选择 GCD 还是 NSTimer】的更多相关文章

我们常常会延迟某件任务的执行,或者让某件任务周期性的执行.然后也会在某些时候需要取消掉之前延迟执行的任务. 延迟操作的方案一般有三种: 1.NSObject的方法: 2.使用NSTimer的方法: 3.使用GCD的方法: 一般情况下,我们选择使用GCD的dispatch_after. 因为如果不用GCD,编码需要注意以下三个细节: 1.必须保证有一个活跃的runloop. performSelector和scheduledTimerWithTimeInterval方法都是基于runloop的.我…
我们常常会延迟某件任务的执行,或者让某件任务周期性的执行.然后也会在某些时候需要取消掉之前延迟执行的任务. 延迟操作的方案一般有三种: 1.NSObject的方法: gcdTimer 2.使用NSTimer的方法: gcdTimer 3.使用GCD的方法: gcdTimer 一般情况下,我们选择使用GCD的dispatch_after. 因为如果不用GCD,编码需要注意以下三个细节: 1.必须保证有一个活跃的runloop. performSelector和scheduledTimerWithT…
前言 首先提出一些问题: dispatch_async 函数如何实现,分发到主队列和全局队列有什么区别,一定会新建线程执行任务么? dispatch_sync 函数如何实现,为什么说 GCD 死锁是队列导致的而不是线程,死锁不是操作系统的概念么? 信号量是如何实现的,有哪些使用场景? dispatch_group 的等待与通知.dispatch_once 如何实现? dispatch_source 用来做定时器如何实现,有什么优点和用途? dispatch_suspend 和 dispatch_…
额外任务:学习YouXianMing封装好的GCD源码   1.GCD串行队列与并发队列   串行队列一次只执行一个线程,按照添加到队列的顺序依次执行 并发队列一次可以执行多个线程,线程的执行没有先后顺序 UI界面所在的线程队列是串行队列   下面使用将基于C语言的GCD封装成面向对象的可复用的源码,资源文件下载地址:           https://github.com/YouXianMing/GCD-Program 备份百度云下载链接: http://pan.baidu.com/s/1o…
一.基本概念 进程:一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动.可以理解成一个运行中的应用程序.线程:程序执行流的最小单元,线程是进程中的一个实体.同步:只能在当前线程按先后顺序依次执行,不开启新线程.异步:可以在当前线程开启多个新线程执行,可不按顺序执行.队列:装载线程任务的队形结构.并发:线程执行可以同时一起进行执行.串行:线程执行只能依次逐一先后有序的执行. 主线程: 一个iOS程序运行后,默认会开启1条线程,称为“主线程”或“UI线程”主线程的主要作用:显示/刷新UI界面…
原创Blog.转载请注明出处 blog.csdn.net/hello_hwc 欢迎关注我的iOS SDK具体解释专栏 http://blog.csdn.net/column/details/huangwenchen-ios-sdk.html 前言:近期有点忙,所以这个月更新的博客数量有些下降,预计这个月和下个月博客更新的数量都在10篇左右. 回到正题,本文会比較下GCD和NSOperation两种多线程的实现方式.然后解说下怎样选择,以及简单的演示样例. 选择GCD or NSOperation…
1.NSOperation的基本操作 使用NSOperation的两个子类,NSInvocationOperation 和 NSBlockOperation 创建操作,然后将操作添加到队列中去执行 // NSOperation // 1. 实例化 NSOperation 子类对象:NSInvocationOperation NSInvocationOperation *op = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector…
iOS开发中定时器经常会用到,iOS中常用的定时器有三种,分别是NSTime,CADisplayLink和GCD. NSTimer 方式1 // 创建定时器 NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2 target:self selector:@selector(test) userInfo:nil repeats:YES]; // 停止定时器 [timer invalidate]; 方式2 // 创建定时器 NSTime…
本篇将从四个方面对iOS开发中使用到的NSOperation技术进行讲解: 一.什么是NSOperation 二.我们为什么使用NSOperation 三.在实际开发中如何使用NSOperation 1.自定义NSOperation 2.NSOperation的基本使用 3.NSOperation实现线程间通信 1)利用代理进行消息传递 2)利用通知实现消息传递 3)利用block进行消息传递 四.与GCD比较 一.什么是NSOperation NSOperation是一个抽象的基类,表示一个独…
iOS开发中定时器经常会用到,iOS中常用的定时器有三种,分别是NSTime,CADisplayLink和GCD. NSTimer 方式1 // 创建定时器 NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2 target:self selector:@selector(test) userInfo:nil repeats:YES]; // 停止定时器 [timer invalidate]; 方式2 // 创建定时器 NSTime…