深入理解C指针之二:C内存管理】的更多相关文章

原文:深入理解C指针之二:C内存管理 内存管理对所有程序来说都很重要.有时候内存由运行时系统隐式的管理,比如为变量自动分配内存.在这种情况下,变量分配在它所处的函数的栈帧上(每个函数都有它自己的栈帧,用来保存它的局部变量和返回地址等).如果是静态或全局变量,内存处于程序的数据段,会被自动清零.数据段是一个区别于可执行代码和运行时系统管理的其它数据的内存区域. C语言也支持动态内存管理,对象就是从堆上分配出来的内存.这是用分配和释放函数手动实现的,这个过程被称为动态内存管理.在C中动态分配内存的基…
该系列文章源于<深入理解C指针>的阅读与理解,由于本人的见识和知识的欠缺可能有误,还望大家批评指教. C语言是一种编译型的语言,C源代码在编译成可执行文件后,经常以以下三种方式使用内存: 1.静态/全局内存 主要有静态声明的变量或全局变量使用的内存,这些内存中的内容在程序开始运行时分配空间,直至程序结束返回,变量内容消失. 全局变量可以被所有函数访问,静态变量只能在定义的函数内部访问. 2.自动内存 局部变量使用的内存空间一般是自动内存,多处于栈空间中,往往在函数内存生命,只有在函数被调用时才…
我们在前一章介绍了block的用法,而正确使用block必须要求正确理解block的内存管理问题.这一章,我们只陈述结果而不追寻原因,我们将在下一章深入其原因. 一.block放在哪里 我们针对不同情况来讨论block的存放位置: 1.栈和堆 以下情况中的block位于堆中: void foo() { __block ; ; void (^blk)(void); void (^blkInHeap)(void); blk = ^{ printf("%d, %d\n", i, j);};/…
我们在前一章介绍了block的用法,而正确使用block必须要求正确理解block的内存管理问题.这一章,我们只陈述结果而不追寻原因,我们将在下一章深入其原因. 一.block放在哪里 我们针对不同情况来讨论block的存放位置: 1.栈和堆 以下情况中的block位于堆中: void foo() { __block int i = 1024; int j = 1; void (^blk)(void); void (^blkInHeap)(void); blk = ^{ printf("%d, …
转自:http://www.cnblogs.com/wang_yb/archive/2013/05/23/3095907.html 内核的内存使用不像用户空间那样随意,内核的内存出现错误时也只有靠自己来解决(用户空间的内存错误可以抛给内核来解决). 所有内核的内存管理必须要简洁而且高效. 主要内容: 内存的管理单元 获取内存的方法 获取高端内存 内核内存的分配方式 总结 1. 内存的管理单元 内存最基本的管理单元是页,同时按照内存地址的大小,大致分为3个区. 1.1 页 页的大小与体系结构有关,…
引语 随着使用Redis的深入,我们不可避免的需要深入了解优化Redis的内存,本章将重点讲解Redis的内存优化之道,同时推荐大家阅读memory-optimization一文. 想要高效的使用Redis,就需要充分理解计算机的内存技术及网络和硬盘延迟,以便追踪性能瓶颈.处理资源规划及分配. 配置优化 在Redis.io网站上的官方文档内存优化中,其中一条建议是在32位模式下编译Redis替代64位实例. 对于同样小于3GB的数据集,32位的比64位版本的要小,因为32位实例的指针大小只有64…
写过C++的人都知道申请和释放内存组合new/delete,但同时很多人也会在写程序的时候忘记释放内存导致内存泄漏.如下所示: int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { ]; try{ strcpy(p,"hello"); } catch(int &e) { //.... ; } delete p; ; } 如果程序发生error而异常退出不会执行到最后的delete p,从而导致内存泄漏.于是程序员必须在所有分支都加上delete语句释放内…
一.block放在哪里 我们针对不同情况来讨论block的存放位置: 1.栈和堆 以下情况中的block位于堆中: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 void foo() {     __block int i = 1024;     int j = 1;     void (^blk)(void);     void (^blkInHeap)(void);     blk = ^{ printf("%d, %d\n", i, j);}…
一.block放在哪里 我们针对不同情况来讨论block的存放位置: 1.栈和堆 以下情况中的block位于堆中: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 void foo() {     __block int i = 1024;     int j = 1;     void (^blk)(void);     void (^blkInHeap)(void);     blk = ^{ printf("%d, %d\n", i, j);}…
进程的运行,必须使用内存.下图是Linux中进程中的内存的分布图: 其中最重要的 heap segment 和 stack segment.其它内存段基本是大小固定的.注意stack是向低地址增长的,和heap相反.另外进程的内存地址从0开始,是因为使用的是虚拟内存.所以存在虚拟内存到物理内存的映射.目前服务器一般都是64位的,32位的已经极少了,32为对内存有极大限制. 1. Linux 虚拟内存 Linux是通过虚拟内存的方式来管理内存的.虚拟内存和物理内存之间存在映射关系.当进程在CPU上…
原创作品,转载请标明:http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/13765639 再看CCObject,剔除上节的拷贝相关,以及Lua脚本相关的属性和方法后,CCObject还剩下什么? 1.剩下什么? 可以看到整个CCObject就是围绕着m_uReference和m_uAutoReleaseCount在转.这两个变量的解释如下.所以CCObject剩下的其实就是对内存的管理. CCObject::CCObject(void)//构造函数…
转自:http://blog.csdn.net/lonelyroamer/article/details/7666851 一.内存管理黄金法则: The basic rule to apple is everything thatincreases the reference counter with alloc,[mutable]copy[WithZone:] or retainis in charge of the corresponding [auto]release. 如果一个对象使用了…
Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开发基础 (7)WebService的开发与应用基础 一.基础类型和语法 1.1 .NET中所有类型的基类是什么? 在.NET中所有的内建类型都继承自System.Object类型.在C#中,不需要显示地定义类型继承自System.Object,编译器将自动地自动地为类型添加上这个继承申明,以下两行代码的…
目标 1.[理解]内存管理 2.[掌握]第一个MRC程序 3.[掌握]内存管理的原则 4.[理解]野指针与僵尸对象 5.[理解]单个对象的内存管理 6.[理解]多个对象的内存管理 7.[掌握]set方法的内存管理 8.[掌握]@property参数 9.[掌握]@class关键字 10.[理解]循环retain 一.内存管理 程序在运行过程中会在堆空间创建大量的对象,当对象不再使用的时候,系统并不会自动释放堆空间中的对象(基本数据类型是由系统自动管理的).如果一个对象创建并使用后没有得到及时释放…
二.内存管理和垃圾回收 2.1 .NET中栈和堆 每一个.NET应用程序最终都会运行在一个OS进程中,假设这个OS的传统的32位系统,那么每个.NET应用程序都可以拥有一个4GB的虚拟内存..NET会在这个4GB的虚拟内存块中开辟三块内存作为 堆栈.托管堆 以及 非托管堆. (1).NET中的堆栈 堆栈分配的是一块连续的地址,在.NET应用程序中,堆栈上的地址从高位向低位分配内存,用来存储值类型的对象和引用类型对象的引用(地址),.NET只需要保存一个指针指向下一个未分配内存的内存地址即可. 对…
内存管理细节:http://blog.sina.com.cn/s/blog_814ecfa90102vus2.html 学习目标 1.[理解]内存管理 2.[掌握]第一个MRC程序 3.[掌握]内存管理的原则 4.[理解]野指针与僵尸对象 5.[理解]单个对象的内存管理 6.[理解]多个对象的内存管理 7.[掌握]set方法的内存管理 8.[掌握]@property参数 9.[掌握]@class关键字 10.[理解]循环retain 一.内存管理 程序在运行过程中会在堆空间创建大量的对象,当对象…
http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/4787775.html Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开发基础 (7)WebService的开发与应用基础 一.基础类型和语法 1.1 .NET中所有类型的基类是什么? 在.NET中所有的内建类型都继承自System.Object类型.在C#中,不需要显示地定义…
Linux堆内存管理深入分析(上半部) 作者:走位@阿里聚安全   0 前言 近年来,漏洞挖掘越来越火,各种漏洞挖掘.利用的分析文章层出不穷.从大方向来看,主要有基于栈溢出的漏洞利用和基于堆溢出的漏洞利用两种.国内关于栈溢出的资料相对较多,这里就不累述了,但是关于堆溢出的漏洞利用资料就很少了.鄙人以为主要是堆溢出漏洞的门槛较高,需要先吃透相应操作系统的堆内存管理机制,而这部分内容一直是一个难点.因此本系列文章主要从Linux系统堆内存管理机制出发,逐步介绍诸如基本堆溢出漏洞.基于unlink的堆…
<Linux内核设计与实现>读书笔记(十二)- 内存管理   内核的内存使用不像用户空间那样随意,内核的内存出现错误时也只有靠自己来解决(用户空间的内存错误可以抛给内核来解决). 所有内核的内存管理必须要简洁而且高效. 主要内容: 内存的管理单元 获取内存的方法 获取高端内存 内核内存的分配方式 总结 1. 内存的管理单元 内存最基本的管理单元是页,同时按照内存地址的大小,大致分为3个区. 1.1 页 页的大小与体系结构有关,在 x86 结构中一般是 4KB或者8KB. 可以通过 getcon…
(上半部) 作者:走位@阿里聚安全 前言 近年来,漏洞挖掘越来越火,各种漏洞挖掘.利用的分析文章层出不穷.从大方向来看,主要有基于栈溢出的漏洞利用和基于堆溢出的漏洞利用两种.国内关于栈溢出的资料相对较多,这里就不累述了,但是关于堆溢出的漏洞利用资料就很少了.鄙人以为主要是堆溢出漏洞的门槛较高,需要先吃透相应操作系统的堆内存管理机制,而这部分内容一直是一个难点.因此本系列文章主要从Linux系统堆内存管理机制出发,逐步介绍诸如基本堆溢出漏洞.基于unlink的堆溢出漏洞利用.double free…
本文总结自: <PHP7 内核剖析 - 变量的内部实现> 一:变量的实现 - 变量是一个语言实现的基础. - 在PHP中,变量的组成部分为 变量名(zval) 变量值(zend_value) - zval结构比较简单,内嵌一个union类型的zend_value保存具体变量类型的值或指针 //zend_types.h typedef struct _zval_struct zval; typedef union _zend_value { zend_long lval; //int整形 dou…
转自:http://www.cnblogs.com/alisecurity/p/5486458.html Linux堆内存管理深入分析(上半部) 作者:走位@阿里聚安全 0 前言 近年来,漏洞挖掘越来越火,各种漏洞挖掘.利用的分析文章层出不穷.从大方向来看,主要有基于栈溢出的漏洞利用和基于堆溢出的漏洞利用两种.国内关于栈溢出的资料相对较多,这里就不累述了,但是关于堆溢出的漏洞利用资料就很少了.鄙人以为主要是堆溢出漏洞的门槛较高,需要先吃透相应操作系统的堆内存管理机制,而这部分内容一直是一个难点.…
Java进阶2 数组内存和对象的内存管理知识 20131028 前言: 在面试的时候,如果是Java的编程语言,也许你认为没有什么可以问的,只能够说明你对于Java了解的太浅了,几乎就是两个星期的节奏速成,没有在底层掌握Java编程语言.那么面试的时候,你就会发现很多的不会,所以在这个时候切记说你懂Java. 还有有些人面试Java认为就是面试SSH框架,其实个人理解方面,除了那种很小型的公司还有不懂技术的什么什么类型的企业,就会拿SSH器标准你.说一下自己的情况: 我的第一编程语言是C++,同…
移动app开发中,由于移动设备内存的限制,内存管理是一个非常重要的话题.objective-c的内存管理,不仅是面试当中老生常谈的一个必问话题,也是日常项目开发中,特别需要重视的环节.对于笔者这种以java语言入门编程世界的开发者来说,习惯了垃圾收集器的自动化管理,对于oc的引用计数器管理方式,还是需要花功夫来学习和运用. 1. ARC 和 非ARC oc的内存管理方式,分为ARC(automatic reference counting自动引用计数)和非ARC模式.Apple 在 Xcode…
1. 静态内存 静态内存是指在程序开始运行时由编译器分配的内存,它的分配是在程序开始编译时完成的,不占用CPU资源.程序中的各种变量,在编译时系统已经为其分配了所需的内存空间,当该变量在作用域内使用完毕时,系统会自动释放所占用的内存空间.变量的分配与释放,都无须程序员自行考虑. eg:基本类型,数组 2. 动态内存 用户无法确定空间大小,或者空间太大,栈上无法分配时,会采用动态内存分配.用malloc或者new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或者delete手动释放内存.只用m…
一.什么是堆.栈? 程序需要的内存空间分为 heap(堆) 和 stack(栈),heap 是自由存储区, stack 是自动存储区,使用 heap 需要手动申请.手动释放, stack 是自动申请.自动释放,使用 heap 时, 如果只申请不释放, 就会发生"内存泄露",不需要申请和释放空间的元素, 譬如变量.结构(record)等, 是存与 stack(栈),反之如需要 Create 和 Free 的对象.需要 GetMem 和 FreeMem 的指针等, 则是存于 heap(堆)…
目标读者:了解 Cocos2d-x 中的节点以及节点树,了解引用计数,了解游戏主循环等概念. 本文首先介绍 Cocos2d-x 3.2 中内存管理的作用,以及各个作用的应用.借由通俗易懂的解释来了解内存管理的过程.其次通过源码解析介绍其内部的实现原理.加深理解,从而在有需要的时候绕开引擎建立自己的内存管理机制. 一.Cocos2d-x 3.2 内存管理的两个方面   1) 通过加入 autorelease 来自动释放那些创建后未使用的对象. 2) 通过节点管理来保证对象在弃用后及时地删除. 1.…
一.系统调用(System Call):在Linux中,4G内存可分为两部分——内核空间1G(3~4G)与用户空间3G(0~3G),我们通常写的C代码都是在对用户空间即0~3G的内存进行操作.而且,用户空间的代码不能直接访问内核空间,因此内核空间提供了一系列的函数,实现用户空间进入内核空间的接口,这一系列的函数称为系统调用(System Call).比如我们经常使用的open.close.read.write等函数都是系统级别的函数(man 2 function_name),而像fopen.fc…
Linux-0.11内存管理模块是源码中比較难以理解的部分,如今把笔者个人的理解发表 先发Linux-0.11内核内存管理get_free_page()函数分析 有时间再写其它函数或者文件的:) /*  *Author  : DavidLin  *Date    : 2014-11-11pm  *Email   : linpeng1577@163.com or linpeng1577@gmail.com  *world   : the city of SZ, in China  *Ver    …
MRC下,oc内存管理遵循"谁创建.谁释放.谁引用.谁管理"的机制,当创建或引用一个对象时,需要向她发送alloc,copy,retain消息,当释放该对象时需要发送release消息,当引用计数为零的时候,系统释放该对象. ARC是自动引用计数,管理机制与手动机制一样,只是不再需要调用retain,release,autorelease,它会在适当的位置插入release和autorelease.使用ARC不代表不需要内存管理了,例如使用block时要避免循环引用,代理作为属性时,要…