B站学习的回顾总结】的更多相关文章

视频地址 https://www.bilibili.com/video/av50680998/ 1.MVC 和MVVM有什么区别? MVC 是后端开发的概念: Model   view  controller MVVM是前端开发的概念:Model View VM(核心调度者的角色) 2.vue的基本代码结构: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>My first Vue app</title> <scr…
我在 B 站学习深度学习(生动形象,跃然纸上) 视频地址:https://www.bilibili.com/video/av16577449/ tensorflow123 http://tensorflow123.com…
作为常年在b站学习的我,一直以来看到有兴趣的视频,从来都是点赞收藏下载三连,但是苦于我那小钢炮iphone se屏幕大小有限,看起视频实在费劲,决定一定要找个下载电脑上下载b站视频的方法,以前用过硕鼠,可惜速度不行,批量解析也会出些问题,就没用了,后来也用过一些其他小工具,效果都不咋样,今天真是发现神器了,还支持迅雷下载,速度6M多美妙,真是美滋滋…
Deep learning for visual understanding: A review 视觉理解中的深度学习:回顾 ABSTRACT: Deep learning algorithms are a subset of the machine learning algorithms, which aim at discovering multiple levels of distributed representations. Recently, numerous deep learni…
B站av11459203的一系列视频,跳过了基础篇直接进入进阶,从此难度开始加大.这里做出一些笔记分享一下. 我是1.25速度看的..对应分P 37-38 构造函数的作用 将对象初始化为一个特定的初始状态. 构造函数的形式 函数名与类名相同 不能定义返回值类型,也不能有return语句 有形式参数,也可以没有形式参数 可以是内联函数 可以重载 可以带默认参数值 函数的调用时间 在对象创建时被自动调用 隐含生成的构造函数 如果程序中未定义构造函数,编译器将在需要时自动生成一个默认构造函数 参数列表…
B站av11459203的一系列视频,跳过了基础篇直接进入进阶,从此难度开始加大.这里做出一些笔记分享一下. 我是1.25速度看的..对应分P 34-36 对象:现实中对象的模拟,具有属性和行为,对象是类的实例 类:同一类对象共同属性和行为 定义对象时,通过构造函数初始化 删除对象时,通过析构函数释放资源 面向对象程序设计特点 抽象: 对同一类对象的共同属性和行为进行概括,形成类 首先注意问题的本质及描述,其次是实现过程和细节 数据抽象:描述某类对象的属性或状态 代码(方法)抽象:描述对象的共有…
B站av9243452的一系列视频,适合学过其他编程语言的人观看,还挺不错的 共43节,该随笔为1~16节 Js介绍 如需使用外部文件,请在 <script> 标签的 "src" 属性中设置该 .js 文件 <script src="js/jquery.min.js"></script> <script src="bootstrap/js/bootstrap.min.js"></script&…
一.昨日回顾 #__file__查看当前文件所在的绝对路径 #time 时间模块 time.time 获取当前时间戳时间 字符串->time.strptime->结构化->mktime->时间戳 时间戳->gmtime.localtime->结构化->strftime->字符串(格式化) #random 随机数模块 random.randint() 随机整数 random.randrange() 可以有步长,顾头不顾尾 random.choice([]) 随…
背景 Nivo Slider模块默认大小是用的height: 100%, width 100%, 但IE7及下面的浏览器是不支持百分比宽高的, 而我的项目目标用户基本都是使用XP系统,项目需求是必须兼容IE7. 因此须要对其CSS改动成绝对像素大小. 问题 改动之后却出现了问题,由于用户上传的图片长宽比是不一样的, 指望用户每次上传的时候先用PS裁剪一下明显不现实, 于是我在CSS里将其拉伸了.这样就不会导致图片仅仅显示一部分. .block-nivo-slider img { width: 4…
背景 项目要求站点首页放Views生成的区块,而且要求有很多其它链接. Views生成的区块默认的很多其它链接仅仅能选在列表上方和下方 下图是默认在上方的样式图: 为了美观.我将很多其它链接上移了若干个像素: .more-link { position: absolute; top: 10px; left: 390px; } 效果图: 问题 然而,当我在这个区块外面再套一层区块时. (比方我这里用了QuickTabs模块.实际上是一个嵌套区块) 这个很多其它链接怎么都不显示了: 探究 第一反应是…
贪心 1. poj2287 N匹马的田忌赛马问题 稳稳地赢. 寻找最优的方案. 更优的收益. 有时候,局部最优导致全局最优. 马的能力值. 使得让我赢的局数最多. 对于对方的任何一匹马,如果我的马能打败它,那么我就要用能打败它的马里面能力值最小的马去迎战,如果我的马不能打败它,那么我就用剩下的所有马中能力 最小的马去迎战.这个思路是很贪心的. 贪心不是一板一眼的算法,更是一种思路. #include<cstdio>#include<cstring>#include<algor…
狂神说!! https://www.bilibili.com/video/BV1og4y1q7M4…
考研已经过去了,android驱动的学习也断了半年多了,现在重新捡起来学习,回顾一下Android驱动的大体框架. Android系统的核心是java,其有一个David虚拟机.Android-app操作硬件也相当于是java操作硬件. 在Linux系统上操作硬件是通过open read write等来实现,也就是操作C库.如果java能直接调用C库中的函数,也就解决了app操作硬件的问题. 下面的文章是java调用C/C++库的方法. 链接:JAVA程序通过JNI调用C/C++库 1.方法1-…
如果我比别人看得更远,只因为我站在巨人的肩膀上.                                                        ——牛顿 高级软件工程课程终于开课了!第一堂课上,殷秋丰老师要求我们回顾学习往届学长学姐们的工作,从中学习.吸取经验教训,为自己更好地工作打下基础.课后,我们小组对以往Team的博客进行了充分的调研,并最终确定了选择Gun N' Rose组的博客(http://www.cnblogs.com/Gun-N-Rose/)进行学习.通过学习师兄…
在日常的开发过程中,GD 库最常用的功能就是帮我们对图片进行一些处理,当然,除了处理已有的图片之外,它也可以直接来画图,就像我们最常见的图片验证码.今天的内容主要就是和画图有关,所以最后我们也会做一个非常简单的图片验证码的例子. 创建图片并指定颜色 首先,我们要先创建一个图片的画布.就和 PhotoShop 一样,任何的绘图都要在一张画布下进行. // 创建一个 200X200 的图像 $img = imagecreatetruecolor(200, 200); // 分配颜色 $white =…
前言  最经想改写C用的配置读取接口, 准备采用hash或二叉树提到原先用的链表,提高查找效率.就回顾一下二叉树,这里分享一下二叉查找树,代码很精简的, 适合学习运用二叉树查找. 需要基础 1.具备C基础知识 2.知道数据结构,最好知道一点二叉树结构 能够学到 1.稳固二叉查找树 2.C良好编码格式习惯 3.tree 数据结构几种流行套路(设计) 参照 1.二叉查找树简单分析 http://www.cppblog.com/cxiaojia/archive/2012/08/09/186752.ht…
gof23根据讲师学习笔记回顾: 1.gof:Gang of Four;叫grasp更具有针对性,解决具体的问题; ---------------------总共分为三大类: ---------创建型:(6):Singleton单例.Builder建造者.简单工厂(也算是吧).FactoryMethod工厂方法.AbstractFactory抽象工厂 .Prototype原型(注意深复制浅复制) ---------结构型:(7)Adapter适配器.Bridge桥接.Composite组合.De…
[转自https://my.oschina.net/u/3041656/blog/793467] 最近在接触利用python来写测试框架,本人也是个刚接触python,所以是个小菜鸟,今天开始,一点点的记录学习中的积累,方便以后的学习以及回顾,也希望能帮助跟我一样的小菜鸟们一步步的成长起来.那么,下面就不废话了,直接进入今天的主题. 配置文件作为一种可读性很好的格式,非常适用于存储程序中的配置数据. 在每个配置文件中,配置数据会被分组(比如“config”和 “cmd”). 每个分组在其中指定对…
2017已接近尾声,在这一年中,无数的UX大会和设计大会在世界各地召开.每一场会议的召开,都是界内精英人士经验的交流和智慧的碰撞.虽然2017年的会议都已过去,但每场会议上的话题探讨,尤其是界内精英们分享他们的设计观念,设计方式,设计思维等等,这些极具价值的信息,在2018年也必将受用于设计行业.本文盘点了2017年8场重要的UX设计大会,以汲取业界大佬的经验,交流学习,回顾2017年的热门话题,也预测2018年的行业发展趋势. 1. Convey UX 召开时间:2017年2月28号——3月2…
一.学习C语言的目标主要是: 熟练掌握C语言的关键字,语法规则,程序控制等: 掌握基本的数据结构,数组.链表.栈和队列等: 掌握C语言中指针和内存.数组与指针.函数与指针.变量和指针.结构体和指针.硬件和指针等的联系与应用: 掌握基本的查找和排序算法,比如二分查找和冒泡等: 掌握系统库的应用及静态库和动态库的打包与构建方法: 掌握基本开发环境:linux操作系统.vim编辑器.gcc编译器.gdb程序调试器.make自动编译等的熟练使用,在linux下编程,这样查看帮助会更加方便. 掌握将大问题…
title: 建站小记 date: 2018-03-04 11:10:54 updated: 2018-03-06 12:00:00 tags: [hexo,next,建站,学习,前端技术,折腾,博客,记录] description: keywords: comments: image: --- 前言 三月四日,建站小记. 开学事情不算多,在这个还未适应学习的时间,得找一些事情来避免这段时间被浪费掉,正好搞个blog,有兴趣,也不算完全浪费时间. 博客基本已经不被大众使用了,还在使用的多半都是些…
1.内联元素的外边距.内边距与块元素稍有不同. 如果一个内联元素四周都增加外边距,只能看到左边和右边会增加空间:你也可以对内联元素的上下增加内边距,不过这个内边距不会影响包围它的其他内联元素的间距——所有内边距会与其他内联元素重叠(即这个内边距在一群内联元素里表现的不是叠加,而是公用一个最大的,而且这个样式效果必须在上下有块元素时才能体现.) 2. header.top img#headerSlogan{ float: right; } 这是一个最佳实践:实际上,这个选择器不需要增加.top也可…
Tmall_SSM 技术栈 Spring MVC+ Mybatis + Spring + Jsp + Tomcat , 是 Java Web 入门非常好的练手项目 效果展示: 模仿天猫前台 模仿天猫后台 项目简介 关联项目 github - 天猫 JavaEE 项目 github - 天猫 SSH 项目 github - 天猫 SSM 项目 之前使用 JavaEE 整套技术和 SSH 框架来作为解决方案,实现模仿天猫网站的各种业务场景,现在开始使用 SSM 框架技术. 项目用到的技术如下: Ja…
Tmall_SSH 技术栈 Struts2 + Hibernate + Spring + Jsp + Tomcat , 是 Java Web 入门非常好的练手项目 效果展示: 模仿天猫前台 模仿天猫后台 项目简介 关联项目 github - 天猫 JavaEE 项目 github - 天猫 SSH 项目 github - 天猫 SSM 项目 之前使用 JavaEE 整套技术来作为解决方案,实现模仿天猫网站的各种业务场景,现在开始使用框架技术,毕竟工作中还是要用框架. 本项目技术相对老旧,现在很少…
Tmall_JavaEE 技术栈 Servlet + Jsp + Tomcat , 是Java Web入门非常好的练手项目 效果展示: 模仿天猫前台 模仿天猫后台 项目简介 关联项目 github - 天猫 JavaEE 项目 github - 天猫 SSH 项目 github - 天猫 SSM 项目 本项目为Java EE入门练手项目,没有使用 SSH , SSM 框架,而是使用 JavaEE 整套技术来作为解决方案,实现模仿天猫网站的各种业务场景. 之所以不使用框架,就是为了借助这个项目夯实…
多线程是一个不会过时的话题,因为每个开发的成长必然要掌握这个知识点,否则半懂不懂怎么保证系统的可靠性和性能,其实在网上随便一搜都会有海量的文章说这个话题,大多数写得很细写得非常好,但发现很少有概览性的文章,我希望能借本文给大家一个全局视野,结合多年实践帮大家快速学习或者回顾思考,对感兴趣的知识点再深入学习了解. 一.知识点概括 二.具体实例演示如何实现 > Thread 多线程最基础的类 //ThreadPool.GetMaxThreads(out int maxTCount, out int…
继续昨天的学习. 回顾一下,昨天我们安装了git 并创建了登录名及邮箱,还向git仓库提交了一个readme.txt的文本文件 下面,我们来修改下这个文件,将内容改为 Git is a distributed version control system.Git is free software. 保存后,我们通过 git status命令可以让我们时刻掌握仓库当前的状态,上面的命令告诉我们,readme.txt被修改过了,但还没有准备提交的修改. 我们知道了文件被修改过,但不知道修改的内容,此…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二十二章:四元数(QUATERNIONS) 学习目标 回顾复数,以及复数相乘如何在平面上表达旋转: 理解四元数以及它的运算: 理解单位四元数如何表达3D旋转: 学习如何转换旋转变量的表达: 学习如何对单位四元数线性差值,并且理解它等价于几何上的3D角度差值: 熟悉DirectX Math库中的四元数类和操作. 1 回顾复数 四元数可以看做是一个复数,所以我们先要回顾…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十五章:第一人称摄像机和动态索引 代码工程地址: https://github.com/jiabaodan/Direct12BookReadingNotes 学习目标 回顾视景坐标系变换的数学算法: 熟悉第一人称摄像机的功能: 实现第一人称摄像机: 理解如何动态索引一组纹理. 1 回顾视景坐标系变换 如果QW = (Qx, Qy, Qz, 1), uW = (ux,…
SQ3R 观察-提问-阅读-复述-回顾 背景 SQ3R是一种理解策略,可帮助学生在阅读时思考他们正在阅读的文章. SQ3R通常被归类为学习策略,通过教导学生在初次阅读一篇文章时如何阅读和像高效读者一样思考,帮助学生去理解. 该策略包括以下五个步骤(Robinson,1946): 观察:学生审阅文本时从标题,粗体文本和图表中获得初始含义. 提问:学生开始通过预习来提出有关阅读的问题. 阅读:在学生阅读时,他们需要寻找他们在预览文本时提出的问题的答案. 这些问题基于文章结构,有助于学生专注于阅读.…