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《罗辑思维》试读:U盘化生存
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《罗辑思维》试读:U盘化生存
<罗辑思维>试读:U盘化生存 何为"U盘" 记得有一次我到一个大学去讲课,我随机做了一个调查.我说大四啦,咱们班同学谁找着工作了,一堆人举手.我又问都加入什么样的组织了,有说考公务员的,有说进入大公司的.我说啊,你们这些找着工作的还真别看不起那些到现在还没找着工作的同学,没准10年或20年之后,你们混得还不如当时那个没找着工作的人好.大家说你这是心理安慰,我说还真不是这样.为什么呢?因为我有一个根深蒂固的观念,就是在这样一个时代存活,往往以一个独立的手艺人方式存活,比加入组…
新书《iOS编程(第6版)》抢鲜试读
我最近翻译了Big Nerd Ranch的<iOS编程(第6版)>.我用了大半年时间,尽可能做到通顺易懂.不足之处请大家多多指正.感谢辛苦审校的丁道骏同学. 这本书得过Jolt大奖,原书在美国亚马逊书店排名iOS编程类榜首.前几版反响都不错(第5版也是我翻译的),希望第6版不会叫大家失望. 京东当当天猫都有卖,我查了下,天猫最便宜:https://detail.tmall.com/item.htm?spm=a230r.1.14.40.15fe2a61d0oPtv&id=59159809…
容器使用的12条军规——《Effective+STL中文版》试读
容器使用的12条军规——<Effective+STL中文版>试读 还 记的自己早年在学校学习c++的时候,老师根本就没有讲STL,导致了自己后来跟人说 起会C++的时候总是被鄙视,后来就下定决心一定要搞定STL.但是说实话,后来学了STL之后,我还是没有能够把它运用好,有的时候觉得STL太好了, 太强大了,大大减少了我编程的难度,但是另一方面,STL又有些复杂,自己还不能够确定哪里会产生错误以及错误的原因,这些陷进导致自己运用的时候总是蹑 手蹑脚,只用到了STL比较基础的一些功能(用容…
Odoo 8.0 实施开发指南 第一版 试读
试读地址: http://share.weiyun.com/4f83964db87e022c7c210abe6b5e782f 如有错误,欢迎指正.…
试读《JavaScript语言精髓与编程实践》
有幸看到iteye的活动,有幸读到<JavaScript语言精髓与编程实践_第2版>的试读版本,希望更有幸能完整的读到此书. 说来读这本书的冲动,来得很诡异,写一篇读后感,赢一本书,其实奖励并不大,依靠纯粹的物质奖励,很显然,不会强烈的促使我去读这本书.而原因在于,一方面对javascript的极大兴趣,另一方面之前已经拜读过如<javascript高级程序设计><高性能javascript><javascript设计模式>等书,那我就有了要看看这本书都写了…
有奖试读—Windows PowerShell实战指南(第2版)
为什么要学PowerShell? Windows用户都已习惯于使用图形化界面去完成工作,因为GUI总能轻易地实现很多功能,并且不需要记住很多命令.使得短时间学会一种工具成为可能. 但是不幸的是,GUI并不能带来效率提升上的汇报,如果你花费5分钟在活动目录中创建一个新的用户(一般需要填写大量信息),之后再新建用户时,通常不会更快,那么新建100个新用户就会花费500分钟,通常没有任何办法使得我们输入信息以及单击操作更快,从而加快这个过程. 微软一直都有CMD命令来进行Windows的操作,但是很不…
《OdooERP应用与开发基础》试读:第一章-Odoo概述
文/开源智造联合创始人老杨 本文来自<OdooERP应用与开发基础>的试读章节.书籍尚未出版,请勿转载.欢迎您反馈阅读意见. Odoo是什么 Odoo,以前叫OpenERP,是比利时Odoo S.A.公司开发的一个企业应用软件套件,开源套件包括一个企业应用快速开发平台,以及几千个Odoo及第三方开发的企业应用模块.Odoo适用于各种规模的企业应用. Odoo功能模块涵盖了各方面的企业应用:CRM.订单处理(销售订单和采购订单).电子商务.MRP.财务.库存.门店零售.项目管理等等. O…
Android教材 | 第三章 Android界面事件处理(二)—— 杰瑞教育原创教材试读
编者按 JRedu 杰瑞教育原创系列教材将于年后与大家正式见面.为更好的借鉴读者意见,我们将会陆续地在博客园推出一系列教材试读.我们也热忱的欢迎广大博友与我们互动,提出宝贵意见. 本篇博客将推出教材第三章第二部分的试读(传送门:第一部分),请大家继续提出宝贵意见,我们也将为积极互动的博友,免费提供我们的原创教材以及更多福利,也欢迎大家加入最下方QQ群与我们交流,谢谢大家! 3.5 系统设置事件处理 3.5.1onConfigurationChanged响应事件 在App开发过程中,有时候需要获…
Android教材 | 第三章 Android界面事件处理(一)—— 杰瑞教育原创教材试读
前 言 JRedu Android应用开发中,除了界面编程外,另一个重要的内容就是组件的事件处理.在Android系统中,存在多种界面事件,比如触摸事件.按键事件.点击事件等.在用户交互过程中,App必须为用户提供响应逻辑,这种响应就是通过事件处理完成的. 本章内容将详细介绍Android事件的具体处理及常见事件. 3.1 Android 事件基础知识 Android中提供了两种处理事件的方式: 基于监听器的事件处理 基于回调的事件处理 在事件处理过程中涉及到三个重要概念,具体如下: 事件…
iOS进阶指南试读之UI篇
iOS进阶指南试读之UI篇 UI篇 UI是一个iOS开发工程师的基本功.怎么说?UI本质上就是你调用苹果提供给你的API来完成设计师的设计.所以,想提升UI的功力也很简单,没事就看看UIKit里的各个类的头文件.如果能做到烂熟于胸,相信会有很大的提升. Autolayout 顾名思义,Autolayout = 自动+布局,也就是当你设置好一定的约束之后,系统会帮你处理布局的细节.那么,在不那么自动的年代,我们用的是什么?我们用的是Frame布局.那么,先来讨论一下Frame布局有哪些问题?举个简…