C++中的广义集合于for范围访问】的更多相关文章

在C++11中可以通过for在范围循环中访问广义集合 如: std::vetcor v={1,2,3}; int a[4] {1,2,3,4}; std::array<int,4>a2 {1,2,3,4}; ..... 以上的都可以由for循环访问 其语法为:for(元素名变量:广义集合){循环体} 类似于Python中的 for X in Y: 让我们来看一个具体的例子(在调试这个例子前请确认你的编译器支持C++11): #include <bits/stdc++.h> usin…
× 目录 [1]NodeList [2]HTMLCollection [3]NamedNodeMap[4]注意事项 前面的话 一说起动态集合,多数人可能都有所了解.但是,如果再深入些,有哪些动态集合,以及这些动态集合有什么表现.区别和联系?可能好多人就要摇头了.本文就javascript中的动态集合做详细介绍 NodeList NodeList实例对象是一个类数组对象,它的成员是节点对象,包括childNodes和querySelectorAll()方法返回值 <div id="test&…
编程人员经常误用各个集合类提供的拷贝构造函数作为克隆List,Set,ArrayList,HashSet或者其他集合实现的方法.需要记住的是,Java集合的拷贝构造函数只提供浅拷贝而不是深拷贝,这意味着存储在原始List和克隆List中的对象是相同的,指向Java堆内存中相同的位置.增加了这个误解的原因之一是对于不可变对象集合的浅克隆.由于不可变性,即使两个集合指向相同的对象是可以的.字符串池包含的字符串就是这种情况,更改一个不会影响到另一个.使用ArrayList的拷贝构造函数创建雇员List…
在集合API中,最初设计的Vector和Hashtable是多线程安全的.例如:对于Vector来说,用来添加和删除元素的方法是同步的.如果只有一个线程与Vector的实例交互,那么,要求获取和释放对象锁便是一种浪费,另外在不必要的时候如果滥用同步化,也有可能会带来死锁.因此,对于更改集合内容的方法,没有一个是同步化的.集合本质上是非多线程安全的,当多个线程与集合交互时,为了使它多线程安全,必须采取额外的措施. 在Collections类 中有多个静态方法,它们可以获取通过同步方法封装非同步集合…
Python中字典和集合 映射类型: 表示一个任意对象的集合,且可以通过另一个几乎是任意键值的集合进行索引 与序列不同,映射是无序的,通过键进行索引 任何不可变对象都可用作字典的键,如字符串.数字.元组等 包含可变对象的列表.字典和元组不能用作键 引用不存在的键会引发KeyError异常 1)字典 dict { } 空字典 { key1:value1,key2:value2,... } 字典在其它编程语言中又称作关联数组或散列表: 通过键实现元素存取:无序集合:可变类型容器,长度可变,异构,嵌套…
前一篇博文中,老周介绍了自定义配置节的方法,本文咱们再往深一层,再看看如何在自定义的配置节中使用配置元素集合. 前面咱们说过,Configuration Section是特殊的配置元素,它可以包装一类功能,并且在使用前,必须在配置文件中注册其类型.只有作为配置节的元素才需要从 ConfigurationSection 类派生,而对配置节下面的普通配置元素,只需要从 ConfigurationElement 类派生即可. 要在配置中使用元素集合,必须实现 ConfigurationElementC…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17200509     在集合API中,最初设计的Vector和Hashtable是多线程安全的.例如:对于Vector来说,用来添加和删除元素的方法是同步的.如果只有一个线程与Vector的实例交互,那么,要求获取和释放对象锁便是一种浪费,另外在不必要的时候如果滥用同步化,也有可能会带来死锁.因此,对于更改集合内容的方法,没有一个是同步化的.集合本质上是非多线程安全的,当多个线程与集合交…
最近对集合相关的命名空间比较感兴趣,以前也就用下List<T>, Dictionary<Tkey, TValue>之类,总之,比较小白.点开N多博客,MSDN,StackOverflow,没找到令我完全满意的答案,本打算自己总结下写出来,工作量好大的感觉……直到昨晚随意翻到看了一些又放下的<深入理解C#>-附录B部分,高兴地简直要叫出来——“这总结真是太绝了,好书不愧是好书”.真是“踏破铁鞋无觅处,得来全不费工夫”,最好的资源就在眼下,而自己居然浑然不知.或许只有深入技…
Redis中的大集合对象,如set.zset等,如果有上千万个元素,一般是不能直接用del命令来删除的,因为del命令可能会耗时几秒钟,而redis本身是单线程的,在高并发的情况下会阻塞大量的请求,严重时可能引起雪崩. 那我们要怎么来删除它呢? 这里我们给出一个解决方案,即结合lua脚本来实现删除大对象. 先写如下lua脚本,保存为test_del.lua文件. <<test_del.lua>> local count=redis.call('zcard', 'big_obj_ke…
Java中不止提供了集合框架中的接口,还提供了许多具体的实现. Java中的具体集合 集合类型 描述 ArrayList 一种可以动态增长和缩减的索引序列 LinkedList 一种可以在任何位置进行高效地插入和删除操作的有序序列 ArrayDeque 一种用循环数组实现的双端队列 HashSet 一种没有重复元素的无序集合 EnumSet 一种包含枚举类型值的集 LinkedHashSet 一种可以记住元素插入次序的集 PriorityQueue 一种允许高效删除最小元素的集合 HashMap…
java中数组.集合.字符串之间的转换,以及用加强for循环遍历: @Test public void testDemo5() { ArrayList<String> list = new ArrayList<String>(); list.add("甲乙1"); list.add("甲乙2"); list.add("甲乙3"); list.add("甲乙4"); // 把集合转换为字符串,并用“ ,”…
一.Java中的List集合. 终于有时间来好好整理一下Java中的集合. 首先要讲的就是List集合.Java中List集合主要将两个: 第一个是底层使用数组维护的ArrayList,第二个是底层是链表的LinkedList. 1.List List集合继承Collection集合,就是一个有序列表. 2.ArrayList 1.优点:由于底层维护的是数组,随机访问较为方便.可以动态扩容 2.初始化时的默认长度,以及动态扩容:默认长度为10,动态扩容是1.5倍. 3.实现的主要接口有:List…
java中 列表,集合,数组之间的转换 java中 列表,集合,数组之间的转换 java中 列表,集合,数组之间的转换 List和Set都是接口,它们继承Collection(集合),集合里面任何数据类型都可以添加 List是有序的队列,可以用重复的元素:而Set是数学概念中的集合,不能有重复的元素. 数组 长度固定  可存储任何数据类型       集合 长度可变(包括:list,set)可存储任何数据类型 列表 list   有序   长度可变   元素可重复     集set  无序  …
在集合API中,最初设计的Vector和Hashtable是多线程安全的.例如:对于Vector来说,用来添加和删除元素的方法是同步的.如果只有一个线程与Vector的实例交互,那么,要求获取和释放对象锁便是一种浪费,另外在不必要的时候如果滥用同步化,也有可能会带来死锁.因此,对于更改集合内容的方法,没有一个是同步化的.集合本质上是非多线程安全的,当多个线程与集合交互时,为了使它多线程安全,必须采取额外的措施. 在Collections类 中有多个静态方法,它们可以获取通过同步方法封装非同步集合…
在集合API中,最初设计的Vector和Hashtable是多线程安全的.例如:对于Vector来说,用来添加和删除元素的方法是同步的.如果只有一个线程与Vector的实例交互,那么,要求获取和释放对象锁便是一种浪费,另外在不必要的时候如果滥用同步化,也有可能会带来死锁.因此,对于更改集合内容的方法,没有一个是同步化的.集合本质上是非多线程安全的,当多个线程与集合交互时,为了使它多线程安全,必须采取额外的措施. ​ 在Collections类 中有多个静态方法,它们可以获取通过同步方法封装非同步…
freemarker中的list集合前后台代码: FreeMarker是一款模板引擎: 即一种基于模板和要改变的数据, 并用来生成输出文本(HTML网页.电子邮件.配置文件.源代码等)的通用工具. 它不是面向最终用户的,而是一个Java类库,是一款程序员可以嵌入他们所开发产品的组件. FreeMarker是免费的,基于Apache许可证2.0版本发布.其模板编写为FreeMarker Template Language(FTL),属于简单.专用的语言.需要准备数据在真实编程语言中来显示,比如数据…
JAVA中所有与集合有关的实现类都是这六个接口的实现类. Collection接口:集合中每一个元素为一个对象,这个接口将这些对象组织在一起,形成一维结构. List接口代表按照元素一定的相关顺序来组织(在这个序列中顺序是主要的),List接口中数据可重复. Set接口是数学中集合的概念:其元素无序,且不可重复.(正好与List对应) SortedSet会按照数字将元素排列,为“可排序集合”. Map接口中每一个元素不是一个对象,而是一个键对象和值对象组成的键值对(Key-Value). pac…
set集合容器: 实现了红黑树(Red-Black Tree)的平衡二叉检索树的数据结构,在插入元素时, 它会自动调整二叉树的排列,把该元素放到适当的位置,以确保每个子树根节点的键值大于左子树所有节点的键值, 而小于右子树所有节点的键值:另外,还得确保根节点的左子树的高度与有字数的高度相等, 这样,二叉树的高度最小,从而检索速度最快.要注意的是,它不会重复插入相同键值的元素,而采取忽略处理. 平衡二叉检索树的检索使用中序遍历算法,检索效率高于vector.deque.和list的容器. 另外,采…
不多说,直接上干货! 集合框架中包含了大量集合接口.这些接口的实现类和操作它们的算法. 集合容器因为内部的数据结构不同,有多种具体容器. 不断的向上抽取,就形成了集合框架. Map是一次添加一对元素.Collection是一次添加一个元素. iterator是迭代获取元素 第一大类:Iterator 迭代器是一个对象,它是遍历并选择序列中的对象. 说比了,就是给后面的Collection接口里的实现类使用搭配的,为了取值罢了.    Iterator 只能正向遍历集合,适用于获取移除元素. Li…
Set类型可以用来处理列表中的值,但是不适用于处理键值对这样的信息结构.ES6也添加了Map集合来解决类似的问题 一.Map集合 JS的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash结构),但是传统上只能用字符串当作键.这给它的使用带来了很大的限制 为了解决这个问题,ES6提供了Map数据结构.它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键.也就是说,Object结构提供了“字符串—值”的对应,Map结构提供了“值—值”的对应,是一种更完…
PHP 日常开发过程中的bug集合(持续更新中...) 在日常php开发过程中,会遇到一些意想不到的bug,所以想着把这些bug记录下来,以免再犯! 1.字符串 '0.00'.'0.0'.'0'  是否为空的问题 bug:'0.00'和'0.0'都为真,只有'0'才为假.如果想判断是否为真,可以使用float()转换为浮点数即可 $a = '0.00'; $b = '0.0'; $c = '0'; //判断字符串'0.00'是否为真 if ($a) { echo '字符串'.$a.'为真<br>…
在Arcgis api for javascript 3.x 版本中,我们可以直接通过某个FeatureLayer对象中的graphics属性获取要素集合. graphics属性 但是在4.x版本中,FeatureLayer对象并未提供graphics属性.所以我们要获取必须通过某些query的函数来实现. 方法一: 通过FeatureLayer中的queryFeatures()函数. queryFeatures()函数 <!DOCTYPE html> <html> <hea…
转自: http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17200509 在集合API中,最初设计的Vector和Hashtable是多线程安全的.例如:对于Vector来说,用来添加和删除元素的方法是同步的.如果只有一个线程与Vector的实例交互,那么,要求获取和释放对象锁便是一种浪费,另外在不必要的时候如果滥用同步化,也有可能会带来死锁.因此,对于更改集合内容的方法,没有一个是同步化的.集合本质上是非多线程安全的,当多个线程与集合交互时,为了使它多…
C#中数组.集合(ArrayList).泛型集合List<T>.字典(dictionary<TKey,TValue>)全面对比 为什么把这4个东西放在一起来说,因为c#中的这4个对象都是用来存储数据的集合……. 首先咱们把这4个对象都声明并实例化一下: //数组 string[] m_Str = new string[5]; //集合 ArrayList m_AList = new ArrayList(); //泛型集合 List<int> m_List = new L…
在C#的List集合等数据类型变量中,我们可以使用List集合的Insert方法在指定的索引位置插入一个新数据,例如指定在List集合的第一个位置写入一个新数据或者在List集合的中间某个位置插入个新数据.List集合类的Insert方法的格式为ListObj.Insert(index,listNewObject),其中ListObj代表List集合对象,index代表要插入数据的位置,listNewObject表示插入值. 例如我们有个int类型的List集合intList,我们需要在intL…
Javascript中常用事件集合和事件使用方法 一.事件绑定 格式: 事件源 . on事件类型=事件处理函数 事件绑定三要素 1.事件源:和谁绑定 2.事件类型:什么事件 3.事件处理函数:触发了要执行什么 二.常用事件类型 鼠标事件 键盘事件 浏览器事件 触摸事件 表单事件 click - 单击 keydown - 键盘按下 load - 加载完毕 touchstart - 触摸开始 focus - 聚焦 dblclick - 双击 keyup - 键盘抬起 scroll - 滚动条滚动 t…
转载:http://blog.csdn.net/zztfj/article/details/5640889 Synchronized vs SyncRoot 我们知道,在.net的一些集合类型中,譬如Hashtable和ArrayList,都有Synchronized静态方法和SyncRoot实例方法,他们之间有联系吗?我怎么才能用好他们呢?我们以Hashtable为例,看看他们的基本用法: Hashtable ht = Hashtable.Synchronized(new Hashtable(…
Git中如何利用生成SSH个人公钥访问git仓库方法(这里以coding平台为例): 1. 获取 SSH 协议地址 在项目的代码页面点击 SSH 切换到 SSH 协议, 获得访问地址, 请使用这个地址来访问您的代码仓库,如下图: 2. 生成公钥 Mac/Linux 打开命令行终端, Windows 打开 Git Bash . 输入ssh-keygen -t rsa -C “username@example.com”,( 注册的邮箱),接下来点击enter键即可(也可以输入密码). $ssh-ke…
好文转载:http://blog.csdn.net/zhangjg_blog/article/details/19996629 开篇 在我的上一篇博客 深入理解Java中为什么内部类可以访问外部类的成员  中, 通过使用javap工具反编译内部类的字节码, 我们知道了为什么内部类中可以访问外部类的成员, 其实是编译器在编译内部类的class文件时,偷偷做了一些工作, 使内部类持有外部类的引用, 并且通过在构造方法上添加参数注入这个引用, 在调用构造方法时默认传入了外部类的引用. 我们之所以感到疑…
一:C#在父窗口中调用子窗口的过程(无法访问已释放的对象)异常 其实,这个问题与C#的垃圾回收有关.垃圾回收器管 理所有的托管对象,所有需要托管数据的.NET语言(包括 C#)都受运行库的 垃圾回收器的制约.垃圾回收器可以确定运行垃圾回收的最佳时间,自动进行垃圾回收.然而垃圾回收的一个产物是:C#对象没有 确定性毁 坏.所以会出现子窗口对象已被销毁,但又不为null,故出现访问时产生“未处理 ObjectDisposedException”异常 如下操作: 二:不存在从对象类型System.Wi…