[Android学习笔记]枚举与int的转换】的更多相关文章

package com.example.enumdemo; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { /** * 定义枚举 */ public enum MyType { // 初始化枚举与int的关系 NONE(0), TYPE_1(1), TYPE_2(2); private i…
转载:Android学习笔记44:JSON数据解析 JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,采用完全独立于语言的文本格式,为Web应用开发提供了一种理想的数据交换格式. 本文将主要介绍在Android开发中,如何在服务器端创建JSON数据,以及如何在Android客户端对JSON数据进行解析. 1.JSON数据结构 在JSON中有两种数据结构:对象和数组. 1.1对象 在JSON中,一个对象以“{”(左括号)开始,“}”(右括号)结束.每个“名…
学习内容: 1.使用Volley实现异步加载Json数据...   Volley的第二大请求就是通过发送请求异步实现Json数据信息的加载,加载Json数据有两种方式,一种是通过获取Json对象,然后对对象进行解析,从而获取Json数据,另一种方式则是通过获取JsonArray的方式来对Json数据进行解析,其实就是Json数组...由于Json数据格式的不同,因此也就有了这两种方式...   因此实现类也就成为了两个JsonObjectRequest.java和JsonArrayRequest…
Android学习笔记进阶之在图片上涂鸦(能清屏) 2013-11-19 10:52 117人阅读 评论(0) 收藏 举报 HandWritingActivity.java package xiaosi.handWriting; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.content.DialogInterface; import android.os.Bundle; import a…
在Android中一共提供了5种数据存储方式,分别为: (1)Files:通过FileInputStream和FileOutputStream对文件进行操作.具体使用方法可以参阅博文<Android学习笔记34:使用文件存储数据>. (2)Shared Preferences:常用来存储键值对形式的数据,对系统配置信息进行保存.具体使用方法可以参阅博文<Android学习笔记35:使用Shared Preferences方式存储数据>. (3)Content Providers:数…
文章转载只能用于非商业性质,且不能带有虚拟货币.积分.注册等附加条件.转载须注明出处:http://blog.sina.com.cn/flowingflying或作者@恺风Wei-傻瓜与非傻瓜 广播接受可用于本地,也可以用于不同的进程(应用)间.广播还常用于后台服务,当接收器收到某个广播消息时,通常会在通知栏中提示用户,用户点击通知,可以进入某个Activity中进行处理. 小例子 接收器应用为本小例子,发送广播应用利用上一学习的小例子. 代码 关于通知,可以参考Android学习笔记(五五):…
文章转载只能用于非商业性质,且不能带有虚拟货币.积分.注册等附加条件.转载须注明出处:http://blog.csdn.net/flowingflying/ 在Handler的学习系列中,学习了如何handler实现worker线程与主线程(UI线程)之间的通信.这是一种通用的处理方式,因此Android SDK将handler和线程隐藏,抽象出来形成AsyncTask抽象类,方便开发者使用.之前有过一篇很好的博文:Android学习笔记(三二):线程:后台异步任务AsyncTask,详细介绍了…
目录(?)[-] 在AIDL中定义服务接口 根据AIDL文件自动生成接口代码 文章转载只能用于非商业性质,且不能带有虚拟货币.积分.注册等附加条件.转载须注明出处:http://blog.csdn.net/flowingflying/ Remote Service在之前的学习笔记 Android学习笔记(五三):服务Service(下)- Remote Service中介绍过.远程服允许行其他应用调用,及允许RPC(remote procedure call).在Android中remote需要…
目录(?)[-] Local service代码 调用Local ServiceLocal Service client代码 AndroidManifestxml定义Serviceacitivty的launchMode 一些思考 文章转载只能用于非商业性质,且不能带有虚拟货币.积分.注册等附加条件.转载须注明出处:http://blog.csdn.net/flowingflying/ Local Service的目的是更容易实现后台任务.下面是一个简单的小例子,通过一个activity请求服务和…
目录(?)[-] 小例子 保存在哪里下载文件信息设置和读取 查看下载状态和取消下载 文章转载只能用于非商业性质,且不能带有虚拟货币.积分.注册等附加条件,转载须注明出处:http://blog.csdn.net/flowingflying/ 应用有时需要从web中下载一个大文件,并保存在本地,这个操作过程是标准的,因此在Android2.3引入了DownloadManager类.相关的学习也可以参考Android学习笔记(四六):互联网通信-文件下载. 小例子 先看一个小例子,如下图所示.lay…
目录(?)[-] SOAP JSON和XMLPullParser Exception处理 文章转载只能用于非商业性质,且不能带有虚拟货币.积分.注册等附加条件,转载须注明出处:http://blog.csdn.net/flowingflying/ SOAP SOAP,即Simple Object Access Protocol,是一种简单的基于 XML 的协议,它使应用程序通过 HTTP 来交换信息.Android并不提供SOAP API接口.开发者可以通过kSOAP2开发套件在Android上…
目录(?)[-] adb命令 模拟器Console StrictMode adb命令 我们在学习SQLite的使用,介绍过部分adb命令的使用,见Pro Android学习笔记(五):了解Content Provider(上) . abd –e shell -e是表面连接模拟器emulator,-d则是连接设备.在模拟器中,我们有一个提升的Linux权限,而在真实设备是没有的,我们可以在模拟器中处理SQLite数据,但是不能在真实设备这样做,即便是我们自己部署的应用. 模拟器Console 我们…
目录(?)[-] Activity的destorycreate过程 Fragment的destorycreate过程 onSaveInstanceState saveFragmentInstanceState onRetainInstance 横屏竖屏的切换就是最为常见的配置变化,我们在Pro Android学习笔记(四一):Fragment(6):数据保留中讨论过. 配置变化还有设备连接了dock,改变语言等,在资源res/中,不同的配置有不同的后缀来进行最佳匹配,具体见Pro Android…
可以在action bar中加入spinner的下来菜单,有关spinner,可以参考Pro Android学习笔记(二十):用户界面和控制(8):GridView和Spinner. list的样式和theme有关,如果theme设置不正确,还可能会出现异常. 相关的代码如下: public class ListActionBarDemo extends SearchTestCase3 implements OnNavigationListener{ //List触发的回调函数接口    @Ov…
目录(?)[-] 利用setTransition 利用setCustomAnimations 通过ObjectAnimator自定义动态效果 程序代码的编写 利用fragment transaction进行切换,很方便提供切换的效果. 利用setTransition() 在Pro Android学习笔记(三九):Fragment(4):基础小例子-续的“Step 4:实现showDetail(int index),如何管理fragment”中,介绍了如何在容器FrameLayout中通过frag…
目录(?)[-] 设置横排和竖排的不同排版风格 改写代码 对于fragment,经常涉及不同屏幕尺寸和不同的排版风格.我们在基础小例子上做一下改动,在横排的时候,仍是现实左右两个fragment,在竖排时,如下图显示: 屏幕上只显示一个fragment,点击列表上的数目,进入到简介的activity.下面介绍实现的方式. 设置横排和竖排的不同排版风格 在 Pro Android学习笔记(四):了解Android资源(下)的“资源和配置的变更”中,我们介绍了如何同资源文件夹名设置不同资源.缺省的l…
目录(?)[-] 什么是Alternative menu替代菜单 小例子说明 Alternative menu代码 关于Category和规范代码写法 关于flags 多个匹配的itemId等参数 什么是Alternative menu(替代菜单) 举个例子,Activity显示一个文本文件.如果用户想对文本文件进行编辑,Activity不提供编辑能力,但可由其他activity或者其他应用提供.我们将相关信息存储在一个intent中,例如该文本的Uri.这个intent可以匹配系统的多个应用,…
目录(?)[-] 创建Menu MenuItem的属性itemId MenuItem的属性groupId MenuItem的属性orderId MenuItem的属性可选属性 Menu触发 onOptionItemSelected Click Listener 使用Intent 每个Activity都关联一个且是唯一一个menu对象,当对该menu进行创建,将触发onCreateOptionsMenu(). 创建Menu 我们通过下面简单的例子来阐述menu的各个属性. public class…
目录(?)[-] Chronometer计时器控件 倒计时CountDownTimer Switch控件 Space控件 其他控件 Android提供了很多控件,基本上都是view的扩展. Chronometer:计时器控件 Chronometer是一个计时器,提供开始计时,停止计时和复位等功能,它的实现很简单.小例子XML文件如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout ….. &…
目录(?)[-] 设计Adapter的布局 代码部分 Activity的代码 MyAdapter的代码数据源和构造函数 MyAdapter的代码实现自定义的adapter MyAdapter的代码继续探讨BaseAdapter 我们可以同继承抽象类BaseAdapter来实现自己的Adapter,自己设置子View的UI,不同子View可以由不同的布局,并自己进行数据和子view中数据的对应关系.图是例子的呈现结果,我们有很多图标,对这些图标按一定大小进行缩放,然后布局在GridView中.这个…
目录(?)[-] GridView Spinner GridView GridView是网格状布局,如图所示.在了解ListView后,很容易了解GridView.下面是例子的XML文件. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <GridView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:id…
目录(?)[-] 点击List的item触发 添加其他控件以及获取item数据 ListView控件以垂直布局方式显示子view.系统的android.app.ListActivity已经实现了一个只含有一个ListView的Activity,并通过setListAdapter()方法来管理adapter.我们可以通过扩展ListActivity来实现. 我们要在整个屏幕上显示ListView,我们直接继承使用ListActivity,不需要在定义自己的layout XML文件,我们在上一学习中…
解析Intent,寻找匹配Activity 如果给出component名字(包名.类名)是explicit intent,否则是implicit intent.对于explicit intent,关键就是component 名字,在<intent-fliter>中声明的其他属性被忽略.对于implicit intent,则根据action,category和data来进行匹配.然而一个intent fliter中可以声明多个actions,多个categories,多个data属性,因此可以满…
我们通过一个Content Provider小例子进行详细说明.数据源是一个SQLite数据库,名字为books.db,该数据库只含有一个表格,名字为books.表格中含有name,isbn,author,created_date和modified_date几列.我们通过一个名为BookProvider的内容提供者将数据源运行封装,并对外提供增删改查的接口. 首先:定义Content Provider的结构 创建一个Provider,我们首先需要定义好这个provider的结构.通过consta…
处理任意的XML文件 自定义的xml文件放置在res/xml/下,可以通过R.xml.file_name来获取一个XMLResourceParser对象.下面是xml文件的例子: <rootname="tom"><--也可以是<root>,本次采用带参数的方式作为实验-->    <leaf>Hello from an elementtest.</leaf>   <leaf>Hello World!</lea…
在Android开发中,资源包括文件或者值,它们和执行应用捆绑,无需在源代码中写死,因此我们可以改变或替换他们,而无需对应用重新编译. 了解资源构成 参考阅读Android学习笔记(三八):资源resource(上).XML解析(XmlPullParser),Android学习笔记(三九):资源resource(下). Strings资源.位于res/values下,可以有一个或多个xml文件.其中最为常见的是strings.xml,对于demo这类小例子,为了方便常全部都放在strings.x…
文章转载仅仅能用于非商业性质,且不能带有虚拟货币.积分.注冊等附加条件.转载须注明出处http://blog.csdn.net/flowingflying/以及作者@恺风Wei. 通过widget定义.我们在widget列表中看到了我们的TestWidget.当我们拖拽widget到主页时.假设在appwidet-provider中定义了android:configure的java类,在widget实例创建后会立即唤起配置activity.这个activity主要完毕两个任务:1.配置初始化数据…
1.首先创建一个Bitmap图片,并指定大小:   2.在该图片上创建一个新的画布Canvas,然后在画布上绘制,并保存即可:   3.需要保存的目录File,注意如果写的目录如“/sdcard/song/”如果不存在的话,要先创建(file.mkdirs).. 4.需要添加权限:<uses-permission Android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> Canvas是一个画布,你可以建立一个空白的…
具体的看一下博文:Android学习笔记进阶15之Shader渲染 package xiaosi.BitmapShader; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class BitmapShaderActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ private BitmapShaders bitmapS…
1.首先创建一个Bitmap图片,并指定大小:   2.在该图片上创建一个新的画布Canvas,然后在画布上绘制,并保存即可:   3.需要保存的目录File,注意如果写的目录如“/sdcard/song/”如果不存在的话,要先创建(file.mkdirs).. 4.需要添加权限:<uses-permission Android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> Canvas是一个画布,你可以建立一个空白的…