Cocos2d-x3.0 文件处理】的更多相关文章

最近在做discuz改版的项目,遇到了很多问题,相信很多拥有discuz论坛的版主,站长和程序猿在升级或改版discuz的过程中遇到过和我一样的问题,所以我开了一个discuz专栏,为大家讲解一下discuz的一些知识,希望对大家有用! 本文先从discuz的升级开始说起: 现在站长使用的大部分discuz论坛都是discuz x3.0一下的版本,有x3.0beta,x2.5,x2.5RC,x2.0等等甚至更低版本的,但是版本升级的方式都是差不多的,现在就以discuz x2.5版的为例,为大家…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 掩饰一个精灵:实现代码 打开HelloWorldLayer.m并且在init方法上方添加如下方法: - (CCSprite *)maskedSpriteWithSprite:(CCSprite *)textureSprite maskSprite:(CCSprite *)maskSprite { // 1 CCRenderTexture * rt = [CCRe…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 原帖来自Ray Wunderlich写的精彩的文章 How To Mask a Sprite with Cocos2D 1.0,地址在: http://www.raywenderlich.com/4421/how-to-mask-a-sprite-with-cocos2d-1-0 有时在你的游戏中,你可能需要找到便利的方法去显示精灵的一部分. 一种办法是使用第二…
Cocos2D 3.3中的注意事项 如果你在使用Cocos2D 3.3+(是SpriteBuilder 1.3+的一部分)你将不得不替分别的换所有存在的UITouch和UITouchEvent为CCTouch和CCTouchEvent. 你可以在SpriteBuilder的升级手册中找到更多信息. 再见 CCMenu!Hello CCLayout! 在过去CCMenu是创建菜单最简单的方法.因为CCMenu是提供布局处理方法的仅有的类(alignItemsVertically,等等).该类过去被…
触摸处理 我们在稍后将完成Cocos2d 3.0中触摸处理的完整教程.而现在最重要的是知道如何去启用触摸处理在你的CCNode中: self.userInteractionEnabled = TRUE; 去捕捉一个触摸以及触摸的位置: - (void)touchBegan:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event { CGPoint touchLocation = [touch locationInNode:self]; // put your to…
首先说一下对于这个问题外的一些话: 我觉得我们应该有种质疑的态度,因为接下来的这个问题就和我们平常所想的不一样. 介绍一下问题: 曾经一直听说信号可以打断一个正在阻塞的进程,但是今天我试了一下关于信号打断阻塞在终端的问题, 代码: int main(int argc, char** atgv) { signal(SIGALRM,fun); alarm(); ]; read(,buf,); /* fd_set readfd; 24 FD_ZERO(&readfd); 25 FD_SET(0,&…
症状 使用cocos2d 2.0和UIKit混合编程, 有一块用cocos2d编写的小程序, 将CCDirector push到一个UINavigationController里面. 虽然事先在后台初始化了cocos2d, 但在push的时候, CCDirector还是会显示为黑屏, 并且从右到左运动大概10%的距离后会卡一下, 然后push完成, 再过0.1s左右才会显示出来cocos2d的画面. 如下视频所示. 解决方案 网上对这个问题的讨论很少, 原因不是很清楚, 估计是因为cocos2d…
Servelt3.0文件上传作为一种便捷的文件上传方式很是值得我们去应用的 1.Servlet3.0文件上传使用步骤 浏览器端的要求 表单的提交方法必须是post 必须有一个文件上传组件 <input type="file" name="f"/> 必须设置表单的enctype="multipart/form-data <form action="/upload/upload3" enctype="multip…
一.IIS6.0文件解析漏洞 1.ASP一句话木马的准备 新建木马文件“muma.txt”,将“我asp是一句话木马:<%eval request("asp")%>”写入文件中,保存后将文件名“muma.txt”改为“muma.asp;sss.jpg”. 2.将jpg木马文件放到网站目录下: 3.在浏览器中输入网址http://192.168.227.131/muma.asp;sss.jpg访问IIS6.0服务器上的木马文件. 看到报错,一句话木马没有执行,那么直接访问网站…
title: PHPcms v9.6.0 文件上传漏洞 date: 2021-4-5 tags: 渗透测试,CVE漏洞复现,文件上传 categories: 渗透测试 CVE漏洞复现 文件上传 PHPcms v9.6.0 文件上传漏洞 一.漏洞描述 ​ PHPCMS 9.6.0版本中的libs/classes/attachment.class.php文件存在漏洞,该漏洞源于PHPCMS程序在下载远程/本地文件时没有对文件的类型做正确的校验.远程攻击者可以利用该漏洞上传并执行任意的PHP代码. 二…
第一步: 最新的cocos2d-x.下载地址https://github.com/cocos2d/cocos2d-x github上最新的引擎,值得注意的是官网上发布的引擎是稳定版.选择哪种就看个人喜好了.但是最新功能你都体验不到.建议下载git工具然后clone到本地来更新 第二步: 下载后 用cmd终端里面进入cocos2d-x\tools\project-creator目录下 用python运行 create_project.py脚本 (没有搭建python环境的请参照win7下pytho…
1.创建项目后环境配置: 附加文件夹:加入 $(EngineRoot) $(EngineRoot)cocos $(EngineRoot)cocos\editor-support $(EngineRoot)build\Debug.win32 ..\proj.win32 通用属性加入 (先从 cocos2d-x-3.0rc0 中 extensions   cocos\editor-support   cocos\ui 加入进去) libcocosstudio libExtensions libGUI…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 让我们开始吧 打开Xcode,从New Project中选择cocos2d模板,点击下一步.命名新项目为MaskedCal,点击下一步,选择目标文件夹,然后点击Create. 接下来下载该项目的资源文件: http://haosou.xqiju.com/browse.php?u=sDrnThWlVVAzW8rIeQpXWRtJQhNB2ji0W8bJoRwh3e…
最近我的电脑*.c文件关联失败,无法实现双击*.c打开vc++6.0,感觉特别不爽. 在经过自己的琢磨研究后,终于找到了解决方法. 特此分享下,希望可以帮到遇到同样问题的你. 核心内容: 1.&Open with MSDEV2."D:\Program Files\vc++6.0\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\Bin\msdev.exe" "%1"3.Open("%1")4.msdev 按照下…
<?php /** *      [Discuz!] (C)2001-2099 Comsenz Inc. *      This is NOT a freeware, use is subject to license terms * *      $Id: discuz_application.php 34170 2013-10-28 02:58:29Z nemohou $ */ if(!defined('IN_DISCUZ')) { exit('Access Denied'); } clas…
今天搞站,本来这个站是aspx的,webserver是IIS6.0的,进入后台之后,发现有一个上传图片的地方,于是,我就上传了一张asp/aspx的一句话图片木马,但是用菜刀连接的时候,没有成功getshell,于是,我就纳闷儿了,为什么不行呢? 于是,在网上看了一下IIS6.0的解析漏洞,总结如下: 1.  图片一句话的执行环境 2.  文件上传/解析漏洞 3.  截断上传 4.  NTFS数据流 当你上传的木马如asp/aspx,必须在IIS6.0环境,且在以x.asp为名称的文件夹下面,才…
(1)将*.pvr.ccz文件转换为CCSpriteBatchNode (2)   将对应的plist文件读到CCSpriteFrameCache中 (3) 从CCSpriteFrameCache获取资源文件 CCSpriteBatchNode *backgoundBgNode = [CCSpriteBatchNode batchNodeWithFile:@"background.pvr.ccz"]; [self addChild:backgoundBgNode]; [[CCSprit…
文件读取.#include "ace/FILE_Connector.h"#include "ace/FILE_IO.h"void fileRW(){ACE_FILE_Connector conn; ACE_FILE_IO f;conn.connect(f, ACE_FILE_Addr("d:\\list"), 0, ACE_Addr::sap_any, 0, O_RDWR|O_CREAT, ACE_DEFAULT_FILE_PERMS); cha…
1.从文件中读取 auto sharedFileUtils = FileUtils::getInstance(); std::string ret; sharedFileUtils->purgeCachedEntries(); std::vector<std::string> searchPaths = sharedFileUtils->getSearchPaths(); searchPaths.insert(searchPaths.begin(), "Misc"…
Yii 2.0 出来好长时间了,一直都是看下官方网站,没实践过,今天弄了下图片上传操作. 1创建一个简单的数据表 mysql> desc article; +---------+--------------+------+-----+---------+----------------+ | Field | Type | Null | Key | Default | Extra | +---------+--------------+------+-----+---------+--------…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 掩饰和CCRenderTexture CCRenderTexture是一个让你在屏幕以外缓存中绘制的类. 它的便捷有很多理由 - 你可以使用它去在你的游戏中截屏,用户绘制更为高效的缓存,在运行时动态创建精灵表集(sheets),或者我们将用来这个目的 - 帮助我们掩饰一个精灵. 为了使用CCRenderTexture,你要执行以下步骤: 创建CCRenderTe…
  0x00 环境准备 ukcms官网:https://www.ukcms.com/ 程序源码下载:http://down.ukcms.com/down.php?v=1.1.0 测试网站首页: 0x01 代码分析 1.文件位置: /application/admin/controller/Filemanage.php 第93-208行中: private function saveFile($dir = '', $from = '', $module = '', $thumb = 0, $thu…
1.编码格式  -- 在 Options->Preferences->Files 中的最下面,Default enconding 为 UTF-8 2.tab转空格 其他相关设置如下: 以下是一些新特性的展示: 1.文件对比 这个功能在->Tools 中,可以支持当前文件和备份文件对比,也支持两个文件对比.甚至支持文件夹内容对比.简单使用后发现效果好不错,这是替代 UltraCompare 的节奏啊,不过应该不支持文件信息的二进制版本对比. 2.代码 Reformat 这个功能也在->…
//cocos 修改代码 ..... //性能测试代码 extern "C" { #include <time.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> void ptest(){ auto TimeDiff = [](std::function<void()> func,const char* msg){ clock_t t1 , t2; t1 = clock(); func(); t2 = c…
在以前,处理文件上传是一个很痛苦的事情,大都借助于开源的上传组件,诸如commons fileupload等.现在好了,很方便,便捷到比那些组件都方便至极.以前的HTML端上传表单不用改变什么,还是一样的multipart/form-data MIME类型. 让Servlet支持上传,需要做两件事情 需要添加MultipartConfig注解 从request对象中获取Part文件对象 但在具体实践中,还是有一些细节处理,诸如设置上传文件的最大值,上传文件的保存路径. 需要熟悉Multipart…
描述:文件上传与下载是在JavaEE中常见的功能,实现文件上传与下载的方式有多种,其中文件上传的方式有: (1)commons-fileupload: (2)Servlet 3.0 实现文件上传 (3)Ajax异步文件上传 1.文件上传的要求: (1)form表单method请求方式设置为post(post请求方式不支持) (2)声明form表单属性:enctype="multipart/form-data",设置其数据格式二二进制 2.使用servlet3.0(及以后版本都支持)完成…
0x00 前言 因为我是跟着视频操作的,这回真的没理解为什么定位到了这个存在漏洞的文件... /do/fujsarticle.php 因为没有前文,所以这里无法分析这个$FileName为什么可以$_GET传值,此处我只看结果. 后来看的时候发现可以逆推过来,应该是本来有哪个功能用到fujsarticle.php文件,这里就不纠结了. 0x01 操作 在包含全局配置文件前后输出一下这个变量$FileName. 可以看到文件包含后的变量被改写了,test.php写入成功.可以看到do文件夹下会生成…
疑惑一:在事件分发中修改订阅者 ,对于这个的理解. 事件的分发是可以嵌套的,cocos2dx使用_inDispatch来保存当前嵌套的深度,当调用第一个dispatchEvent的时候,_inDispatch=0,表示之前没有事件在分发,这是第一次 进行事件的分发.先看一下 dispatchEvent(Event* event)的源码,这个方法就是开始分发事件的时候的方法 代码的大体步骤就是 1 updateDirtyFlagForSceneGraph();,这个我也没研究,暂时不用管它,不影响…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 为了完成需要的效果,我们将使用如下策略: 我们将首先绘制掩饰精灵,源的颜色(mask)设置为GL_ONE,目的颜色(一个空的缓存)设置为GL_ZERO.所以我们基本上原样显示掩饰图片. 我么将绘制日历精灵,源颜色(日历精灵)为GL_DST_ALPHA.你可以把它想象为好比是"根据当前缓存中alpha的值(the mask).当它为不透明时,让日历显示出来,如果是…
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