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第13章 写给C#程序员的UML概述 UML包含3类主要的图示.静态图(static diagram)描述了类.对象.数据结构以及它们之间的关系,藉此表现出了软件元素间那些不变的逻辑结构.动态图(dynamic diagram)展示了软件实体在运行过程中是如何变化的,其中描述了运行流程或者实体改变状态的方式.物理图(physical diagram)展示了软件实体不变的物理结构,其中描述了诸如源文件.库.二进制文件.数据文件等物理实体以及它们之间的关系. 查看如下代码,这段程序实现了一个基于简单…
第二章 统一建模语言UML概述 (1)为什么要建模 模型是某个事物的抽象,其目的是在构建这个事物之前先来理解它,因为模型忽略了那些非本质的细节,这样有利于更好的理解和表示事物: 在软件系统开发之前首先要有理解所要解决的问题.对问题理解的越透彻就越容易解决它,为了更好地理解问题人们通常使用建立问题模型的方法. 1.模型概念 ·模型是为了理解事物而对事物做出的一种抽象,而对事物规范的.无歧义描述的一种工具. ·常见的模型分为三种:数学模型.描述模型.图形模型. ·含义如下: 数学模型 是描述系统技术…
UML是一种标准语言,用于指定,可视化,构造和文档的软件系统. UML是OMG在1997年1月提出了创建由对象管理组织(OMG)和UML1.0规范草案. OMG不断努力,使一个真正的行业标准. UML 代表 Unified Modeling Language. UML是不同于其他常见的编程语言,如C + +,Java中,COBOL等. UML是一种绘画语言,用来做软件蓝图. 因此,UML可以作为一个通用的可视化建模语言,可视化,指定兴建及记录软件系统.虽然UML一般用于模型的软件系统,但它并不限…
1. UML的组成 UML由视图(View).图(Diagram).模型元素(Model Element)和通用机制(General Mechanism)等几个部分组成. a) 视图(View): 是表达系统的某一方面的特征的UML建模元素的子集,由多个图构成,是在某一个抽象层上,对系统的抽象表示. b) 图(Diagram): 是模型元素集的图形表示,通常是由弧(关系)和顶点(其他模型元素)相互连接构成的. c) 模型元素(Model Element):代表面向对象中的类.对象.消息和关系等概…
UML统一建模语言      1997年OMG组织(Object Management Group对象管理组织)发布了统一建模语言(Unified Modeling Language,UML).它目标之一就是为开发团队提供标准通用的设计语言来开发和构建计算机应用.UML提出了一套IT专业人员期待多年的统一的标准建模符号.通过使用UML,这些人员能够阅读和交流系统架构和设计规划,就像建筑工人多年来所使用的建筑设计图一样.UML符号集只是一种语言而不是一种方法学.这点很重要,因为语言与方法学不同,它…
UML (Unified Modeling Language)统一建模语言,是描述.构造和文档化系统制品的可视化语言,是一种图形表示法. UML用途:UML是一种工具,主要用在我们对软件用面向对象的方法来进行分析设计(OOA/D)中. UML应用的三种方法: 草图 //这是应用UML最常用的一种方式,分析和设计过程是一个逐步细化的过程,中间会产生各种想法,画图来跟别人进行沟通讨论,期间会产生很多草图.可以随时丢弃,草图用于沟通,不可能在一开始得到一个完善的设计方案:(原则上不要太细,从需要的角度…
1. 静态视图(类图)      静态视图不描述与时间相关的系统行为,这种行为在其他视图中描述,因此称之为静态试图.      静态视图用类图来实现,正因为它以类图为中心,因此也称之为类图.      在类图中类用矩形框表示,它的属性和方法放在分格中.如果不需表达详细信息,分格可以忽略.   2. 用例视图      用例视图是被称为参与者的外部用户能观察到的系统功能的模块图.用例是视图中的一个功能单元,可以被描述为参与者与系                               统之间的…
导读:结束了软工文档后,就开始了UML的学习,不管学习什么,都要先从整体上去把握,然后再从细节上去分析理解.在视频的开头,就对UML进行了概述.然后接着讲了面向对象技术,用例图,类图和包图等.看着软工分段总结的效果还不错,所以,本阶段的学习,继续分段总结.本篇文章共分为:一.UML概述:二.面向对象技术(软工):三.面向对象技术(UML):四.面向对象技术(HHX):五.区分基于对象.面向过程:六.个人感受. 一.UML概述 在概述中,学习到了UML是什么,以及它的来源历史.UML作为一种程序设…
前言 作为Java应用开发者,日益感觉到对象建模的重要性.系统的复杂性,对于不能全局掌握的我和编程时没有对象模型指导时,编写实现代码时,感觉甚是困难.处于这些原因,这里想借助学习UML建模,在分析需求,分析设计时,对系统,对组件实现进行对象建模,梳理清楚关系,再面向对象实现. 一.UML概述 UML全称Unified Modeling Language(统一建模语言),是一种用于对软件密集型系统的制品进行可视化.详述.构造和文档化的图形语言.UML给出了一种描绘系统的蓝图的标准方法,其中既包括概…
UML概述 UML (Unified Modeling Language)为面向对象软件设计提供统一的.标准的.可视化的建模语言.适用于描述以用例为驱动,以体系结构为中心的软件设计的全过程. UML模型图的构成 事物(Things):UML模型中最基本的构成元素,是具有代表性的成分的抽象 关系(Relationships):关系把事物紧密联系在一起 图(Diagrams ):图是事物和关系的可视化表示 UML关系 依赖 依赖(dependency)是两个事物之间的语义关系,其中一个事物(独立事物…
UML概述:是一种为面向对象软件设计提供的建模语言. 构成:事物things关系relationshs图diagrams UML事物:构件事物 行为事物 分组事物 注释事物 UML关系:依赖dependency关联association泛化generalization实现realization 接下来是各种图: 1.用例图 2.类图 要知道四种关系的表示:关联(has a)--实线加上大于符号(语义较弱),实现加上空心菱形(聚合),实线加上实心菱形(组合) 泛化(继承/is a),实线加上右置空…
UML 概述: UML是一个通用的建模语言.它最初开始捕捉到复杂的软件和非软件系统的行为,现在它已经成为一个OMG标准. UML提供元素和组件的复杂系统支持的要求. UML遵循面向对象的概念和方法.因此,面向对象的系统通常使用的图案语言建模. UML图绘制等从不同的角度设计,实现,部署等 上面的结论UML可以被定义为一种建模语言,捕捉到一个系统的体系结构,行为和结构层面. 对象是这个面向对象世界的关键.面向对象的分析和设计的基本要求,是有效地识别对象.责任分配给对象.一旦这个任务完成了设计使用输…
UML概述: UML是对OMT(对象建模技术).Booth(Booch方法)以及OOSE(面向对象的软件工程)等记号系统实施统一工作后得到的一种记号系统. UML(Unified Modeling Language,统一建模语言)是一种定义良好.易于表达.功能强大的用于对软件密集型系统建模的图形语言. UML的设计目标是提供一种适用于所有面向对象方法学的标准记号系统,UML选择并集成了以前出现的相关记号系统中最好的元素类容. UML有如下的九种图: 用例图:用于业务建模.需求捕获.作为测试的依据…
一.UML概述 1.UML的作用:a 把复杂的问题分解   b 实现了可视化     UML是由Rational公司创建的 2.UML是什么:是一种语言,有属于自己的标准表达规则,是一种分析设计语言,也是一种建模语言 3.UML包括五大视图,13种图     五大视图:               用户视图: 用例图               行为视图:顺序图,状态图,活动图,通信图,定时图,交互概览图               结构视图:类图,包图,对象图,组合结构图           …
UML概述 uml简介 uml(unified Modeling Language )为面向对象软件设计提供统一的.标准的.可视化的建模语言.适用于描述以用例为驱动,以体系结构为中心的软件设计的全过程. uml的定义包括UML语义和UML表示法两个部分. (1)UML语义:UML对语义的描述使开发者能在语义上取得一致认识,消除因人而异的表示方法造成的影响. (2)UML表示法:UML表示法定义UML符号的表示法,为开发者或者开发工具使用这些图形符号和文本语法为系统建模提供了标准.  UML模型图…
UML基础概念 UML概述 uml简介 uml(unified Modeling Language )为面向对象软件设计提供统一的.标准的.可视化的建模语言.适用于描述以用例为驱动,以体系结构为中心的软件设计的全过程. uml的定义包括UML语义和UML表示法两个部分. (1)UML语义:UML对语义的描述使开发者能在语义上取得一致认识,消除因人而异的表示方法造成的影响. (2)UML表示法:UML表示法定义UML符号的表示法,为开发者或者开发工具使用这些图形符号和文本语法为系统建模提供了标准.…
uml是程序员需要掌握一个重要工具,特别在研究hadoop(http://www.iigrowing.cn/hadoop)系统中,有很多相关的uml图形需要绘制,为了方便大家了解uml,在网络上找了些uml方面的文章(http://www.iigrowing.cn/?s=uml)在参考资料中,在uml参考资料中缺少活动图方面的介绍,因此特地在网络上寻找了一些资料,然后整理成一篇文章,供大家参考,水平有限疏漏难免,请谅解. 一.UML概述 以下内容对uml进行简单介绍,读者有兴趣可以阅读,建议读者…
1.前言 1.1 前言   本资料对UML1.5各种模型图的构成和功能进行说明,通过本资料的学习达到可以读懂UML模型图的目的.本资料不涉及模型图作成的要点等相关知识. 1.2 UML概述 1.2.1 UML简介      UML (Unified Modeling Language)为面向对象软件设计提供统一的.标准的.可视化的建模语言.适用于描述以用例为驱动,以体系结构为中心的软件设计的全过程.      UML的定义包括UML语义和UML表示法两个部分. (1) UML语义:UML对语义的…
一.UML概述 Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言,是始于1997年一个OMG标准,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置. 面向对象的分析与设计(OOA&D,OOAD)方法的发展在80年代末至90年代中出现了一个高潮,UML是这个高潮的产物.它不仅统一了Booch.Rumbaugh和Jacobson的表示方法,而且对其作了进一步的发展,并最终统一为大众…
(1)UML概述: 建模: 对现实系统进行适当的过滤, 用适当的表现规则描述出简洁的模型. 建模是一种深入解决问题的方法. UML: UML(United Modeling Language, 统一建模语言): 是一种基于面向对象的可视化建模语言. UML 采用了一组形象化的图形(如类图)符号作为建模语言, 使用这些符号可以形象地描述系统的各个方面. UML 通过建立图形之间的各种关系(如类与类之间的关系)来描述模型. UML 中一共有 10 种图 (其中高亮是重点): 静态模型图: 描述系统的…
(一)UML概述 1.面向对象软件开发的过程: (1)OOA(面向对象分析):建立分析模型并文档化. (2)OOD(面向对象设计):用面向对象思想对OOA的结果进行细化,得出设计模型. (3)OOP(面向对象编程) 2.UML就是将OOA和OOD的结果用统一的符号来描述和记录. 3.UML已经是可视化建模事实上的工业标准. 4.不要把UML当成一种负担,而是当成工具. 5.UML有13种图形,最常用的有:用例图.类图.组件图.部署图.顺序图.活动图.状态机图.   (二)用例图 1.用于描述系统…
http://www.cnblogs.com/onlytiancai/archive/2006/10/13/528205.html 以前对UML呀,感觉用不上,不知道都干啥的,也就是知道有个用例图.类图.顺序图,而且画的东西也顶多是表达一下需求,表达一下设计,让大家达成共识.最近做项目才知道UML其实挺有用的,从需求到分析,从分析到设计,从设计到编码,UML都有用武之地,而且我感觉正确运用UML可以提高项目的成功率. 后来从<程序员>杂志上看了徐锋的<实战OO>系列文章,这才对面相…
http://blog.csdn.net/sds15732622190/article/details/48858219 前言 总结完UML概述,就该说道UML中的九种图了,这九种图中,最先要说的,就是用例图,它是最为关键的视图,影响着其他视图的实现. 接下来,介绍一下用例图的内容. 什么是用例图 定义         用例图是指由参与者(Actor).用例(Use Case)以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的静态视图.用例图(User Case)是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统…
UML概述 全名:Unified Modeling Language 中文名:统一建模语言 发展历程:"始于1997年一个OMG标准.它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的全部阶段提供模型化和可视化支持,包含由需求分析到规格,到构造和配置. 面向对象的分析与设计(OOA&D,OOAD)方法的发展在80年代末至90年代中出现了一个高潮,UML是这个高潮的产物.它不仅统一了Booch.Rumbaugh和Jacobson的表示方法.并且对其作了进一步的发展.并终于统一为大众…
UML 概述 UML(Unified Modeling Language):统一(标准)建模语言,是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置. UML规范用来描述建模的概念有,类.对象.关联.职责.行为.接口.用例.包.顺序.协作,以及状态.   分类 1:用例图2:静态图:类图:描述系统中类的静态结构                    包图:是包和类组成的,表示包与包之间的关系,包图描述系统的分层结构     …
[二].UML基础知识 UML概述 UML是一个通用的可视化建模语言,不同于编程语言,它通过一些标准的图形符号和文字来对系统进行建模.用于对软件进行描述.可视化处理.构建软件系统的文档.是一套总结了以往建模技术的经验并吸收了当今最优秀成果的标准建模方法. UML的结构 视图 用户视图:以用户的观点表示系统的目标,它是所有视图的核心,该视图描述系统的需求. 结构视图:表示系统的静态行为,描述系统的静态元素,如包.类与对象,以及它们之间的关系. 行为视图:表示系统的动态行为,描述系统的组成元素,如对…
文章大纲 1.  文章介绍 2.  UML概述 3.  静态模型 4.  动态模型 5.  UML建模的一般过程 一.文章介绍 1.1为什么学习UML (1)UML是一种软件架构的模型表现方法,用于项目中各参与者交流,沟通,图形化直观.方便.简洁 (2)UML是一种标准,规定了项目各阶段的需要的不同图形,并做了规范化和统一 我们的文章中,大量用到UML图来表达系统的架构组成,懂UML会更好的理解文章内容 注意事项: (1)会UML不能于会架构,UML只是一个软件结构.架构思想的表达方式 (2)U…
1.UML统一建模语言 定义:用于软件系统设计与分析的语言工具 目的:帮助开发人员更好的梳理逻辑.思路 学习地址:UML概述_w3cschool 官网:https://www.omg.org/spec/UML 1.1.UML组成结构 flowchart TD; UML图 --> 结构图 & 行为图; 结构图 --> 剖面图 & 包图 & 复合结构 & 对象图 & 类图 & 组件图 & 部署图 行为图 --> 交互图 & 活动…
我的新博客地址:http://cuipengfei.me/blog/2013/10/13/scala-trait/ 我在Coursera上跟了一门叫做Functional Programming Principles in Scala的课程,是由Scala的作者Martin Odersky讲授的.其中第三周的作业中使用到了Scala的trait这个语言特性. 我以前熟知的语言都没有类似的特性(Ruby的mixin和Scala的trait很像,但是Ruby我不熟),所以这周的博客就分析一下这个语言…
一.UML概述 UML(UnifiedModelingLanguage)统一建模语言,是面向对象软件的标准化建模语言.由于面向对象软件开发需要经过OOA(面向对象分析),OOD(面向对象设计),OOP(面向对象编程)三个阶段,每个阶段都需要统一的符号设计描述和交流,而UML就是这种统一的符号表示. 本文主要讲述UML2.0(最新版本)的各种图的定义及用法,UML2.0一共包括13种图形(大致分成静态图和动态图两类):活动图,类图,通信图(对应UML1.x的协作图),组件图,复合结构图(UML2.…