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2013年12月22日 一.简介: Mac下运行Cocos2d-x的samples和新建的HelloCocos2dx项目 二.内容: 环境: OS:mac OS X 10.9.1 IDE:Android Developer Tools Build: v22.3.0-887826 COCOS2D-X:cocos2d-x-2.2.1 1.ADT , import cocos2d-x的samples下的HelloCpp的proj.android 2.编译 , 报错 "The import org.co…
在Mac下运行ASP.NET Core应用程序 通过参照.NET Core相关官方文档,在我的Mac电脑上用Visual Studio Code创建了我的第一个ASP.NET应用. 开发环境搭建 首先要先安装.Net Core和Visual Studio Code,并且要给Visual Studio Code安装 C# extension,另外要到nodejs.org 安装Node.js和npm. 利用Yeoman搭建应用 由于我们在安装Node.js时自带的npm地址是墙外,npm insta…
Mac下运行ASP.NET Core应用程序 在Mac下运行ASP.NET Core应用程序 通过参照.NET Core相关官方文档,在我的Mac电脑上用Visual Studio Code创建了我的第一个ASP.NET应用. 开发环境搭建 首先要先安装.Net Core和Visual Studio Code,并且要给Visual Studio Code安装C# extension,另外要到nodejs.org安装Node.js和npm. 利用Yeoman搭建应用 由于我们在安装Node.js时…
本人初学Cocos2d 3-x,环境配置,搭建android环境弄了好长时间,走了不少弯路,翻阅了好多人的博客和文档,包括官方文档讲的似乎有些似懂非懂,好多依然是旧的版本,所以把我的整个过程梳理一下. 一来可以对自己的一个总结 二来对有需要的可以相互借鉴和探讨. Mac 上配置 cocos2d-x 3-x  android 的环境 准备工具 Cocos2d-x  3-x (我用的是3.2) sdk 和eclipse(下载adt即可,adt包含这两个) JDK ,NDK Apache Ant 1下…
需要的工具 设置代理 请参考:http://www.cnblogs.com/ghj1976/p/5087049.html Mac 下命令行设置代理: export http_proxy=http://127.0.0.1:8787 git config --global http.proxy http://127.0.0.1:8787 git config --global https.proxy https://127.0.0.1:8787 下载 gomoblie 工具 go get -u  g…
安装大纲:1,安装jdk (jdk1.8及以上版本都可以,尽量不要用最新可能会不兼容) 2,安装android-sdk (mac版本的android-sdk) 3,mumu模拟器 (随便找的一个) 4,安装nodejs(appium使用nodejs开发,需要此环境运行) 5,安装Appium 桌面版 6,python 3.8.0 7,pycharm(Community Edition 免费公共版本即可) 一:安装jdk 百度jdk下载,官网下载支持的mac版本,下载后双击dmg文件,根据提示安装…
要说最近两天程序猿之间最喜欢吹水的事是什么?那绝壁是甲骨文要放弃Java!简直做梦都要笑醒!由于公司的产品线全面转向Java,最近几个月也一直在苦学Java技术.已经默默决定了,如果消息证实是真的,我马上烧掉那本最近在啃的<Spring in action>- 之前也用Xamarin Studio写一些C#的小东西,这次看到.NET Core这么如火如荼的开源着,并且可用于生产环境,我也来凑下热闹. 0. 安装Homebrew Homebrew简称"brew"是Mac下的包…
一.Mac下搭建推流服务器(Nginx+RTMP+FFMpeg) 安装x264 git clone git://git.videolan.org/x264.git cd x264 ./configure --enable-static --enable-shared make -j8 sudo make install 安装FFMpeg git clone git://source.ffmpeg.org/ffmpeg.git cd ffmpeg ./configure --enable-gpl…
ref: http://www.cnblogs.com/yjmyzz/p/4219829.html http://www.cnblogs.com/rophie/p/3226543.html http://blog.csdn.net/yiyaaixuexi/article/details/6885408 step0:安装最新版Xcode step1:安装Android SDK,建议FQ到dev.android上去下 step2:安装AndroidAPI 下载好之后进入终端,进入目录android-…
前段时间触控公布cocos2dx-3.0,在升级之后试过之后,在最初的不习惯之后,感觉比之前的好用了不少,在下之前一直是用xCode模板创建,这回算是一口气升到顶了. 之后再一次编程时须要用到SimapleAudioEngine,而之后调试的时候在iPhone上全然没问题,可是在Android真机上调试时,却提示"SimpleAudioEngine.h" not found,在网上查了下,应该是库没有导入,可是因为我对eclipse了解不多,并且import入的时候也有莫名其妙的错误,…