Lua继承userdata】的更多相关文章

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Lua 之 userdata 在Lua中可以通过自定义类型(user data)与C语言代码更高效.更灵活的交互,从而扩展Lua能够表达的类型. full userdata full userdata 表示一个原始的内存块,可以存储任何东西,它是一个类似于table的object,必须事先创建(也可以被垃圾收集器回收),它也有自己的metatable,它只等于其自身. 可以为每种full userdata 创建一个唯一的元表,来辨别不同类型的userdata,每当创建了一个userdata后,就…
lua中其实是没有类的,有的只是表(table) lua查找一个表元素时的规则,其实就是如下3个步骤: 1.在表中查找,如果找到,返回该元素,找不到则往下看: 2.判断该表是否有元表,如果没有元表,返回nil,有元表则往下看: 3.判断元表有没有__index方法,如果__index方法为nil,则返回nil:如果__index方法是一个表,则重复1.2.3:如果__index方法是一个函数,则返回该函数的返回值 一个简单的lua继承例子: father = { house= } father.…
首先看看从lua表中查找一个键时的流程: -- 当从表t中查找键k时,lua处理如下: -- 1.t中是否有k,有则直接返回值,否则第2步 -- 2.t是否有元表, 无则返回nil, 有则第3步 -- 3.t的元表是否有__index元方法, 无则返回nil, 有则查找__index指向的表或对应的方法 ---注意两种写法 -- 写法1, 可以保持继承链 local class = {} function class:new() self.__index = self return setmet…
模拟继承方式 代码: --继承 -- 基类:Person local Person = {} --基类的表 -- 方法 function Person:test() print("Person:test()",self) end function Person:new(instance) if not instance then instance = {} end local meta_Person = { __index = self, } setmetatable(instance…
http://www.litefeel.com/lua-override-userdata/…
[话从这里说起] 在我发表<Lua中的类型与值>这篇文章时,就有读者给我留言了,说:你应该好好总结一下Lua中的function和userdata类型.现在是时候总结了.对于function,我在<Lua中的函数>这篇文章中进行了总结,而这篇文章将会对Lua中的userdata进行仔细的总结.对于文章,大家如果有任何疑议,都可以在文章的下方给我留言,也可以关注我的新浪微博与我互动.学习,就要分享,我期待你的加入. [userdata是啥?] userdata是啥?简单直译就是用户数…
Lua 是什么? Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能. Lua 是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy.Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发. 设计目的 其设计目的是…
Learning Lua: 7 - userdata 1. Userdata basic "There are eight basic types in Lua: nil, boolean, number, string, userdata, function, thread, and table. The type() function gives the type name of any given value. " Ref[1] "The userdata type a…
dynamically typed vars: basic types: nil, boolean, number, string, function, userdata, thread & table. where nil has only one value, is mainly to differ from other types. absense of useful info bool: false & true. so false & nil are both make…