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尽管这个库的名字乍一看好象有点误导,但实际上并不是如此. Boost.Signals 所实现的模式被命名为 '信号至插槽' (signal to slot).它基于下面概念:当相应的信号被发出时.相关联的插槽即被运行. 原则上,你能够把单词 '信号' 和 '插槽' 分别替换为 '事件' 和 '事件处理器'. 只是,因为信号能够在随意给定的时间发出.所以这一概念放弃了 '事件' 的名字. 因此.Boost.Signals 没有提供不论什么类似于 '事件' 的类. 相反,它提供了一个名为 boost…
http://zh.highscore.de/cpp/boost/ 1.信号 Signals 2.一旦对象 被销毁,连接就会自动释放. 让 FF类继承自 boost::signals::trackable 下面的代码 hello() wow()函数不会执行,因为对象w释放之后,连接自动释放了 #include "mp.h" #include <qdebug.h> #include <boost/signals2.hpp> #include <boost/b…
boost库的signal所实现的模式被命名为信号至插槽,当对应的信号被发出时,相关联的插槽即被执行. #include <boost/signal.hpp> #include <iostream> void func() { std::cout << "Hello, world!" << std::endl; } int main() { boost::signal<void()> s; s.connect(func); s…
可以先了解一下Boost asio基本概念,以下是Boost asio实现的异步TCP/IP通信: 服务器: #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <boost/shared_ptr.hpp> #include <boost/asio.hpp> #include <boost/asio/placeholders.hpp> #include <boost/system/err…
asio库基于操作系统提供的异步机制,采用前摄器设计模式(Proactor)实现了可移植的异步(或者同步)IO操作,而且并不要求多线程和锁定,有效地避免了多线程编程带来的诸多有害副作用. 目前asio主要关注于网络通信方面,使用大量的类和函数封装了socket API,支持TCP.TCMP.UDP等网络通信协议.但asio的异步操作并不局限于网络编程,它还支持串口读写.定时器.SSL等功能,而且asio是一个很好的富有弹性的框架,可以扩展到其他有异步操作需要的领域 概述 asio库基于前摄器模式…
    Christopher Kohlhoff Copyright © 2003-2012 Christopher M. Kohlhoff 以Boost1.0的软件授权进行发布(见附带的LICENSE_1_0.txt文件或从http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) Boost.Asio是用于网络和低层IO编程的跨平台C++库,为开发者提供了C++环境下稳定的异步模型. 综述 基本原理 应用程序与外界交互的方式有很多,可通过文件,网络,串口或控制台.例如在网络通…
网络通信简述 asio库支持TCP,UDP和ICMP通信协议,它在名字空间boost::asio::ip里提供了大量的网络通信方面的函数和类,很好的封装了原始的Berkeley Socket API,展现给asio用户一个方便易用且健壮的网络通信库. ip::tcp类是asio网络通信(TCP)部分主要的类,但它本身并没有太多的功能,而且定义了数个用于TCP通信的typedef类型,用来协作往常网络通信.这些typedef包括端点类endpoint,套接字类socket,流类iostream,以…
asio库基于操作系统提供的异步机制,采用前摄器设计模式(Proactor)实现了可移植的异步(或者同步)IO操作,而且并不要求使用多线程和锁定,有些的避免了多线程编程带来的诸多有害副作用(如条件竞争.死锁等). 目前asio主要关注网络通信方面,使用大量的类和函数封装了socket API,提供了一个现代C++风格的网络编程接口,支持TCP,ICMP,UDP等网络通信协议.但asio的异步操作并不局限于网络编程,他还支持串口读写,定时器,SSL等功能,而且asio是一个很好的富有弹性的框架,可…
signals2基于Boost的另一个库signals,实现了线程安全的观察者模式.在signals2库中,观察者模式被称为信号/插槽(signals and slots),他是一种函数回调机制,一个信号关联了多个插槽,当信号发出时,所有关联它的插槽都会被调用. 许多成熟的软件系统都用到了这种信号/插槽机制(另一个常用的名称是事件处理机制:event/event handler),它可以很好地解耦一组互相协作的类,有的语言设置直接内建了对它的支持(如c#),signals2以库的形式为c++增加…
Christopher Kohlhoff Copyright © 2003-2012 Christopher M. Kohlhoff 以Boost1.0的软件授权进行发布(见附带的LICENSE_1_0.txt文件或从http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) Boost.Asio是用于网络和低层IO编程的跨平台C++库,为开发者提供了C++环境下稳定的异步模型. 综述 基本原理 应用程序与外界交互的方式有很多,可通过文件,网络,串口或控制台.例如在网络通信中,完…