UML中的类间的关系】的更多相关文章

1.泛化(Generalization) 指的是子类与父类之间的继承关系,空心三角+实线,箭头指向父类   eg:Father类为Son类的父类     2.依赖(Dependency) 没关系 > 依赖 > 关联 > 聚合 > 组合 指的是类之间的引用关系,如A类持有了B类的引用则表示A类依赖于B类.用箭头+虚线表示,箭头指向依赖的类   eg:Person类需要使用到House,Car以及Money.对这三个类产生了依赖   3.聚合(Aggregation) 没关系 >…
UML类图与类间六种关系表示 1.类与类图 类封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性,操作,关系的对象集合的总称. 类图是使用频率最高的UML图之一. 类图用于描述系统中所包含的类以及它们之间的相互关系,帮助开发人员理解系统,它是系统分析和设计阶段的重要产物,也是系统编码和测试的重要模型依据. 2.类的UML表示方法 在UML类图中,类使用包含类名,属性和方法且带有分隔线的长方形来表示. (1) 属性及方法表示形式: 可见性 名称 : 类型 [=缺省值] (2) 方法表示形…
统一建模语言简介 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件蓝图的可视化建模语言,1997 年被国际对象管理组织(OMG)采纳为面向对象的建模语言的国际标准.它的特点是简单.统一.图形化.能表达软件设计中的动态与静态信息. 统一建模语言能为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持.而且融入了软件工程领域的新思想.新方法和新技术,使软件设计人员沟通更简明,进一步缩短了设计时间,减少开发成本.它的应用领域很宽,不仅适合于一般系统的开发,而且适合于并行与分…
统一建模语言UML 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件蓝图的可视化建模语言,1997 年被国际对象管理组织(OMG)采纳为面向对象的建模语言的国际标准.它的特点是简单.统一.图形化.能表达软件设计中的动态与静态信息.   统一建模语言能为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持.而且融入了软件工程领域的新思想.新方法和新技术,使软件设计人员沟通更简明,进一步缩短了设计时间,减少开发成本.它的应用领域很宽,不仅适合于一般系统的开发,而且适合于并…
统一建模语言简介 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件蓝图的可视化建模语言,1997 年被国际对象管理组织(OMG)采纳为面向对象的建模语言的国际标准.它的特点是简单.统一.图形化.能表达软件设计中的动态与静态信息. 统一建模语言能为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持.而且融入了软件工程领域的新思想.新方法和新技术,使软件设计人员沟通更简明,进一步缩短了设计时间,减少开发成本.它的应用领域很宽,不仅适合于一般系统的开发,而且适合于并行与分…
UML中类间关系主要有六种,分别是继承.实现.依赖.关联.聚合.组合 1.继承 继承是指A类继承B类,继承它private除外的所有属性和方法,这种关系是最常见的关系,在java中使用extends表示类的继承关系. 2.实现 实现是指A类实现B接口的方法,在java中使用implements表示类的实现关系. 3.依赖 依赖是指A类使用了B类,而且这种关系是偶然性的.临时性的.非常弱的,但B类的变化会影响A类. 4.关联 关联是类之间或类与接口之间语义级别的强依赖关系,这种关系比依赖更强,不在…
这是一堂关于UML基础知识的补习课:现在我们做项目时间都太紧了,基本上都没有做过真正的class级别的详细设计,更别提使用UML来实现规范建模了:本篇主要就以前自己一直感觉很迷糊的几种class之间的关系进行整理,让我们在真正用UML进行比如类图设计时能够更加清晰明了:以下就分别介绍这几种关系: 继承 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系:在Java中此类关系通过关键字extends…
继承 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系:在Java中此类关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性: 实现 指的是一个class类实现interface接口(可以是多个)的功能:实现是类与接口之间最常见的关系:在Java中此类关系通过关键字implements明确标识,在设计时一般没有争议性: 依赖 可以简单的理解,就是一个类A使用到了另一个类B,而这种使用关系…
关于封面:我想我们都会离开 类与类之间的六大关系 泛化 ( Generalization ) ---> 表继承关系 实现 ( Realization ) 关联 ( Association ) 聚合 ( Aggregation ) 组合 ( Compostion ) 依赖 ( Dependency ) 前言: 最近学校在上统一建模语言 UML ,也是毕业设计中需要用到,做个小记录. 希望这篇文章能够给大家带来些许收获,让大家趁兴而归. 一.单个类的类图 一步一步来,我们先学学如何使用 UML 图来…
不同的老师叫我们画 E-R 图居然是不一样的,于是我仔细研究了一番.. 通常所说的 E-R 图(外文全称 Entity Relationship Diagram,简称 ERD)长这个样子: 而有时候它也可以是这个样子↓ 确切的说它是用统一建模语言(UML)中的类图所表示的 E-R 图. 总之,上面的两种图都是 E-R 图,只是表现形式.符号.包含的信息量(精确程度?)不太一样. 一般来说,老师没特别说明的话画上面那种就好了  : ) 关于这个问题更确切描述可参考:Entity–relations…