3.PowerShell DSC核心概念】的更多相关文章

PowerShell DSC有三个核心概念 配置 配置是声明性的PowerShell 脚本,用于定义和配置资源实例. DSC 配置是幂等的. 资源 资源是 DSC 的"实现器"部分,包含将配置的目标置于并保持在指定状态的代码. 资源在 PowerShell模块内,可编写以便对某项内容进行建模,建模对象可以是一般的文件或 Windows 进程,也可以是IIS 服务器或 VM. 本地配置管理器 本地配置管理器 (LCM) 是 DSC 用来推动资源和配置之间交互的引擎. LCM 使用由资源实…
什么是LCM? 本地配置管理器 (LCM) 是DSC的引擎. LCM 在每个目标节点上运行,负责分析和执行发送到节点的配置. 它还负责 DSC 的许多方面,包括以下各方面. 确定刷新模式(推送或请求). 指定节点请求和执行配置的频率. 将节点与请求服务相关联. 指定部分配置. LCM配置信息 在PowerShell命令窗中输入Get-DscLocalConfigurationManager命令即可查看LCM的配置信息. 配置LCM 配置LCM,还是基于前面说的配置. 流程是:写配置--编译成mo…
什么是资源? 资源为 DSC 配置提供构建基块. 资源公开可配置的属性,并包含本地配置管理器 (LCM) 调用以"使其如此"的 PowerShell 脚本函数. 系统内置资源 可在PowerShell命令窗中输入Get-DSCResource查看系统内置的资源 (在命令窗中输入命令的时候,可使用tab键进行补全提示) 我们可以看到内置了一些常用的资源,比如File.User等 第三资源 系统内置的资源很可能不能满足我们的需求,我们可以在公共的hub中下载,地址:https://www.…
什么是配置 DSC 配置是定义某一特殊类型函数的 PowerShell 脚本. 配置的语法 Configuration MyDscConfiguration { #配置块 Import-DscResource -ModuleName PsDesiredStateConfiguration #引用 param #参数 ( [string[]]$ComputerName='localhost' ) Node "TEST-PC1" { #节点块 WindowsFeature MyFeatur…
领域驱动设计(DDD)是一种基于模型驱动的软件设计方式.它以领域为核心,分析领域中的问题,通过建立一个领域模型来有效的解决领域中的核心的复杂问题.Eric Ivans为领域驱动设计提出了大量的最佳实践和经验技巧.只有对领域的不断深入认识,才能得到一个解决领域核心问题的领域模型.如果一个应用的复杂性不是在技术方面的,而是在领域本身,即领域内的业务很复杂,那这种应用,使用领域驱动设计的价值就越大. 领域驱动开发也是一种敏捷开发过程(极限编程,XP),强调迭代开发.在迭代过程中,强调开发人员与领域专家…
很多人在使用Javascript之前都至少使用过C++.C#或Java,面向对象的编程思想已经根深蒂固,恰好Javascript在语法上借鉴了Java,虽然方便了Javascript的入门,但要深入理解Javascript的时候,长期使用这些编程语言造成的思维定势却给使用Javascript带来误导.作者在学习Javascript的时候曾陷入了这个误区,希望通过这篇文章让新学者避免走这个弯路,迅速正确地掌握Javascript. 1. 要点 在面对Javascript时,要牢记以下几点: 1.1…
本系列导航 本系列其他文章目录请戳这里. 1.名字.约束时间(Binding Time) 在本篇博文开始前先介绍两个约定:第一个是“对象”,除非在介绍面向对象语言时,本系列中出现的对象均是指任何可以有名字的东西,比如变量.常量.类型.子程序.模块等等.第二个是“抽象的”,因为我们讨论的是语言的核心概念,所以“抽象的”具体指代的是语言特征与任何计算机体系结构分离的程度. 如果可以给名字下个定义,那么它是代表某东西的一些助记字符序列.就好比张三.李四,对应到大部分语言中一般可以等价为“标识符”.名字…
一.背景 springframework 从最初的2.5版本发展至今,期间已经发生了非常多的修正及优化.许多新特性及模块的出现,使得整个框架体系显得越趋庞大,同时也带来了学习及理解上的困难. 本文阐述了一些要点,并配合一些代码样例,这有助于快速理解 spring 框架. 二.spring架构 核心容器层 Core 模块 提供了框架的基本组成部分,包括 IoC 及依赖注入功能. Bean 模块 实现 Bean 管理,包括自动装配机制等功能: 其中BeanFactory是一个工厂模式的实现. Con…
一.简介 ElasticSearch是一个基于Lucene构建的开源,分布式,RESTful搜索引擎.设计用于云计算中,能够达到实时搜索,稳定,可靠,快速,安装使用方便.支持通过HTTP使用JSON进行数据索引. Lucene只是一个框架,要利用它的功能,需要使用JAVA,并且在程序中集成Lucene.更糟的是,Lucene非常复杂,需要做很多的学习了解,才能明白它是如何运行的. Elasticsearch使用Lucene作为内部引擎,但是在使用它做全文搜索时,只需要使用统一开发好的API即可,…
Playmaker Input篇教程之引入的核心概念 Playmaker Input引入的核心概念 Playmaker引入了4个核心概念:状态机.动作.变量和事件.了解它们是学习操作Playmaker的前提,本节会分别介绍它们. Playmaker Input状态机 状态机,即Finite State Machine,读者在本章前面的部分已经见过了,它主要负责组织各个离散的“状态”.状态机里包含5个元素:起始事件(Start Event).状态(State).过渡事件(Transition Ev…
POM (Project Object Model) 一个项目所有的配置都放置在 POM 文件中:定义项目的类型.名字,管理依赖关系,定制插件的行为等等.比如说,你可以配置 compiler 插件让它使用 java 1.5 来编译. 示例的 POM: <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"  …
GCD GCD 核心概念 将任务添加到队列,并且指定执行任务的函数 任务使用 block 封装 任务的 block 没有参数也没有返回值 执行任务的函数 异步 dispatch_async 不用等待当前语句执行完毕,就可以执行下一条语句 会开启线程执行 block 的任务 异步是多线程的代名词 同步 dispatch_sync 必须等待当前语句执行完毕,才会执行下一条语句 不会开启线程 在当前执行 block 的任务 队列 - 负责调度任务 串行队列 一次只能"调度"一个任务 disp…
Cocos2d-x中有很多概念,这些概念很多来源于动画.动漫和电影等行业,例如:导演.场景和层等概念,当然也有些有传统的游戏的概念.Cocos2d-x中核心概念:导演, 场景,层,节点,精灵,菜单动作,效果,粒子运动,地图,物理引擎. 下面我们介绍导演.场景.层.精灵.菜单概念以及对应的类,由于节点概念很重要我们会在下面详细介绍,而其他的概念将在后面介绍. 导演 导演类Director(v3.0之前是CCDirector)用于管理场景对象,采用单例设计模式,在整个工程中只有一个实例对象.由于是单…
JAVA的核心概念:接口(interface) 接口与类属于同一层次,实际上,接口是一种特殊的抽象类. 如:    interface IA{ }  public interface: 公开接口  与类相似,一个文件只能有一个public接口,且与文件名相同. 在一个文件中不可同时定义一个public接口和一个public类. 一个接口中,所有方法为公开.抽象方法:所有的属性都是公开.静态.常量. 一个类实现一个接口的格式: class IAImple implements IA{ };   一…
由浅入深,主要介绍maven的用途.核心概念(Pom.Repositories.Artifact.Build Lifecycle.Goal).用法(Archetype意义及创建各种项目).maven常用参数和命令以及简单故障排除.maven扩展(eclipse.cobertura.findbugs.插件开发).maven配置.较长,可根据个人需要有选择性的查看,比如先看用法再回过头来看核心概念 1.maven的用途maven是一个项目构建和管理的工具,提供了帮助管理 构建.文档.报告.依赖.sc…
注:<JavaScript核心概念>适合深入了解JavaScript,比我买的<JavaScript框架设计>语言和内容丰富多了(可能是我水平尚浅吧). 1. 作用域 var herp=”one”; { var herp=”two”; } alert(herp); //two, 上面这个很简单,那看看下面这两个. //代码1var str="global"; function scopteTest(){ alert(str); str="local&q…
领域驱动设计(DDD)是一种基于模型驱动的软件设计方式.它以领域为核心,分析领域中的问题,通过建立一个领域模型来有效的解决领域中的核心的复杂问题.Eric Ivans为领域驱动设计提出了大量的最佳实践和经验技巧.只有对领域的不断深入认识,才能得到一个解决领域核心问题的领域模型.如果一个应用的复杂性不是在技术方面的,而是在领域本身,即领域内的业务很复杂,那这种应用,使用领域驱动设计的价值就越大. 领域驱动开发也是一种敏捷开发过程(极限编程,XP),强调迭代开发.在迭代过程中,强调开发人员与领域专家…
 angularjs旨在减轻使用AJAX开发应用程序的复杂度,使得程序的创建.測试.扩展和维护变得easy.以下是angularjs中的一些核心概念. 1. client模板      多页面的应用通过组装和拼接server上的数据来生成HTML,然后输出到浏览器.Angularjs不同于此的是,传递模板和数据到浏览器,然后在浏览器端进行组装.浏览器的角色编程了仅仅提供模板的静态资源和模板所须要的数据.       hello.html <html ng-app> <head> &…
Javascript本质第一篇:核心概念   很多人在使用Javascript之前都至少使用过C++.C#或Java,面向对象的编程思想已经根深蒂固,恰好Javascript在语法上借鉴了Java,虽然方便了Javascript的入门,但要深入理解Javascript的时候,却带来了误导.作者在学习Javascript的时候曾陷入了这个误区,希望通过这篇文章让新学者避免走这个弯路,迅速正确地掌握Javascript. 1. 要点 在面对Javascript时,要牢记以下几点: 1.1 Javas…
  Mycat中的核心概念     Mycat中的核心概念 1.数据库中间件    Mycat 是一个开源的分布式数据库系统,但是由于真正的数据库需要存储引擎,而 Mycat 并没有 存储引擎,所以并不是完全意义的分布式数据库系统.Mycat 是数据库中间件,就是介于数据库与应用之间,进行数据处理与交互的中间服务.有了数据库中间件,应用只需要集中与业务处理,大量的通用的数据聚合,事务,数据源切换都由中间件来处理,中间件的性能与处理能力将直接决定应用的读写性能,所以一款好的数据库中间件至关重要.…
Hbase的架构原理.核心概念 1.Hbase的表.行.列.列族 2.核心组件: Table和region Table在行的方向上分割为多个HRegion, 一个region由[startkey,endkey)表示,每个HRegion分散在不同的RegionServer中 client作用: 提供用户操作hbase的接口(shell.java的api接口) zookeeper作用: Zookeeper集群存储-ROOT-表的地址和Master地址(-ROOT-表在0.96.0之后已经被替换) R…
前言 webpack 是一个当下最流行的前端资源的模块打包器.当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成少量的bundle - 通常只有一个,由浏览器加载. 它是高度可配置的,我们先理解四个核心概念:入口(entry).输出(output).loader.插件(plugins) 入口(entry) webpack 创建应用程序所有依赖的关系图.图的起点被称之为入口起点(entry…
一.webpack四个核心概念 1.入口[Entry] webpack将创建所有应用程序 依赖关系图表.图表的起点被称之为 入口起点.入口起点告诉webpack从哪里开始,并遵循着依赖关系图表知道打包什么.可以将您的应用入口起点认为是跟上下文或app的第一个启动文件. const config = { entry: { app: './src/app.js' } } module.exports = config; 2.出口[Output] 将所有资源打包在一起,仍然告诉webpack在哪里打包…
第五章:Spring核心概念 一.Spring Ioc 优点: 1.低侵入式设计 2.独立于各种应用服务器 3.依赖注入特性将组建关系透明化,降低耦合度 4.面向切面编程的特性允许将通用性任务集中式处理 5:使用第三方框架的良好整合 理解:控制反转:也称依赖注入,是面向切面编程中的一种设计理念,用来降低程序之间的代码耦合度的. 什么是依赖:在代码中一般指通过局部变量,方法参数,返回值等建立的对于其他对象的调用关系. 二:理解面向切面编程: 1面向切面编程(aop)是软件编程思想发展到一定阶段产物…
关于 TensorFlow TensorFlow 是一个采用数据流图(data flow graphs),用于数值计算的开源软件库. 节点(Nodes)在图中表示数学操作,图中的线(edges)则表示在节点间相互联系的多维数据数组,即张量(tensor).它灵活的架构让你可以在多种平台上展开计算,例如台式计算机中的一个或多个CPU(或GPU),服务器,移动设备等等. TensorFlow 最初由Google大脑小组(隶属于Google机器智能研究机构)的研究员和工程师们开发出来,用于机器学习和深…
主要内容: 1.JAVA平台应用 2.核心概念:JVM,JDK,JRE 3.搭建JAVA开发环境 4.学习JAVA的原则 JAVA的平台应用 JAVA的平台应用分为3个部分: 一.JAVA SE,主要用来开发桌面应用软件. 二.JAVA ME,嵌入式开发. 三.JAVA EE,网络编程,JSP等. 核心概念:JVM,JDK,JRE 字节码文件运行在JVM中,字节码和虚拟机是实现Java一次编译,四处运行跨平台的关键. 想吃鱼---去买鱼---杀鱼的过程相当于编译器----给鱼烧熟这个过程属于解释…
http://gaearon.github.io/redux/index.html ,文档在 http://rackt.github.io/redux/index.html .本文不是官方文档的翻译.你可以在阅读官方文档之前和之后阅读本文,以加深其中的重点概念. 根据该项目源码的习惯,示例都是基于 ES2015 的语法来写的. Redux 是应用状态管理服务.虽然本身受到了 Flux 很深的影响,但是其核心概念却非常简单,就是 Map/Reduce 中的 Reduce. 我们看一下 Javasc…
转自:http://blog.csdn.net/peterwanghao/article/details/8015571 Shiro框架中有三个核心概念:Subject ,SecurityManager和Realms. 2.1.1    SubjectSubject一词是一个安全术语,其基本意思是"当前的操作用户".称之为"用户"并不准确,因为"用户"一词通常跟人相关.在安全领域,术语"Subject"可以是人,也可以是第三方…
maven的核心概念有很多,我们这里先来看Plugins和Goals. 在上一篇博客中,我们用两种类型的命令行参数运行了Maven. 第一条命令,create.这是一条单个的插件目标,Archetype插件的create目标. 第二条命令,install.Maven第二次运行是一个生命周期阶段 –install. 为了运行单个的Maven插件目标,我们使用mvn archetype:create这样的语法,这里archetype是一个插件标识而create是目标标识.当Maven运行一个插件目标…
原文出处:http://www.cnblogs.com/holbrook/archive/2012/12/24/2830519.html 好久没进行java方面的开发了,最近又完成了一个java相关的任务,顺便重新体会了 maven 这一利器. 在使用过程中发现以前对maven的理解不够深入,借此机会重新梳理了一下maven的核心概念.相信理解了这些核心概念, 即使长时间不使用,以后再重新上手也会非常容易. 本文以类图的方式,介绍maven核心的12个概念以及相互之间的关系. Table of…