近来想做html5游戏开发些小东西玩一下,因为手边就是笔记本,想怎么玩就怎么玩了,今年可以说是非常重要特殊的一年,感觉有些倒霉,不过,心态最重要,该怎么做的时候就去怎么做吧,日子的24小时是不会变的,不管能活多久. 游戏开发感觉不错,所以就刚看了一个碰撞检测canvas的来做,一段段代码弄下来试,成功运行了,原理也是一些很简单的,不过是 不停地检测 FPS,不停刷新每一帧来达到最终的探测目的: 每一帧里面都去检测范围,是否会碰撞: 有三种检测方法: 范围检测: 光线投影速度向量检测:分离轴定理:…