[CLR via C#]7. 常量和字段】的更多相关文章

原文:[CLR via C#]7. 常量和字段 7.1 常量 常量(constant)是一个特殊的值,它是一个从不变化的值. 在定义常量时,它的值必须在编译时确定.确定之后,编译器将常量的值保存到程序集的元数据中.这就意味着只能为编译器认定的基元类型定义常量.   C#是允许定义一个非基元类型的常量变量(constant variable),但这个值应设为null. public sealed class SomeType { //SomeType不是基元类型,但C#允许定义 //值为null的…
编程语言的基元类型   某些数据类型如此常用,以至于许多编译器允许代码以简化的语法来操纵它们. System.Int32 a = new System.Int32();  // a = 0 a = 1;   等价于: int a = 1; 这种语法不仅增强了代码的可读性,其生成的IL代码与使用System.Int32时生成的IL代码是完全一致的.   编译器直接支持的数据类型称为基元类型(primitive type).基元类型直接映射到Framework类库(FCL)中存在的类型.如C#中,i…
         前言 孔子说:温故而知新,可以为师矣.所以对于学习过的知识要多复习,并且每一次复习都要尽可能的去扩展,而不是书本上的几句理论知识.很多人都喜欢分享自己的学习内容,记录下生活的点点滴滴,我也很喜欢这种做法,昨天用了一天的时间,翻了很多的博客,看了不少GIT上的开源代码分享.还有亦师亦友的同事给出的建议.我今后也会多多分享一些学到的东西. 先回顾一下C#最基础的内容,在过去的一年开发,随着出现了很多的错误,让我明白了基础的重要性,程序员如果不能很好的理解他所用的语言基础,那么就会有…
1.常量是值从不变化的符号.只能定义编译器识别的基元类型的常量.如:Boolean,Char,Byte,SByte,Int16,UInt16,Int32,UInt32,Int64,Single,Double,Decimal和String; 2.c#也允许定义非基元类型的常量,但是前提是把值设为null. 3.编译器将常量保存到程序集元数据中. 4.常量总是被视为静态成员,而不是实例成员.定义常量将导致创建元数据. 5.代码引用常量符号时,编译器在定义常量的程序集的元数据中查找该符号,提取常量的值…
Cp7常量和字段 常量 常量在编译的时候必须确定,只能一编译器认定的基元类型.被视为静态,不需要static:直接嵌入IL中: 区别ReadOnly 只能在构造的时候初始化,内联初始化. 字段 数据成员,用到的动态内存是在类型对象中分配的. 注意,当引用类型的字段标记为readonly的时候,不可改变的是引用本身,而不是引用的那个对象,这个对象内部的成员是可以改变的.…
目录 一. 常量和字段.... 1 1. 常量.... 1 2.字段.... 1 二.方法.... 2 1.实例构造器和类(引用类型).... 2 2.实例构造器和结构(值类型).... 2 3.类型构造器.... 3 4.操作符重载方法.... 3 5.转换操作符方法.... 3 6.扩展方法.... 4 三.参数.... 5 1.可选参数和命名参数... 5 2.以引用的方式向方法传递参数.... 5 3.向方法传递可变数量的参数... 6 4.参数和返回类型的设计规范... 6 一.常量和…
首先吐糟一下今天杭州的天气,真是太热了!虽然没有妹子跟我约会,但宅在方寸大的窝里,也是烦躁不已! 接上一篇<C#基础之基本类型> 类型和成员基础 在C#中,一个类型内部可以定义多种成员:常量.字段.实例构造器.类型构造器(静态构造器).方法.操作符重载.转换操作符.属性.事件.类型. 类型的可见性有public和internal(默认)两种,前者定义的类型对所有程序集中的所有类型都可见,后者定义的类型只对同一程序集内部的所有类型可见: public class PublicClass { }…
常量,字段,构造方法   常量 1.什么是常量 ​ 常量是值从不变化的符号,在编译之前值就必须确定.编译后,常量值会保存到程序集元数据中.所以,常量必须是编译器识别的基元类型的常量,如:Boolean,Char,Byte,SByte,...,...,...,UInt64,Single,Double,Decimal,String.另外,C#是可以定义非基元类型的常量的,前提是值必须为null. public sealed class SomeType { public const SomeType…
一 常量与字段 (一) 常量 常量总是被视为静态成员,而不是实例成员.定义常量将导致创建元数据.代码引用一个常量时,编译器会在定义常量的程序集的元数据中查找该符号,提取常量的值,并将值嵌入IL中.由于常量的值直接嵌入IL,所以在运行时不需要为常量分配任何内存.此外,不能获取常量的地址,也不能以传递引用的方式传递常量.这些限制意味着,没有很好的跨程序集版本控制特性.因此,只有在确定一个符号的值从不变化时,才应该使用.如果希望在运行时从一个程序集中提取一个程序集中的值,那么不应该使用常量,而应该使用…
前言概述  本文旨在讲解class文件的整体结构信息,阅读本文后应该可以完整的了解class文件的格式以及各个部分的逻辑组成含义   class文件包含了java虚拟机指令集 和  符号表   以及若干其他辅助信息.   class文件是一组以8位字节为基础单位的二进制字节流 各个数据项按照顺序紧凑的排列在Class文件中,中间没有任何分隔符号  class文件采用类似 c结构体的格式存储数据 数据类型只有两种 无符号数  和 类c结构体的 表  表是由无符号数或者其他的表构成的   整个cla…