基于循环队列的BFS的原理及实现】的更多相关文章

文章首发于微信公众号:几何思维 1.故事起源 有一只蚂蚁出去寻找食物,无意中进入了一个迷宫.蚂蚁只能向上.下.左.右4个方向走,迷宫中有墙和水的地方都无法通行.这时蚂蚁犯难了,怎样才能找出到食物的最短路径呢? 2.思考 蚂蚁在起点时,有4个选择,可以向上.下.左.右某一个方向走1步. 如果蚂蚁走过了一段距离,此时也依然只有4个选择. 当然要排除之前走过的地方(不走回头路,走了也只会更长)和无法通过的墙和水. 蚂蚁想,还好我会影分身.如果每一步都分身成4个蚂蚁,向4个方向各走1步,这样最先找到食物…
[从今天开始修炼数据结构]基本概念 [从今天开始修炼数据结构]线性表及其实现以及实现有Itertor的ArrayList和LinkedList [从今天开始修炼数据结构]栈.斐波那契数列.逆波兰四则运算的实现 [从今天开始修炼数据结构]队列.循环队列.PriorityQueue的原理及实现 一.什么是队列 队列queue是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表. 队列是先进先出的线性表,简称FIFO.允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头.如下图所示 例如聊天室消息发送…
之前学过利用递归实现BFS二叉树搜索(http://www.cnblogs.com/webor2006/p/7262773.html),这次学习利用队列(Queue)来实现,关于什么时BFS这里不多说了,先贴张图来直观回忆下: 实现一个队列[采用数组实现]: 这时同样采用模版技术可以往队列中去放任何类型的数据,而这个队列同样是声明在头文件中,以便在需要用到队列的地方去随时包含它,下面先来定个初步框架: /** * 利用数组来实现队列 */ template <typename T> class…
Atitit.提升软件稳定性---基于数据库实现的持久化  循环队列 环形队列 1. 前言::选型(马) 1 2. 实现java.util.queue接口 1 3. 当前指针的2个实现方式 1 1.1. 用一个游标last 来指示 (指针表字段last ),麻烦的,不推荐 1 1.2. (简单,推荐)使用循环次数来指示,每循环加1   (字段cirTimes),order by cirtimes 1 4. 表格设计id, cirTimes,createtime,handlerID,recID,d…
Atitit.升级软件的稳定性---基于数据库实现持久化  循环队列 环形队列 1. 前言::选型(马) 1 2. 实现java.util.queue接口 1 3. 当前指针的2个实现方式 1 1.1. 用一个游标last 来指示 (指针表字段last ),麻烦的,不推荐 1 1.2. (简单,推荐)使用循环次数来指示,每循环加1   (字段cirTimes),order by cirtimes 1 4. 表格设计id, cirTimes,createtime,handlerID,recID,d…
循环队列使用数组实现的话,简单.方便.之前实现的队列,当尾端索引到达队列最后的时候,无论前面是否还有空间,都不能再添加数据了.循环队列使得队列的存储单元可以循环利用,它需要一个额外的存储单元来判断队列是否已满. #pragma once #ifndef MSGQUEUE_H_ #define MSGQUEUE_H_ #include "SerialApi.h" #include <queue> #include <iostream> using namespac…
一.简言 使用数组实现循环队列时,始终会有一个空余的位置预留着,作为一个判决队列已满的条件(当然也可以采用其他方式).在前面已经用C++介绍了基本的算法,可以去回顾一下https://www.cnblogs.com/XYQ-208910/p/11700048.html.光说不练嘴把式,现在本文使用OC面向对象的思想来实现一下.   二.代码 ArrayQueue // // ArrayQueue.h // 运行时 // // Created by 夏远全 on 2019/10/19. // #i…
Code: package dataStucture2.stackandqueue; /** * 手写循环队列 * * @param <E> */ public class MyLoopQueue<E> implements Queue<E> { /* * 成员变量:泛型数组.两个指向变量.循环队列个数size */ private E[] data; private int front, tail; private int size; // 有参构造,初始化数组容量大…
LeetCode 622:设计循环队列 Design Circular Queue 首先来看看队列这种数据结构: 队列:先入先出的数据结构 在 FIFO 数据结构中,将首先处理添加到队列中的第一个元素. 如上图所示,队列是典型的 FIFO 数据结构.插入(insert)操作也称作入队(enqueue),新元素始终被添加在队列的末尾. 删除(delete)操作也被称为出队(dequeue). 你只能移除第一个元素. 队列 - 实现 为了实现队列,我们可以使用动态数组和指向队列头部的索引. 如上所述…
      此处的链式与循环队列可以应用于BFS和树的层序遍历.下面是对其结构和基本操作的程序描述. 1.循环队列 解决循环队列的队空和队满的方法: [1].增加一个参数count,用来记录数组中当前元素的个数: [2].为避免队空和满两状态混淆,少用一个存储空间,也就是数组最后一个存数空间不用,(rear+1)% QSIZE= front 时, 队满; a)判断是否为空队列:front==rear: b)判断队列是否已满:front=(rear+1)%size: typedef struct{…