集合-ConcurrentLinkedQueue 源码解析】的更多相关文章

问题 (1)ConcurrentLinkedQueue是阻塞队列吗? (2)ConcurrentLinkedQueue如何保证并发安全? (3)ConcurrentLinkedQueue能用于线程池吗? 简介 ConcurrentLinkedQueue只实现了Queue接口,并没有实现BlockingQueue接口,所以它不是阻塞队列,也不能用于线程池中,但是它是线程安全的,可用于多线程环境中. 那么,它的线程安全又是如何实现的呢?让我们一起来瞧一瞧. 源码分析 主要属性 // 链表头节点 pr…
◆ ArrayList简介 ◆ ArrayList 是一个数组队列,相当于 动态数组.与Java中的数组相比,它的容量能动态增长.它继承于AbstractList,实现了List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable这些接口. AbstractList.List提供了添加.删除.修改.遍历等功能. RandmoAccess提供了随机访问功能 Cloneable提供了可以被克隆的功能 Serializable提供了序列化的功能 和Vector…
ArrayList是一种以数组实现的List,与数组相比,它具有动态扩展的能力,因此也可称之为动态数组. 类图 ArrayList实现了List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable等接口. ArrayList实现了List,提供了基础的添加.删除.遍历等操作. ArrayList实现了RandomAccess,提供了随机访问的能力. ArrayList实现了Cloneable,可以被克隆. ArrayList实现了Serializable…
目录 非阻塞并发队列ConcurrentLinkedQueue概述 结构组成 基本不变式 head的不变式与可变式 tail的不变式与可变式 offer操作 源码解析 图解offer操作 JDK1.6 hops设计意图 poll操作 源码解析 图解poll操作 总结 参考阅读 非阻塞并发队列ConcurrentLinkedQueue概述 我们之前花了很多时间了解学习BlockingQueue阻塞队列接口下的各种实现,也大概对阻塞队列的实现机制有了一定的了解:阻塞 + 队列嘛. 而且其中绝大部分是…
一.源码解析1. LinkedList类定义2.LinkedList数据结构原理3.私有属性4.构造方法5.元素添加add()及原理6.删除数据remove()7.数据获取get()8.数据复制clone()与toArray()9.遍历数据:Iterator()二.ListItr 一.源码解析 1. LinkedList类定义. public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List&…
一.源码解析 public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable LinkedList是一个继承于AbstractSequentialList的双向链表,它可以被当做堆栈.队列或双端队列进行操作 LinkedList实现了List接口,能够对它进行队列操作 Linke…
代码: Collection c = new ArrayList(); c.add("hello"); c.add("world"); c.add("java"); System.out.println(c); 打印输出:[hello world java] 问题:为什么c输出的不是地址值呢? A:Collection c = new ArrayList(); 这是多态,所以输出c的toString()方法,其实是输出ArrayList的toSt…
HashSet 无序集合类 实现了Set接口 内部通过HashMap实现 // HashSet public class HashSet<E> extends AbstractSet<E> implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable { static final long serialVersionUID = -5024744406713321676L; //重要:HashMap HashSet就是通过HashM…
HashMap 键值对集合 实现原理: HashMap 是基于数组 + 链表实现的. 通过hash值计算 数组索引,将键值对存到该数组中. 如果多个元素hash值相同,通过链表关联,再头部插入新添加的键值对. 键值对通过内部类Entity实现. 关键点 HashMap只允许一个为null的key. HashMap的扩容:当前table数组的两倍 HashMap实际能存储的元素个数: capacity * loadFactor HashMap在扩容的时候,会重新计算hash值,并对hash的位置进…
本来第二篇想解析一下LinkedList,不过扫了一下源码后,觉得LinkedList的实现比较简单,没有什么意思,于是移步PriorityQueue. PriorityQueue通过数组实现了一个堆数据结构(相当于一棵完全二叉树),元素的优先级可以通过一个Comparator来计算,如果不指定Comparator,那么元素类型应该实现Comparable接口.最终compare得出的最小元素,放在堆的根部. 成员变量 public class PriorityQueue<E> extends…