前言: 今天在整理一些资料时,想起了map,set,list等集合,于是就做些笔记,提供给大家学习参考以及自己日后回顾. Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复.Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的.HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个…
Java从入门到放弃18—Map集合/HashMap/LinkedHashMap/TreeMap/集合嵌套/Collections工具类常用方法01 Map集合Map集合处理键值映射关系的数据为了方便处理键值映射关系的数据,Java提供了一种Map集合键值映射关系的数据(一个键对应一个值,如一个学号对应一个学生)在双列集合中,所有的数据结构只和key有关,和value无关.键相同时,会覆盖value.基于哈希表的 Map 接口的实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 nu…
原文:http://blog.csdn.net/xiyuan1999/article/details/6198394 java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类,分别是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMapMap主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复. Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度…
共同点: HashMap,LinkedHashMap,TreeMap都属于Map:Map 主要用于存储键(key)值(value)对,根据键得到值,因此键不允许键重复,但允许值重复. 不同点: 1.HashMap里面存入的键值对在取出的时候是随机的,也是我们最常用的一个Map.它根据键的HashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度.在Map 中插入.删除和定位元素,HashMap 是最好的选择. 2.TreeMap取出来的是排序后的键值对.但如果您要按自然顺序或自定义…
Java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类,分别是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMapMap主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复.Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的.HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;Ha…
共同点: HashMap,LinkedHashMap,TreeMap都属于Map:Map 主要用于存储键(key)值(value)对,根据键得到值,因此键不允许键重复,但允许值重复. 不同点: 1.HashMap里面存入的键值对在取出的时候是随机的,也是我们最常用的一个Map.它根据键的HashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度.在Map 中插入.删除和定位元素,HashMap 是最好的选择. 2.TreeMap取出来的是排序后的键值对.但如果您要按自然顺序或自定义…
java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类,分别是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复. Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的.HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;…
参考的优秀文章: <Java编程思想>第四版 <Effective Java>第二版 Map接口是映射表的结构,维护键对象与值对象的对应关系,称键值对. > hashcode()和equals() hashcode()和equals()即用于识别对象的身份. 在HashMap或类似的实现中,查找一个对象,是通过hashcode()返回的散列值映射到一个范围内的下标,在通过equals()比较此下标连接的链表是否存在相同的对象. 简单来说,hashcode()用于参考.快速定位…
Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复.Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的.HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap;可能会导致数据的不一致.如果需要同步,可以用 Collections的synchronizedM…
转自:http://blog.csdn.net/paincupid/article/details/47746341 一.HashMap和TreeMap区别 1.HashMap是基于散列表实现的,时间复杂度平均能达到O(1).     TreeMap基于红黑树(一种自平衡二叉查找树)实现的,时间复杂度平均能达到O(log n). 2.HashMap.TreeMap都继承AbstractMap抽象类:TreeMap实现SortedMap接口,所以TreeMap是有序的!HashMap是无序的.  …
Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复. Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的.HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap;可能会导致数据的不一致.如果需要同步,可以用 Collections的synchronized…
Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复. Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的.HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap;可能会导致数据的不一致.如果需要同步,可以用 Collections的synchronized…
java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类,分别是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap . Map 主要用于存储键(key)值(value)对,根据键得到值,因此键不允许键重复,但允许值重复. HashMap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度.HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为Null;HashMap不支持线…
HashMap 实际上是一个链表的数组.HashMap 的一个功能缺点是它的无序性,被存入到 HashMap 中的元素,在遍历 HashMap 时,其输出是无序的.如果希望元素保持输入的顺序,可以使用 LinkedHashMap 替代. LinkedHashMap继承自HashMap,具有高效性,同时在HashMap的基础上,又在内部增加了一个链表,用以存放元素的顺序.LinkedHashMap内部多了一个双向循环链表的维护,该链表是有序的,可以按元素插入顺序或元素最近访问顺序(LRU)排列,简…
java中HashMap,LinkedHashMap,TreeMap,HashTable的区别 :java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类,分别是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复. Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据…
Writer:BYSocket(泥沙砖瓦浆木匠) 微博:BYSocket 豆瓣:BYSocket Java 容器的文章这次应该是最后一篇了:Java 容器 系列. 今天泥瓦匠聊下 Maps. 一.Map回顾 Map,又称映射表,是将键映射到值的对象.有四种实现Map接口并且经常使用的Map集合为:HashMap,TreeMap,Hashtable 和 LinkedHashMap. 泥瓦匠记忆宫殿: 1.一个映射不包含重复的键. 2.每个键最多只能映射到一个值. 二.HashMap HashMap…
概要 学完了Map的全部内容,我们再回头开开Map的框架图. 本章内容包括:第1部分 Map概括第2部分 HashMap和Hashtable异同第3部分 HashMap和WeakHashMap异同 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/admin/EditPosts.aspx?postid=3311126 第1部分 Map概括 (01) Map 是“键值对”映射的抽象接口.(02) AbstractMap 实现了Map中的绝大部分函数接口.它减少…
java 集合系列目录: Java 集合系列 01 总体框架 Java 集合系列 02 Collection架构 Java 集合系列 03 ArrayList详细介绍(源码解析)和使用示例 Java 集合系列 04 LinkedList详细介绍(源码解析)和使用示例 Java 集合系列 05 Vector详细介绍(源码解析)和使用示例 Java 集合系列 06 Stack详细介绍(源码解析)和使用示例 Java 集合系列 07 List总结(LinkedList, ArrayList等使用场景和…
在JAVA的util包中有两个所有集合的父接口Collection和Map,它们的父子关系: java.util        +Collection 这个接口extends自 --java.lang.Iterable接口           +List 接口               -ArrayList 类              -LinkedList 类              -Vector 类     此类是实现同步的 +Queue 接口              +不常用,在…
Map中的元素是两个对象,一个对象作为键,一个对象作为值.键不可以重复,但是值可以重复. 看顶层共性方法找子类特有对象. Map与Collection在集合框架中属并列存在 Map存储的是键值对 Map存储元素使用put方法,Collection使用add方法 Map集合没有直接取出元素的方法,而是先转成Set集合,在通过迭代获取元素 Map集合中键要保证唯一性 也就是Collection是单列集合, Map 是双列集合. 总结: Map一次存一对元素, Collection 一次存一个.Map…
*Map接口:采用是键值对的方式存放数据.无序 HashMap: *常见的实现类: *--HashMap:基于哈希表的 Map 接口的实现. *常用的构造方法: * HashMap()构造一个具有默认初始容量 (16) 和默认加载因子 (0.75) 的空 HashMap. * HashMap(int initialCapacity) 构造一个带指定初始容量和默认加载因子 (0.75) 的空 HashMap *常用方法: * put(K key, V value)在此映射中关联指定值与指定键. *…
转载: Java集合框架:HashMap Java集合框架概述   Java集合框架无论是在工作.学习.面试中都会经常涉及到,相信各位也并不陌生,其强大也不用多说,博主最近翻阅java集合框架的源码以及搜索一些相关资料整理出Java集合框架的系列.一方面是做一个总结,方便以后查阅,另一方面希望各位小伙伴能够提出不足之处,我会及时更新修改.   博主从网上抠了一张图,觉得画得还是比较形象的,给大家参考一下.   上述类图中,实线边框的是实现类,比如ArrayList,LinkedList,Hash…
java 集合系列目录: Java 集合系列 01 总体框架 Java 集合系列 02 Collection架构 Java 集合系列 03 ArrayList详细介绍(源码解析)和使用示例 Java 集合系列 04 LinkedList详细介绍(源码解析)和使用示例 Java 集合系列 05 Vector详细介绍(源码解析)和使用示例 Java 集合系列 06 Stack详细介绍(源码解析)和使用示例 Java 集合系列 07 List总结(LinkedList, ArrayList等使用场景和…
概要 第1部分 HashMap介绍 HashMap简介 HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射.HashMap 继承于AbstractMap,实现了Map.Cloneable.java.io.Serializable接口.HashMap 的实现不是同步的,这意味着它不是线程安全的.它的key.value都可以为null.此外,HashMap中的映射不是有序的. HashMap 的实例有两个参数影响其性能:“初始容量” 和 “加载因子”.容量 是哈希表中桶的数…
Collections+Iterator 接口 1. Collections 是一个操作 Set.List 和 Map 等集合的工具类 Collections 中提供了大量方法对集合元素进行排序.查询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变.对集合对象实现同步控制等方法 排序操作: reverse(List):反转 List 中元素的顺序 shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序 sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序 sort(Li…
http://blog.csdn.net/liu826710/article/details/9001254 在Map集合中 values():方法是获取集合中的所有的值----没有键,没有对应关系, KeySet():将Map中所有的键存入到set集合中.因为set具备迭代器.所有可以迭代方式取出所有的键,再根据get方法.获取每一个键对应的值. keySet():迭代后只能通过get()取key entrySet(): Set<Map.Entry<K,V>> entrySet(…
jdk1.8.0_144 HashMap作为最常用集合之一,继承自AbstractMap.JDK8的HashMap实现与JDK7不同,新增了红黑树作为底层数据结构,结构变得复杂,效率变得更高.为满足自身需要,也重新实现了很多AbstractMap中的方法.本文会围绕HashMap,详细探讨HashMap的底层数据结构.扩容机制.并发环境下的死循环问题等. JDK8同JDK7一样对Map.Entry进行了重新实现,改了个名字叫——Node,我想这是因为在红黑树中更方便理解,方法和JDK7大体相同只…
一.Map接口 1. Map接口就是最顶层了,上面没有继承了.Map是一个容器接口,它与前面学的List.Set容器不同的是前面学的这些容器,一次只能传入一个元素,但是Map容器一次可以传入一对元素(键值对),这个键值对是封装在entry对象内部的,一个entry对象就是一个键值对. Map容器的特点:键是不能重复的,值是可以重复的,并且一个键只能对应一个值.Set 容器也是无序不可重复的 ,Map接口和Collection接口是两个并列的没有任何关系的集合(都是接口) Map接口下面有Hash…
Map集合的功能概述 添加功能 * V put(K key,V value):添加元素.            * 如果键是第一次存储,就直接存储元素,返回null            * 如果键不是第一次存在,就用值把以前的值替换掉,返回以前的值 删除功能 * void clear():移除所有的键值对元素        * V remove(Object key):根据键删除键值对元素,并把值返回 判断功能 * boolean containsKey(Object key):判断集合是否包…
概要 学完了Map的全部内容,我们再回头开开Map的框架图. 本章内容包括:第1部分 Map概括第2部分 HashMap和Hashtable异同第3部分 HashMap和WeakHashMap异同 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/admin/EditPosts.aspx?postid=3311126 第1部分 Map概括 (01) Map 是“键值对”映射的抽象接口.(02) AbstractMap 实现了Map中的绝大部分函数接口.它减少…