NB-IoT的eDRX模式主要目的是什么】的更多相关文章

传统的2.56秒寻呼间隔对UE的电量消耗较大,NB-IoT的eDRX模式主要目的就是支能够持更长周期的寻呼监听,从而达到省电的目的.而在下行数据发送频率小时,通过核心网和用户终端的协商配合,用户终端调过大部分的寻呼监听,从而达到省电的目的.用户终端和核心网通过附着和TAU过程来协商eDRX的长度. eDRX模式的节电效果比PSM模式要差一些,但是相对于PSM模式,大幅度提升了下行通信链路的可到达性. 在空闲状态时,UE主要是监听寻呼信道和广播信道.如果要监听数据信道.必须从空闲状态切换到连接状态…
还没有看过Builder模式的作用,看过一篇介绍Builder模式的文章,这里是关于Builder模式的思考:思考是否有比新建一个内部类更好的方法,首先想到的是 package xyz.n490808114.test; public class BuilderTest{ String name; int age; int high; int weight; int speed; public BuilderTest name(String name){ this.name = name; ret…
转自:https://blog.csdn.net/zoomdy/article/details/80447372 NB-IoT支持三种省电模式:PSM (Power Saving Mode,省电模式).DRX(Discontinuous Reception,不连续接收模式),eDRX(Extended DRX,扩展不连续接收模式). PSM 终端非业务期间深度休眠,不接收下行数据,只有 终端主动发送上行数据(MO Data)时可接收IoT平台缓存的下行数据 ,适合对下行数据无时延要求的业务:终端…
面我们讲了不少NB-IOT的应用.软件和硬件设计的变动. (链接在文章末尾). 今天讲讲NB-IoT的三大模式,在各种物联网和智能硬件场景中的使用方法 DRX.eDRx.PSM是什么? DRX虽然叫做"不连续接收",但是对硬件产品来讲,是"连续接收".随时都可以收到数据.相当于随时在监听,所以功耗最高.(DRX待机功耗1mA左右) eDRX,就是把网络先开一会.再停一会. 开的时候能收到数据,停的时候收不到数据.停的时间从几十秒到几个小时,可以配置.(eDRX 5分…
摘要:NB- IoT 网络是基于4G网络演进过来的,所以它在上行和下行的复用技术上还是沿用了4G的OFDMA和SC-FDMA. 本文分享自华为云社区<一文了解NB-IoT四大关键特性以及实现技术>,作者: 万万万 . 在物理层,NB-IoT叫窄带蜂窝物联网,那么它的窄带体现在哪里呢?就是这个180KHz,它仅相当于是4G保护带宽的宽度.我们知道,NB-IoT网络是基于4G网络演进过来的,所以它在上行和下行的复用技术上还是沿用了4G的OFDMA和SC-FDMA.虽然NB-IoT的设计是基于4GL…
一.访问者模式的定义: 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作.它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作. 二.访问者模式的结构和角色: 1.Visitor 抽象访问者角色,为该对象结构中具体元素角色声明一个访问操作接口.该操作接口的名字和参数标识了发送访问请求给具体访问者的具体元素角色,这样访问者就可以通过该元素角色的特定接口直接访问它.2.ConcreteVisitor.具体访问者角色,实现Visitor声明的接口.3.Element 定义一个接受访问操作(accept…
转自http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/01/javascript_strict_mode.html 一.概述 除了正常运行模式,ECMAscript 5添加了第二种运行模式:"严格模式"(strict mode).顾名思义,这种模式使得Javascript在更严格的条件下运行. 设立"严格模式"的目的,主要有以下几个: - 消除Javascript语法的一些不合理.不严谨之处,减少一些怪异行为; - 消除代码运行的一些不安全之处…
一. 访问者(Vistor)模式 访问者模式是封装一些施加于某种数据结构之上的操作.一旦这些操作需要修改的话,接受这个操作的数据结构则可以保存不变.访问者模式适用于数据结构相对稳定的系统, 它把数据结构和作用于数据结构之上的操作之间的耦合度降低,使得操作集合可以相对自由地改变. 数据结构的每一个节点都可以接受一个访问者的调用,此节点向访问者对象传入节点对象,而访问者对象则反过来执行节点对象的操作.这样的过程叫做“双重分派”.节点调用访问者,将它自己传入,访问者则将某算法针对此节点执行. 二. 访…
一.引言 这里以电视遥控器的一个例子来引出桥接模式解决的问题,首先,我们每个牌子的电视机都有一个遥控器,此时我们能想到的一个设计是——把遥控器做为一个抽象类,抽象类中提供遥控器的所有实现,其他具体电视品牌的遥控器都继承这个抽象类,具体设计类图如下: 这样的实现使得每部不同型号的电视都有自己遥控器实现,这样的设计对于电视机的改变可以很好地应对,只需要添加一个派生类就搞定了,但随着时间的推移,用户需要改变遥控器的功能,如:用户可能后面需要对遥控器添加返回上一个台等功能时,此时上面的设计就需要修改抽象…
使用工厂模式的目的或目标? 工厂模式的最大优点在于创建对象上面,就是把创建对象的过程封装起来,这样随时可以产生一个新的对象.减少代码进行复制粘帖,耦合关系重,牵一发动其他部分代码. 通俗的说,以前创建一个对象要使用new,现在把这个过程封装起来了.假设不使用工厂模式:那么很多地方调用类a,代码就会这样子创建一个实例:new a(),假设某天需要把a类的名称修改,意味着很多调用的代码都要修改. 工厂模式的优点就在创建对象上.工厂模式的优点就在创建对象上.建立一个工厂(一个函数或一个类方法)来制造新…
每天一个设计模式-2  外观模式(Facade) 1.生活中的示例 客户想要购买一台电脑,一般有两种方法: 1.自己DIY,客户需要知道组成电脑的所有电子器件,并且需要熟悉那些配件,对客户要求较高. 2.去电脑组装公司,告诉他们你需要的电脑配置,再由电脑组装公司的人来组装电脑,这种方式比较简单通用,现实中一般也是这个样子. 如图所示: DIY 交给装机公司 2.从示例中联想编程 显然,DIY要求客户熟悉各配件的使用,联想到编程上就是客户端直接调用各个模块完成所需功能,对于客户端来说显得很麻烦.…
文 / vincentzh 原文连接:http://www.cnblogs.com/vincentzh/p/5988145.html 目录 1.写在前面 2.概述 3.目的 4.结构组成 5.实现 5.1 静态代理 5.2 动态代理 6.总结 1.写在前面 这次写代理模式,代理模式里面的动态代理(Dynamic Proxy)逻辑稍显混乱,不太容易理解,本章节会将代理模式里面的静态代理(Static Proxy)和动态代理(Dynamic Proxy)结合对比理解,其中动态代理的实现需要具备 Ja…
1.概述     在开发过程中常常会遇到类似问题,实现一个功能的时候往往有多种算法/方法(策略),我们可以根据环境的不同来使用不同的算法或策略来实现这一功能.     如在人物比较排序的实现中,我们有时需要把年龄做为比较的标准,或者有时又想将身高作为比较的标准,不同的比较标准也就衍生出了统一个比较目的的不同算法实现,在搜索问题中也是类似,有可能用到二分查找.顺序查找之类.通常较简单直接的思维便是将所有的算法(策略)写成一个类的方法,再通过客户端去调用:也可一将所有的算法全部封装在一个方法中用一堆…
这里以电视遥控器的一个例子来引出桥接模式解决的问题,首先,我们每个牌子的电视机都有一个遥控器,此时我们能想到的一个设计是——把遥控器做为一个抽象类,抽象类中提供遥控器的所有实现,其他具体电视品牌的遥控器都继承这个抽象类,具体设计类图如下: 这样的实现使得每部不同型号的电视都有自己遥控器实现,这样的设计对于电视机的改变可以很好地应对,只需要添加一个派生类就搞定了,但随着时间的推移,用户需要改变遥控器的功能,如:用户可能后面需要对遥控器添加返回上一个台等功能时,此时上面的设计就需要修改抽象类Remo…
1.命令模式简介 1.1>.定义 命令模式的目的是解除命令发出者和接收者之间的紧密耦合关系,使二者相对独立,有利于程序的并行开发和代码的维护.命令模式的核心思想是将请求封装为一个对象,将其作为命令发起者和接收者的中介,而抽象出来的命令对象又使得能够对一系列请求进行操作,如对请求进行排队,记录请求日志以及支持可撤销的操作等. 1.2>.使用频率 中高 2.命令模式结构 2.1>.结构图 2.2>.参与者 命令模式参与者: ◊ Command:命令抽象类,声明一个执行操作的接口Exec…
1.状态模式简介 1.1>.定义 状态模式的核心思想是允许一个对象在它的内部状态改变时改变它的行为,即不同的状态对应不同的行为. 状态模式的针对性很强,当有状态变化的时候可以选择状态模式. 1.2>.使用频率 中等 2.状态模式结构 2.1>.结构图 2.2>.参与者 状态模式参与者: ◊ Context:状态管理器 ° 定义对Client感兴趣的接口 ° 维持一个ConcreteState子类的实例,这个实例定义当前状态 ◊ State:状态,定义一个接口以封装与Context的…
Handle faults that may take a variable amount of time to rectify when connecting to a remote service or resource. This pattern can improve the stability and resiliency of an application.在连接到一个远程服务或资源时,处理故障可能需要一个变量的时间来纠正.这种模式可以提高应用程序的稳定性和弹性. Context a…
设立"严格模式"的目的,主要有以下几个: 1. 消除Javascript语法的一些不合理.不严谨之处,减少一些怪异行为; 2. 消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全: 3. 提高编译器效率,增加运行速度: 4. 为未来新版本的Javascript做好铺垫. 严格模式下,变量都必须先用var命令声明,然后再使用. test_163:/home/exenode/es6 # more mytest.js class Animal{ constructor(name){ this.…
严格模式 本文参考MDN做的详细整理,方便大家参考[MDN](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript) 设计目的 设立”严格模式“的目的,主要有以下几个. 明确禁止一些不合理.不严谨的语法,减少JavaScript的一些怪异行为. 增加更多报错的场合,消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全. 提高编译器效率,增加运行速度. 为未来新版本的JavaScript做好铺垫. “严格模式”体现了JavaScript更合理.…
原文:http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/01/javascript_strict_mode.html 一.概述 除了正常运行模式,ECMAscript 5添加了第二种运行模式:"严格模式"(strict mode).顾名思义,这种模式使得Javascript在更严格的条件下运行. 设立"严格模式"的目的,主要有以下几个: - 消除Javascript语法的一些不合理.不严谨之处,减少一些怪异行为; - 消除代码运行的一些不安全之…
系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 引言 将学习融入生活中,是件很happy的事情,不会感觉到累.一个感觉:很好玩!挺开心的...... 为什么会出现建造者模式? 在软件系统中,有时面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成. 这个复杂的对象的各个部分经常面临剧烈变化,但是将它们组合在一起的算法却相对稳定. 比如:建一所房子,建房子的过程基本不变(算法:画…
行为型模式共11种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 策略模式:策略模式的决定权在用户,系统本身提供不同算法的实现,新增或者删除算法,对各种算法做封装.因此,策略模式多用在算法决策系统中,外部用户只需要决定用哪个算法即可. 模板方法模式:使用最多的Java设计模式,解释一下模板方法模式,就是指:一个抽象类中,有一个模板方法(final的方法,封装了子类遵循的算法框架),再定义1...n个方法,可以是抽…
一,什么是MVC模式 该模式是一种软件设计典范,他把软件系统划分为三个基本部分:模型层(Model).视图层(View).控制器(Controller) *Model(模型)表示应用程序核心(比如数据库记录列表) *View(视图)显示数据(数据库记录) *Controller(控制器)处理输入(写入数据库记录) Model(模型)是应用程序中用于处理应用程序数据逻辑的部分,通常模型对象负责在数据库中存取数据 View(视图)是应用程序中处理数据显示的部分,通常视图是依据模型数据创建的 Cont…
设计模式(Design Patterns) --可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
代理模式:为另一个对象提供一个替身或占位符以控制对这个对象的访问. 代码: interface Boss { public void meeting(); } class BossImp implements Boss { @Override public void meeting() { System.out.println("meeting ...."); } } class SecretaryProxy implements Boss { private Boss boss; p…
策略模式:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换. 我的理解就是把各种方法封装成函数,同时存在一个可以调用这些方法的公共函数.这样做的好处是可以消化掉内部的分支判断,使代码效率更高. 使用策略模式计算奖金 现在要实现这样一个东西,年终奖是根据员工的工资基数和年底绩效情况来发放的.例如,绩效为S的人年终奖有4倍工资,绩效为A的人年终奖有3倍工资,而绩效为B的人年终奖是2倍工资.假设财务部要求我们提供一段代码,来方便他们计算员工的年终奖. 思路一:创建一个函数,接收两个参数,…
上节我们讲解了单例模式,这节我们将继续讲解工厂模式和迭代器模式 工厂模式: 工厂模式的目的是为了方便的创建对象(可以在不知道构造的情况下),通过静态方法来实现,在java或c#等静态编译语言中需要通过反射实现,而javascript这一切会很简单,利用索引访问方法特性,如Coffee[coffeeType](); var Coffee = function (name,price) { this.name = name; this.price = price; } Coffee.createCo…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
1.什么是代理模式: 为另一个对象提供一个替身或占位符以访问这个对象. 2.代理模式有什么好处: (1)延迟加载 当你需要从网络上面查看一张很大的图片时,你可以使用代理模式先查看它的缩略图看是否是自己想要的图片. (2)对访问进行控制 代理模式为另一个对象提供代表,以便控制客户对对象的访问. 比如用户需要查看某些重要文件时,你可以使用代理模式首先检查这个用户是否有这个权限. (3)降低耦合度,增加系统的弹性和可扩展性 因为用户持有的是代理对象的引用并不是执行用户请求的对象,所以它实现了调用者与被…
一.前言                                                                                       几个月前的看书笔记,内容全部都是摘自书中比较精辟的句子.笔记都是一段一段的句子,故没有文章的篇幅概念,仅供温习之用,更多详细内容请看原书!!! <代码整洁之道>里面有很多前人编写简洁.漂亮代码的经验.当然书中作者的经验并不100%适合每个人,但大部分都是可借鉴的! <java与模式>这本书内容太多了,我…