之间分配有限的处理器时间资源的内核子系统. 4.1 多任务 多任务操作系统就是能同时并发地交互执行多个进程的操作系统. 多任务系统可以划分为两类: 非抢占式多任务 进程会一直执行直到自己主动停止运行 抢占式多任务 Linux/Unix使用的是抢占式的方式:强制的挂起进程的动作就叫做抢占. 像所有unix…
第1章 深入Web请求过程 1 1.1 B/S网络架构概述 2 基于统一的应用层协议HTTP来交互数据. 1.2 如何发起一个请求 4 HTTP连接本质是建立Socket连接.请求实现方式:工具包如HttpClient.curl+URL.浏览器输入URL回车. 1.3 HTTP协议解析 6 Headers查看步骤:F12->Network->F5->URL->Headers. 1.3.1 查看HTTP信息的工具 8 Firefox--Firebug.F12 1.3.2 浏览器缓存机…
<Linux内核设计与实现>读书笔记--第一二章 20135301张忻 估算学习时间:共2小时 读书:1.5 代码:0 作业:0 博客:0.5 实际学习时间:共2.5小时 读书:2.0 代码:0 作业:0 博客:0.5 耗时估计的公式:Y=X+X/N ,Y=X-X/N 第一章 Linux内核简介 1.1 Unix的历史 由于Unix系统设计简洁并且在发布时提供源代码,所以许多其他组织和团体都对它进了进一步的开发. Unⅸ虽然已经使用了40年,但计算机科学家仍然认为它是现存操作系统中最强大和最优…
<Linux内核设计与实现>第四周读书笔记--第五章 20135301张忻 估算学习时间:共1.5小时 读书:1.0 代码:0 作业:0 博客:0.5 实际学习时间:共2.0小时 读书:1.0 代码:0 作业:0 博客:1.0 耗时估计的公式:Y=X+X/N ,Y=X-X/N 5.1 与内核通信57 系统调用在用户空间进程和硬件设备之间添加了一个中间层,该层主要作用有三个: 首先它为用户空间提供了一种硬件的抽象接口,举例来说当需要读写文件的时候,应用程序就可以不去管磁盘类型和介质,甚至不用去管…