简单介绍 转载:https://blog.csdn.net/ShareUs/article/details/94295628 成像与光学.计算机视觉,图像处理,数字成像.自动驾驶与视觉. 镜头设计:人成像(相机),机器视觉 计算机视觉 -- 光学与 camera,书籍 <应用光学>,<几何光学> Camera(摄像头)算法的书,FPGA或DSP实现的.如ISP功能实现.3A.3D降噪.边缘增强.色彩还原.图像增强.防抖.去雾.隐私遮挡等的, 张芙蓉,<基于DM642的H.26…
源文链接:http://www.cnblogs.com/franksunny/archive/2011/11/17/2252926.html Android Camera 使用小结 Android手机关于Camera的使用,一是拍照,二是摄像,由于Android提供了强大的组件功能,为此对于在Android手机系统上进行Camera的开发,我们可以使用两类方法:一是借助Intent和MediaStroe调用系统Camera App程序来实现拍照和摄像功能,二是根据Camera API自写Came…
关键字:TI  视觉软件开发套件  ADAS 日前,德州仪器 (TI) 宣布推出其视觉软件开发套件(SDK),从而为开发人员提供了一款灵活的框架.一组丰富齐全的硬件设备驱动程序和一套适用的开发工具,可帮助用户依靠TI的异型架构打造更加高效的先进驾驶辅助系统 (ADAS) 实施方案.基于TI广受欢迎的SYS/BIOS RTOS的创新型 TI 视觉 SDK 使得能够在众多的异型内核上并行运行多种算法,并更加容易地将新的功能集成到系统之中.此外,丰富齐全的调试与仪表测量特性还允许算法开发人员在系统环境…
http://www.zhfish.net/?s=点击范围 1 快速排序 介绍: 快速排序是由东尼·霍尔所发展的一种排序算法.在平均状况下,排序 n 个项目要Ο(n log n)次比较.在最坏状况下则需要Ο(n2)次比较,但这种状况并不常见.事实上,快速排序通常明显比其他Ο(n log n) 算法更快,因为它的内部循环(inner loop)可以在大部分的架构上很有效率地被实现出来,且在大部分真实世界的数据,可以决定设计的选择,减少所需时间的二次方项之可能性. 步骤: 从数列中挑出一个元素,称为…
基于图像的自动曝光算法研究 : https://wenku.baidu.com/view/c854fa93fd0a79563c1e72ba.html…
http://blog.csdn.net/wzwxiaozheng/article/details/40586293 https://wenku.baidu.com/view/24632048767f5acfa1c7cd7e.html…
https://wenku.baidu.com/view/40ec4a14fc4ffe473368ab96.html…
一.React生命周期 一个组件从出生到消亡,在各个阶段React提供给我们调用的接口,就是生命周期. 生命周期这个东西,必须有项目,才知道他们干嘛的. 1.1 Mouting阶段[装载过程] 这个阶段在组件上树的时候发生,依次是: constructor(props) 构造函数 作用:初始化state值,此时可访问props.发Ajax请求 componentWillMount() 组件将要上树 作用:常用于根组件中的引用程序配置,不能做任何涉及DOM的事情完成一些计算工作 render()…
Camera噪声问题 Camera RGB 域的噪声 以上部分属于sensor processing,接下来的部分属于color.luminance processing. gamma gamma是在RGB域设置一个gamma table去对应给每一个像素值增加一个适当的增益提高暗区的亮度水平.gamma的由来是由古老的显示屏来的,gamma校正基本上是为了提升暗部细节,可以理解为在数字gain增加,会显著增加暗区的噪声,针对不同平台或者设备gamma的核心理念都是一样的,只不过对于gamma…
本文转载自:http://www.cnblogs.com/whw19818/p/5853407.html 摄像头基础介绍 一.摄像头结构和工作原理. 拍摄景物通过镜头,将生成的光学图像投射到传感器上,然后光学图像被转换成电信号,电信号再经过模数转换变为数字信号,数字信号经过DSP加工处理,再被送到电脑中进行处理,最终转换成手机屏幕上能够看到的图像. 数字信号处理芯片DSP(DIGITAL SIGNAL PROCESSING)功能:主要是通过一系列复杂的数学算法运算,对数字图像信号参数进行优化处理…
摄像头基础介绍 一.摄像头结构和工作原理. 拍摄景物通过镜头,将生成的光学图像投射到传感器上,然后光学图像被转换成电信号,电信号再经过模数转换变为数字信号,数字信号经过DSP加工处理,再被送到电脑中进行处理,最终转换成手机屏幕上能够看到的图像. 数字信号处理芯片DSP(DIGITAL SIGNAL PROCESSING)功能:主要是通过一系列复杂的数学算法运算,对数字图像信号参数进行优化处理,并把处理后的信号通过USB等接口传到PC等设备.DSP结构框架: 1. ISP(image signal…
camera教程 Lens一般由几片透镜组成透镜结构,按材质可分为塑胶透镜(plastic)或玻璃透镜(glass),玻璃镜片比树脂镜片贵.塑胶透镜其实是树脂镜片,透光率和感光性等光学指标比不上镀膜镜片. 通常摄像头采用的镜头结构有:1P.2P.1G1P.1G2P.2G2P.2G3P.4G.5G等.透镜越多,成本越高,相对成像效果会更出色(个人理解是光线更均匀.更细致:对光线的选通更丰富:成像畸变更小,但是会导致镜头变长,光通量变小). 这是摄像头里,光学镜片材质以及数量组成的描述. 摄像头用的…
Camera定义 游戏中,Camera用来向用户展示场景,Camera就像一个摄像机,摄像机里面的景象就是Camera的展示范围,如下图所示: 在3D空间中Camera被定义为一个位置,有一个单位“方向”向量和一个“向上”的单位向量组成,方向和向上向量告诉OpenGL 当前Camera如何定向. 视景体 Camera的另一个重要特性是视觉平截体(View Frustrum),在上面的图片中可以看到一个被砍去顶尖的角锥体,这就是一个视觉平截体,所以视觉平截体内部的东西都可以在屏幕上看到,视觉平截体…
MTK6577+Android之Camera驱动 <MTK安卓平台的Camera效果在线调试> 1.     Camera拍照相关概念 1.1  ISP isp--(Image Signal Processor)--影视处理 无论数码相机.摄像机或者摄像手机,其影像数据从前端感应后,皆须经过ASP(Analog Signal Processing).ADC(Analog-Digital Converter).前期影像处理(Pre-ISP)与后端影像处理(Post-ISP)四个阶段后,影像数据才…
一.CAM CHI API功能介绍: CHI API建立在Google HAL3的灵活性基础之上,目的是将Camera2/HAL3接口分离出来用于使用相机功能,它是一个灵活的图像处理驱动程序(摄像头硬件接口).HAL3是根据摄像机pipeline request控制而设计,以提供完整的功能处理用户的控制请求.CHI旨在提供更细粒度的控制,以及访问ISP内的处理引擎,使得OEM和最终用户可以利用CHI API在相机驱动程序中实现自定义图像处理功能.如:通过高通的ISP.®Adreno™GPU 和…
今天需要设置Flex中的Camera组件的一些属性,后来发现清晰度不是很高,于是捣鼓了上午半天,设置了很多的参数,竟然发现手册上就是有现成的一些设置方法,郁闷!不过我还是专门设置了几个有用和必要的属性,为自己的程序中应用,其实很简单! 以此为例: Camera.setMode(320,240,15); 就是要设置一个宽320.高240.播放速率是15fps,他的带宽消耗: (320*240*15)/1000000 = 1.2(Mbps) = 1152000(Bps)//1000000是1024*…
一.前言 在视频直播中一般都是两种视频数据源,一个是摄像头数据,一个是录制桌面数据,而一般来说美女妹子直播都是来自于摄像头数据,游戏直播都是录制桌面数据的,那么今天就来看看第一个数据源数据采集分析,Android中使用摄像头的场景很多,在没有直播这个行业出现之前,之前用到摄像头的最多就两个场景,一个是二维码扫描,一个是美颜拍照类的应用.那么这里就来看看Android中的摄像头的用法,以及如何进行数据采集进行数据的二次加工. 二.知识点概况 本篇文章主要通过如下几个方向去介绍Android中的摄像…
1.Camera成像原理介绍 Camera工作流程图 Camera的成像原理可以简单概括如下: 景物(SCENE)通过镜头(LENS)生成的光学图像投射到图像传感器(Sensor)表面上,然后转为电信号,经过A/D(模数转换)转换后变为数字 图像信号,再送到数字信号处理芯片(DSP)中加工处理,再通过IO接口传输到CPU中处理,通过DISPLAY就可以看到图像了. 电荷耦合器件(CCD)或互补金属氧化物半导体(CMOS)接收光学镜头传递来的影像,经模/数转换器(A/D)转换成数字信号,经过编码后…
高速数据采集系统可对相机采集得到的实时图像进行传输.实时处理,同时实现视频采集卡和计算机之间的通信.系统连接相机的接口用的是Camera Link接口,通过Camera Link接口把实时图像高速传输到FPGA图像采集卡中进行数据实时处理,并通过PCI接口实现采集卡和计算机之间的通信.本文主要研究数据采集系统 Cam-era Link接口技术. Camera Link是专门为数字摄像机的数据传输提出的接口标准,是2000年10月由一些摄像头供应商和图像采集公司联合推出的.Camera Link标…
Camera提供了一个叫做setParameters的方法帮助开发者设置相机的相关参数. 通过Camera的getParameters方法可以获取到当前为相机设置的相关参数. 下面简单介绍下,视频录制会用到的几个参数的用法. 一.设置PreviewSize,即视频预览大小,也即输出到SurfaceView的视频图片的分辨率大小. 需要注意的是,PreviewSize只有那么有限的几种,各个手机的值也不近相同,不是随便传进去个Size都行的.当然你非得随便搞个Size传进去,编译时不会出现任何问题…
高通相关网址:Createpoint: https://createpoint.qti.qualcomm.com(可下载文档,Release Note等)Chipcode: https://chipcode.qti.qualcomm.com(下载私有代码)开源代码: https://www.codeaurora.org/xwiki/bin/QAEP/release(下载开源代码)Case和文档: https://support.cdmatech.com(Case,文档,工具等) 调试平台信息:[…
一.概述 在Android中说到3D开发,我们首先想到的是OpenGL,但用起来比较复杂繁琐,不适合做应用级别的3D变换.Android为我们提供了一个简化版的3D开发入口:Camera(这里的Camera位于android.graphics下,需要区分android.hardware下用于拍照的Camera类): (1)Camera工作原理 我们看一下android.graphics下的Camera介绍: /** * A camera instance can be used to compu…
进入CV 领域,视频图像的成像,最前端的camera,camera的sensor 以及影响成像质量的光源,噪声等因素是绕不开的问题. 那么今天就从成像的光源说起. 标准光源(Standard Light Sources)是指模拟各种环境光线下的人造光源,让生产工厂或实验室非现场也能获得与这些特定环境下的光源基本一致的照明效果.标准光源通常安装在标准光源箱内,主要用于检测物品的颜色偏差,自动白平衡等校准需要用到各类标准光源. 众所周知,观察颜色离不开观察光源,没有光就没有色彩.物理学的知识告诉我们…
摄像头标定GML Camera Calibration GML Camera Calibration官方版是一款十分优秀出色的相机标定软件,GML Camera Calibration官方版界面友好,功能实用,可以帮助用户轻松快捷的计算相机的内外参数,不仅如此,GML Camera Calibration最新版还对张正友标定方式进行包含,支持直接打印的功能. GML Camera Calibration软件功能 GML Camera Calibration官方版在标定之后计算固有摄像机参数和畸变…
CSharpGL(4)设计和使用Camera +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 主要内容 描述在OpenGL中Camera的概念和用处. 设计一个Camera以及操控Camera的SatelliteRotator. 以PyramidElement为例演示如何使用Camera和SatelliteRotator. +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 下载 您可以在(https://github.com/bitzhuwei/CSharpGL)找到最新的源码.欢迎感兴趣的同学for…
import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Camera; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Matrix; import android.util.Log; import android.view.Motion…
1.检测是否有摄像头 /** Check if this device has a camera */ private boolean checkCameraHardware(Context context) { if (context.getPackageManager().hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA)){ // this device has a camera return true; } else { // no camer…
 概述: 做过Android Camera图像采集和处理的朋友们应该都知道,Android手机相机采集的原始帧(RawFrame)默认是横屏格式的,而官方API有没有提供一个设置Camera采集图像的方向的方法,导致我们拿到原始帧后还需要再次对其进行转换为对应需求的数据,例如YUV的格式,图像的方向等(旋转多少度合适),下面我就粗略的介绍一下大致的流程,理解浅薄,大神请勿喷.      注意:当前还都是基于API<21的内容,如果压根不用android.hardware.Camera的话可能有区…
吐槽: 其实常用流程都差不多,但是有时候还是会忘记某一步的详细用法,但是各位朋友请注意,官方已经不推荐Camera类的使用(现在是android.hardware.camera2),但无奈公司项目之前是使用Camera类实现的,并且Camera2貌似是基于API 21以上的,这Android 7的风声都放出来了,可是6.0现在出了3个多月了市场占有率也才貌似3%不到,什么时候才能有个标准化和统一规范,作为一名Android开发者实属不易啊,叹气~ Android实现摄像头实时数据采集及通过硬编码…
Camera的架构与Android系统的整体架构保持一致,如下图所示,本文主要从以下四个方面对其进行说明. Framework:Camera.java Android Runtime:android_hardware_Camera.cpp Library:Camera Client和Camera Service HAL:CameraHardwareInterface 一.Framework:Camera.java Camera是应用层软件直接使用的类,涵盖了启动.预览.拍摄及关闭等操作摄像头的全…