客户端程序 #include<unistd.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> #include<stdio.h> #include<errno.h> #include<sys/un.h> #include<fcntl.h> #include<sys/msg.…
一.介绍 在学习UNIX网络编程 卷1时,我们当时可以利用Socket套接字来实现回射客户/服务器程序,但是Socket编程是存在一些不足的,例如: 1. 服务器必须启动之时,客户端才能连上服务端,并与服务端进行通信: 2. 利用套接口描述符进行通信,必须知道对端的IP与端口. 二.相关函数介绍 下面,我们利用System V消息队列来实现进程间的通信: 首先,我们先来了解一下下面几个函数: 1. msgget: 该函数用于打开或创建消息队列,其作用相当与文件操作函数open. #include…
一.msgsnd 和 msgrcv 函数 #include <sys/types.h>   #include <sys/ipc.h>   #include <sys/msg.h> 功能:把一条消息添加到消息队列中 原型 int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg); 参数 msgid: 由msgget函数返回的消息队列标识码 msgp:是一个指针,指针指向准备发送的消息结构体 msgs…
前言 之前曾经学习过一对回射客户/服务器程序的例子,不过那个是基于TCP协议的.本文将讲解另一对回射客户/服务器程序,该程序基于UDP协议. 由于使用的协议不同,因此编写出的程序也有本质上的区别,应将它们对比来进行理解. 通信框架 服务器端 #include "unp.h" int main(int argc, char **argv) { int sockfd; struct sockaddr_in servaddr, cliaddr; // 创建UDP套接字 sockfd = So…
前言 之前曾经学习过一对回射客户/服务器程序的例子,不过那个是基于TCP协议的.本文将讲解另一对回射客户/服务器程序,该程序基于UDP协议.由于使用的协议不同,因此编写出的程序也有本质上的区别,应将它们对比来进行理解. 通信框架 服务器端 #include "unp.h" int main(int argc, char **argv) { int sockfd; struct sockaddr_in servaddr, cliaddr; // 创建UDP套接字 sockfd = Soc…
前言 本文将讲解一对经典的客户/服务器回射程序,感受网络编程的大致框架( 该程序稍作改装即可演变成各种提供其他服务的程序 ):同时,还将对其运行过程加以分析,观察程序背后协议的执行细节,学习调试网络程序的技巧. 客户端 #include "unp.h" void str_cli(FILE *fp, int sockfd); int main(int argc, char **argv) { int sockfd; struct sockaddr_in servaddr; ) err_q…
下面通过最简单的客户端/服务器程序的实例来学习socket API. echoser.c 程序的功能是从客户端读取字符然后直接回射回去.  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60…
执行分析 1. 打开服务器进程: 2. 执行netstat -a命令观察当前的连接状态: 第1条连接记录说明:绑定了本地主机的任意IP,端口为9877,目前处于监听状态. 3. 打开客户进程: 4. 执行netstat -a命令观察当前的连接状态,发现了两个新的连接: 以及 上面一个连接说明一个连接到服务器的连接,客户端临时端口是32818,目的端口正是先前的9877,连接状态为已建立,对应已连接套接字: 下面一个连接说明一个连接到客户端的连接,服务端端口为9877,目的端口是32818,这个连…
执行分析 1. 打开服务器进程: 2. 执行netstat -a命令观察当前的连接状态: 第1条连接记录说明:绑定了本地主机的任意IP,端口为9877,目前处于监听状态. 3. 打开客户进程: 4. 执行netstat -a命令观察当前的连接状态,发现了两个新的连接: 以及 上面一个连接说明一个连接到服务器的连接,客户端临时端口是32818,目的端口正是先前的9877,连接状态为已建立,对应已连接套接字: 下面一个连接说明一个连接到客户端的连接,服务端端口为9877,目的端口是32818,这个连…
消息队列综合案例 消息队列实现回射客户/服务器   server进程接收时, 指定msgtyp为0, 从队首不断接收消息 server进程发送时, 将mtype指定为接收到的client进程的pid client进程发送的时候, mtype指定为自己进程的pid client进程接收时, 需要将msgtyp指定为自己进程的pid, 只接收消息类型为自己pid的消息; // client/server进程接收/发送的数据结构 const int MSGMAX = 8192; struct msgB…