MFiX-DEM中的串行碰撞搜索】的更多相关文章

在计算颗粒碰撞的时候,需要进行neighbor颗粒的搜寻,只知道大概是基于网格与颗粒绑定的方式,但是具体的实现方式还是比较模糊.搜寻部分代码如下 (mfix-19.2.2): 可以直接观察到的是,这里用到了两层do循环,外层循环是遍历所有颗粒的ID,LL,这个ID是每个颗粒的全局标记.内层循环用来遍历颗粒LL周围的颗粒,ID为I.主要问题就在于上图红色方框的内容的含义.通过借助mfix-16.1版这部分代码debug内容的输出可以大概理解上面的内容.16版代码如下: 在这里,外层循环输出了三个变…
问题:请讲下java中垃圾回收器的串行.并行.并发 分析:该问题主要考察在垃圾回收过程中垃圾回收线程和用户线程的关系 回答要点: 主要从以下几点去考虑, 1.串行.并行.并发的概念 2.如何考虑串行.并行.并发的这种关系 计算机执行程序实际是在CPU上执行,由于在计算机上会存在多个程序,也就是多个进程,每个进程中又存在多个线程,线程作为CPU执行的最小单位,是通过争夺CPU时间片的方式来执行的,也就是多个线程在轮番获得CPU时间片,从而获得执行机会,由于CPU执行的时间很快,所以在用户层面上来说…
void WriteDataReader(StringBuilder sb, IDataReader reader) { ) { sb.Append("null"); return; } ; sb.Append("{\"Rows\":[\r\n"); while (reader.Read()) { sb.Append("{"); ; i < reader.FieldCount; i++) { sb.Append(&quo…
1.GCD-同步执行多线程时          GCD中不管向什么类型的队列加同步任务,实际上都会加到当前线程中(一般为主线程). 2.GCD-异步执行多线程时          GCD中不管向什么类型的队列加同步任务,实际上都会加到新开辟的新线程中(不是主线程). 举例如下:通过演示线程地址来佐证上述观点....... 情况一:GCD-同步   GCD中向并行队列加同步任务,实际上都会加到当前线程中. //当前主线程 NSLog(@"当前线程:%@",[NSThread curren…
串行与并行通讯方式并行:控制简单,传输速度快.线多,长距离成本较高且同时接受困难.串行:将数据字节分成一位一位的行驶在一条传输线上进行传输.如图:   同步与异步串行通讯方式同步串行通讯方式:同步通讯需要建立发送方对接收方时钟的直接控制,是双方达到完全同步.异步串行通讯方式:通讯的发送和接收设备使用各自的时钟控制数据的发送和接收,为使双方收发协调,要求发送和接收的时钟尽可能一致.如图:异步通讯方式的特点:异步通讯以字符构成的帧为单位进行传输,字符与字符之间的间隙是任意的,但每个字符中的各位是以固…
现在先说两个基本的概念,啥是进程,啥是线程,啥又是多线程;先把这两个总是给弄清再讲下面的 进程:正在进行的程序,我们就叫它进程. 线程:线程就是进程中的一个独立的执行路径.这句话怎么理解呢! 一个程序它是按顺序从上往下执行的, 这个执行顺序我们可以把它看成是一条线,把这条线就叫做线程(个人理解,错了勿喷);每一个程序中至少包含一条线程, 这条线程,我们叫它主线程. 多线程:多线程也就是说一个程序中有多条执行路径.在iOS当中将一些比较耗时的操作放到另一条执行路径里.让它与主线程同时运行.这样不会…
进程:正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配;每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间 线程:线程是进程中一个独立的执行路径(控制单元);一个进程中至少包含一条线程,即主线程 队列 dispatch_queue_t,队列名称在调试时辅助,无论什么队列和任务,线程的创建和回收不需要程序员操作,有队列负责. 串行队列:队列中的任务只会顺序执行(类似跑步) dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create(“....”, DISPATCH_QUEUE_SER…
进程:正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配;每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间: 线程:线程是进程中一个独立的执行路径(控制单元);一个进程中至少包含一条线程,即主线程. 队列:dispatch_queue_t,一种先进先出的数据结构,线程的创建和回收不需要程序员操作,由队列负责. 串行队列:队列中的任务只会顺序执行(类似跑步) dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create(“....”, dispatch_queue_serial); 并…
QDataStream类提供了二进制数据到QIODevice的串行化. #include 所 有成员函数的列表. 公有成员 QDataStream () QDataStream ( QIODevice * d ) QDataStream ( QByteArray a, int mode ) virtual ~QDataStream () QIODevice * device () const void setDevice ( QIODevice * d ) void unsetDevice ()…
一.MFC允许对象在程序运行的整个过程中持久化的串行化机制 (1)串行化是指向持久化存储媒介(如一个磁盘文件)读或写对象的过程. (2)串行化用于在程序运行过程时或之后修复结构化数据(如C++类或结构)的状态. (3)MFC支持CObject类中的串行化,所以,所有继承于CObject的类可以利用CObject的串行化协议. (4)串行化的基本思想: a.对象必须能将其当前状态写入到持久化存储媒介中,通常用其成员变量实现. b.对象可以通过读或反序列化从存储媒介中重新构造对象的状态. c.串行化…