java版二叉树算法实现】的更多相关文章

import java.util.ArrayList; class BinaryTree { private static class TreeNode { int data; TreeNode left; TreeNode right; TreeNode(int data){ this.data = data; left = null; right = null; } } static int[] arr = {1,2,3,4,5,6,7,8,9}; static ArrayList<Tree…
如题 (总结要点) 注意空值 假定数据是没有问题的 前序(根左右) ,中序(左根右), 故每次的第一个节点就是根节点 没用数组的库函数,自己手写了两个方法 用Java代码写二叉树很舒服, 没有啥指针,直接赋值就行了!毕竟Java除了基本数据类型传参是形参, 其余都是实参传递. 原文链接 : https://www.nowcoder.com/practice/8a19cbe657394eeaac2f6ea9b0f6fcf6?tpId=13&tqId=11157&tPage=1&rp=…
这是我在研究leetcode的solution第一个解决算法时,自己做出的理解,并且为了大家能看懂,做出了详细的注释. 此算法算是剑指Offer36的升级版,都使用的归并算法,但是此处的算法,难度更高,理解起来更加费劲. /* * @Param res 保存逆变对数 * @Param index 保存数组下标索引值,排序数组下标值. * 此算法使用归并算法,最大差异就在于merge()方法的转变 * * */ public List<Integer> countSmaller(int[] nu…
常见排序算法题(java版) //插入排序:   package org.rut.util.algorithm.support;   import org.rut.util.algorithm.SortUtil; /**  * @author treeroot  * @since 2006-2-2  * @version 1.0  */ public class InsertSort implements SortUtil.Sort{       /** (non-Javadoc)      *…
剑指Offer--回溯算法解迷宫问题(java版)   以一个M×N的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍.设计程序,对任意设定的迷宫,求出从入口到出口的所有通路.   下面我们来详细讲一下迷宫问题的回溯算法. (入口) 0 0 1 0 0 0 1 0    0 0 1 0 0 0 1 0    0 0 1 0 1 1 0 1    0 1 1 1 0 0 1 0    0 0 0 1 0 0 0 0    0 1 0 0 0 1 0 1    0 1 1 1 1 0 0 1    …
前言 数据结构可划分为线性结构.树型结构和图型结构三大类.前面几篇讨论了数组.栈和队列.链表都是线性结构.树型结构中每个结点只允许有一个直接前驱结点,但允许有一个以上直接后驱结点.树型结构有树和二叉树(Binary Tree)两种,二叉树最多只允许有两个直接后继结点的有序树. 本篇将学习树的用途.运行机制以及创建树的方法. 为什么使用二叉树 Q: 为什么要用到树? A: 因为它通常结合了另外两种数据结构的优点:1)有序数组 2)链表.在树中查找数据项的速度和在有序数组中查找一样快,并且插入数据项…
很大部分转载自 https://blog.csdn.net/singit/article/details/54898316 数据的逻辑结构:反映数据元素之间的逻辑关系的数据结构,其中的逻辑关系指数据元素之间的前后件关系,而与他们在计算机中的存储位置无关. 逻辑结构包括: 集合:数据结构中的元素之间除了“同属一个集合”的相互关系外,别无其他关系. 线性结构:数据结构中的元素存在一对一的相互关系 树形结构:数据结构中的元素存在一对多的相互关系 图形结构:数据结构中的元素存在多对多的相互关系 数据的物…
一.冒泡排序 1.原理:相邻元素两两比较,大的往后放.第一次完毕,最大值在最大索引处. 即使用相邻的两个元素一次比价,依次将最大的数放到最后. 2.代码: public static void bubbleSort(int[] arr) { for(int x=0; x<arr.length-1; x++) { //外层循环控制轮数 ,一共要比较(arr.length-1)轮 for(int y=0; y<arr.length-1-x; y++) { //外层循环控制每一轮比较的次数,每一轮比…
常用的排序算法包括: 冒泡排序:每次在无序队列里将相邻两个数依次进行比较,将小数调换到前面, 逐次比较,直至将最大的数移到最后.最将剩下的N-1个数继续比较,将次大数移至倒数第二.依此规律,直至比较结束.时间复杂度:O(n^2) 选择排序:每次在无序队列中“选择”出最大值,放到有序队列的最后,并从无序队列中去除该值(具体实现略有区别).时间复杂度:O(n^2) 直接插入排序:始终定义第一个元素为有序的,将元素逐个插入到有序排列之中,其特点是要不断的 移动数据,空出一个适当的位置,把待插入的元素放…
第1章 和bobo老师一起,玩转图论算法欢迎大家来到我的新课程:<玩转图论算法>.在这个课程中,我们将一起完整学习图论领域的经典算法,培养大家的图论建模能力.通过这个课程的学习,你将能够真正地,玩转图论算法:) 第2章 图的基本表示千里之行,驶于足下.解决任何有一个图论算法问题,首先需要用基本的数据结构来表示图.在这一章,我们就将探索图的基本表示问题,学习邻接矩阵和邻接表,进而,也让同学们熟悉这个课程的整体代码风格. 第3章 图的深度优先遍历任何一种数据结构,都需要进行遍历.图也不例外.通过深…