内存操作【memset】【memcpy】】的更多相关文章

void的含义 void的字面意思是“无类型”, void * 则为“无类型指针”, void * 可以指向任何类型的数据 void几乎只有“注释”和限制程序的作用,因为从来没有人会定义一个void变量.让我们来试着来定义 void a; | error: variable or field 'a' declared void void真正发挥作用在于: () 对函数返回的限定: () 对函数参数的限定: 众所周知,如果指针p1和p2的类型相同,那么我们可以直接在p1和p2间相互赋值: 如果p1…
通过字符串的学习,我们知道字符串操作函数的操作对象是字符串,并且它的结束标志是结束符\0,当然这个说的是不 受限制的字符串函数.然而当我们想要将一段内存的数据复制到另一块内存时,我们不能使用字符串操作函数,当然也 不能一个一个复制,所以就引入了内存操作函数. memcpy函数原型: void *memcpy(void *dst, const void *src, size_t size);将一块内存的数据复制到另一块内存.当两块内存重叠              的时候,memcpy就不能保证拷…
参考:   让你提前认识软件开发(8):memset()与memcpy()函数  https://blog.csdn.net/zhouzxi/article/details/22478081 让你提前认识软件开发(10):字符串处理函数及异常保护 https://blog.csdn.net/zhouzxi/article/details/22976307 Contents: 一.memset  &  memcpy 二.strcat  &  strncat 三.strcpy  &  …
函数原型: void * memset ( void * buffer, int c, size_t num ); 关于void * 因为任何类型的指针都可以传入memset函数,这也真是体现了内存操作函数的意义,因为他操作的对象仅仅是一片内存,而不论这片内存是什么类型! void无类型,其实是一种类型上的抽象,它可以转换成任何类型! void *myMemset(void *s, int ch, size_t n) // point 1: s的类型未知,n代表字节数 { assert(NULL…
字符串处理函数 1.字符串长度 strlen表示包含的字符的个数,size_t strlen(char cosnt *string), 返回的是size_t类型,它是无符号整数类型,在表达式中进行运算时必须强制转换成整型int,因为无符号数不可能是负的,如strlen(x) - strlen(y) >=0; 2.不受限制的字符串函数,只是通过寻找字符串参数结尾的NUL字节来判断他的长度,必须保证不会溢出,strcpy和strcat返回第一个参数的拷贝,是一个指向目标字符数组的指针. (1)复制字…
using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Runtime.InteropServices; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication1 { class CTile { public CTileData _dat; public int…
源自最近遇到一个的问题,先介绍一下背景.项目中混用了C与C++编程范式,鉴于项目成员背景不一,每个模块的负责人可以自行2选1.同时为了提高效率,C范式的模块被允许使用STL库的部分容器(其实也就仅仅大量使用了vector而已).开发环境是visual studio 2005 wiht sp1. 那么问题来了,在部分模块中,纯C结构体和包含C++类的结构体共存,但它们的内存布局是不同的,所需要的初始化方式.内存操作函数均不同(malloc.new.memset....). 巧合的是,在vs2005…
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IO数据流: 可以读写基本数据类型的数据 数据输入流:DataInputStream DataInputStream(InputStream in)   数据输出流:DataOutputStream  DataOutputStream(OutputStream out) 本来想自己写例子,后来看到博友写的全面..果断转载! java io系列15之 DataOutputStream(数据输出流)的认知.源码和示例 java io系列14之 DataInputStream(数据输入流)的认知.源码…
原文地址:http://blog.csdn.net/slvher/article/details/9150597 对C/C++程序员来说,内存管理是个不小的挑战,绝对值得慎之又慎,否则让由上万行代码构成的模块跑起来后才出现内存崩溃,是很让人痛苦的.因为崩溃的位置在时间和空间上,通常是在距真正的错误源一段距离之后才表现出来.前几天线上模块因堆内存写越界1个字节引起各种诡异崩溃,定位问题过程中的折腾仍历历在目,今天读到<深入理解计算机系统>第9章-虚拟存储器,发现书中总结了C程序中常见的内存操作有…