C该结构变化 struct typedef】的更多相关文章

 这几天看代码,看到若干类型的结构,例如下列结构声明: struct    book{ string name; int price; int num; }; 此种结构定义结构变量的格式例如以下: struct    book      student; struct      book{ string name; int price; int num; }student; 此种形式代表声明结构的过程和定义结构变量的过程被合并成一步 typedef    struct  (book){  …
来源: http://zhidao.baidu.com/link?url=qxzkx5gaoCfnHnygYdzaLEWkC45JqNYYUk42eHHjB0yB3ZMgHv6lGjnq3CRfgQw8uJVesKck7ao7zT1HAQrWoa   http://zhidao.baidu.com/link?url=zgu7JtWBqJlUzNjrrWDZew4Cx3jMfnxkV1sqgBWDq6_Fcz2t1csh8nausPMz3YoL8gN76dI0hdSE8oEdnQDJ6_ 写作原由…
typedef struct node { ……… }NODE,*PNODE; 应该等价于 typedef struct node NODE;//struct node = NODE,eg:struct node n; <==> NODE n;其中n为node型非指针变量 typedef struct node* PNODE//struct node* = PNODE,eg:struct node* a; <==> PNODE a;其中a为node型指针变量 其中PNODE是指向N…
typedef是C++中的一个十分重要的关键字,它有强大的功能和方法的用途.但是有时候,碰到一些用到typedef的地方却感到很奇怪了. 给个栗子尝尝: typedef void(*pFun)(void); 很奇怪,你不觉得奇怪吗?反正我是信了,一个字-“怪”. 好,下面就讲一下C++中的一怪“typedef”. typedef的定义是,为现有类型创建一个新的名字,或称为类型别名.这就是一个关键的突破点,无论typedef怎么应用,都不会脱离它本身的定义. 1.typedef定义一种类型的别名…
参考:http://www.cnblogs.com/csyisong/archive/2009/01/09/1372363.html https://wenda.so.com/q/1471668835727989?src=9999&cid-pre=1000204 typedef在简单的别名用法中经常用来和#define比较. 以下参考<C语言内核解析>3.9.5小节及4.6节: #define与typedef都可以用来给现有类型起别名.#define只是简单宏替换,在预编译时被处理.t…
1. typename的作用 template <typename Distance> class KDTreeIndex : public NNIndex<Distance> { public: typedef typename Distance::ElementType ElementType; typedef typename Distance::ResultType DistanceType; typedef NNIndex<Distance> BaseClas…
有种很方便的写法. typedef int *p: p pointer: 这时直接把pointer带入原式中,取代p然后去掉typedef,得到的结果就是int * pointer: 哈哈,这样直接替换就很直观多了. C语言语法简单,但内涵却博大精深:如果在学习时只是止步于表面,那么往往后期会遇到很多困难.typedef是C语言中一个很好用的工具,大量存在于已有代码中,特别值得一提的是:C++标准库实现中更是对typedef有着大量的使用.但很多初学者对其的理解仅局限于:typedef用来定义一…
这是我觉得这个博主总结的很好转载过来的 原地址:https://blog.csdn.net/weixin_41632560/article/details/80747640 C语言语法简单,但内涵却博大精深:如果在学习时只是止步于表面,那么往往后期会遇到很多困 难.typedef是C语言中一个很好用的工具,大量存在于已有代码中,特别值得一提的是:C++标准库实现中更是对typedef有着大量的使用.但很 多初学者对其的理解仅局限于:typedef用来定义一个已有类型的"别名(alias)&quo…
文件结构 Makefile: CROSSCOMPILE := arm-linux- CFLAGS := -Wall -O2 -c LDFLAGS := -lm -lfreetype CC := $(CROSSCOMPILE)gcc LD := $(CROSSCOMPILE)ld OBJS := main.o \ font/font_manager.o \ font/font_gbk.o \ font/font_asc.o \ display/display_manager.o \ display…
//avl.h#ifndef __AVL_H__#define __AVL_H__ typedef int KEY_TYPE; /* struct */typedef struct AVL{ KEY_TYPE key; int height; struct AVL* lchild; struct AVL* rchild;}AVL; AVL* New_Node(KEY_TYPE key, AVL* lchild, AVL* rchild, int height = 0);inline int Ge…