0.前言 学程序首先要输出hell world,学电子要先来个流水灯.学Qt,那就必须先来个自定义控件,若有人问我从哪个下手,我推荐仪表盘,可简可繁,从低配到高配齐全,可入门也可进阶. 1.仪表盘解析 以常见的.传统的仪表盘为例,分解仪表盘的元素,主要有边框.刻度.数字.指针(或数字值.代替指针或二者都有).边框就是背景图,可以动态的绘出也可以用一个图片贴图,指针可以绘出也可以用图片旋转来实现.其他的有刻度.数字.以及随着数值变化而引起的特效. 2.贴图的仪表盘 贴图仪表盘比较简单.实现方式:先…
0.前言 前面一篇文章写道了仪表盘的特点,实现了一个贴图的仪表盘,属于低配版本的仪表盘.    主要是有任何改动时候就需要重新设计图片,不能适配不同控件大小,即使让它自由拉伸,但仪表盘放大缩小时候显示效果会变差.这篇文章设计了一个自己绘制的仪表盘,有背景表盘,刻度线.刻度值,指针,以及动态运行效果. 1.demo顶层设计 设计2个控件,1个widget提升为Mydial仪表盘控件,一个滑动条控件,来测试仪表盘指针旋转效果用. 代码调用,绑定滑动条信号到仪表盘的槽函数即可. #include "w…
1.设计思想 雷达扫描图,在影视作品中见到较多,比如飞机雷达.舰艇雷达,有一个扫描线转圈代表雷达一周旋转或一个批次的收发,发现目标就在表盘上标记位置.和汽车仪表盘类似,汽车仪表盘有底盘背景图.同圆.刻度.刻度值.旋转的指针.能在汽车仪表盘的基础上略作修改,比如指针换成带有余辉的扫描扇面,就能完成一个雷达扫描图. 代码实现原理:上图的扫描线和余辉效果,可以使用QConicalGradient 函数来实现,qconicalgradient()提供的是一种扇形渐变效果,圆锥式渐变或称角度渐变.用这个渐…
一.Qt Charts Qt Charts是基于Qt Graphics View实现的一个图表的组件,可以用来在QT GUI程序中添加现在风格的.可交互的.以数据为中心的图表,可以用作QWidget或者 QGraphicsWidget,也可用在QML中.支持的图标类型有:折线图跟曲线图.面积图.饼图.柱状图等. QT提供的相关的class有: 算了下,一共有48个类,实现一个图表并不需要全部用到,根据所需实现的图表,只需用到当中的几个就行,这些类,大致上可以分为如下几类: QChartView…
Unity3D ShaderLab 简单的立方体图反射 反射是着色器模拟现实环境的一个关键因素,它能使我们的着色器渲染效果更加具备视觉冲击,因为他利用了我们周围的环境, 让着色器反射外界的场景信息并将他们反射到材质表面来模拟外部环境,所以我们会使用立方图[CubeMap]的6张纹理来模拟环境的色彩情况. 首先,创建Shader,创建材质球,准备立方图,双击Shader,进入代码编辑器. 如果没有立方体图可以使用天空盒暂代,或者通过Unity的Camera相机渲染到一个立方贴图,具体的创建方法,参…
一般页面简单轮播图效果用jQuery制作更加简单.我们来看看以下效果是如何来进行制作的. 其html结构下所示: <div id="box">         <ul>             <li><img src="taobao/01.jpg"></li>             <li><img src="taobao/02.jpg"></li>…
#coding=utf-8 """ 用matplotlib.pyplot画简单的折线图,直方图,散点图 """ import matplotlib.pyplot as plt x=[1,2,3,4,5,6] y=[0.4,0.5,2,4,6,1] #画折线图 plt.plot(x,y) plt.xlabel("x") plt.ylabel("y") plt.title("line chart&qu…
案例:简单轮播图 div叫盒子,里面包了2个小盒子,一个是inner,一个是square inner的div是放ul,里面有li,a,和图片 square的div里面放span,是轮播图的小点 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> * { margi…
类图详解 阅读本文前请先阅读:UML简单介绍—类图这么看就懂了 1.泛化关系 一个动物类: /** * 动物类 */ public class Animal { public String name;//名字 public int age;//年龄 public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return…
做过安防视频监控的同学都清楚,在视频监控系统软件上都可以看到一个云台控制区域,可以对球机进行下下左右等八个方位的运动控制,还可以进行复位,一般都是美工作图好,然后贴图的形式加入到软件中,好处是程序简单,界面美工,主要取决于美工的美图能力,缺点是对于各种分辨率的适应性稍微差点,需要不同的图片切图贴图,除非默认做好的是大图自适应看不出差别,可能大部分人所在的公司都是小公司,一般美工人员比较少甚至没有,都需要程序员一人负责,甚至一开始就要考虑到各种分辨率的应用场景以及后期可能的换肤换色等.之前做过很多…