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CALayer的基本使用 在iOS中.你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView.比方一个button.一个文本标签.一个文本输入框.一个图标等等.这些都是UIView 事实上UIView之所以能显示在屏幕上,全然是由于它内部的一个图层 在创建UIView对象时,UIView内部会自己主动创建一个图层(即CALayer对象).通过UIView的layer属性能够訪问这个层 @property(nonatomic,readonly,retain) CALayer *layer; 当UIView须…
图层性能 要更快性能,也要做对正确的事情. ——Stephen R. Covey 在第14章『图像IO』讨论如何高效地载入和显示图像,通过视图来避免可能引起动画帧率下降的性能问题.在最后一章,我们将着重图层树本身,以发掘最好的性能. 隐式绘制 寄宿图可以通过Core Graphics直接绘制,也可以直接载入一个图片文件并赋值给contents属性,或事先绘制一个屏幕之外的CGContext上下文.在之前的两章中我们讨论了这些场景下的优化.但是除了常见的显式创建寄宿图,你也可以通过以下三种方式创建…
#import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *redView; @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageV; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]…
图层的树状结构 巨妖有图层,洋葱也有图层,你有吗?我们都有图层 -- 史莱克 Core Animation其实是一个令人误解的命名.你可能认为它只是用来做动画的,但实际上它是从一个叫做Layer Kit这么一个不怎么和动画有关的名字演变而来,所以做动画这只是Core Animation特性的冰山一角. Core Animation是一个复合引擎,它的职责就是尽可能快地组合屏幕上不同的可视内容,这个内容是被分解成独立的图层,存储在一个叫做图层树的体系之中.于是这个树形成了UIKit以及在iOS应用…
1.    CALayer和UIView之间的关系: 在iOS系统中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如UI控件.图标等等,都是UIView. 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个层(CALayer). 在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层.当UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRect:方法进行绘图,并且会将所有内容绘制在自己的层上,绘图完毕后,系统会…
图层几何学 不熟悉几何学的人就不要来这里了 --柏拉图学院入口的签名 在第二章里面,我们介绍了图层背后的图片,和一些控制图层坐标和旋转的属性.在这一章中,我们将要看一看图层内部是如何根据父图层和兄弟图层来控制位置和尺寸的.另外我们也会涉及如何管理图层的几何结构,以及它是如何被自动调整和自动布局影响的. 布局 UIView有三个比较重要的布局属性:frame,bounds和center,CALayer对应地叫做frame,bounds和position.为了能清楚区分,图层用了“position”…
注:本文翻译自:https://developers.arcgis.com/ios/objective-c/guide/creating-a-graphics-layer.htm        创建图形图层 图形图层可以使你在地图上动态的展示图形.图形图层可以用来存储用户绘制的多边形.线条,或者展示例如查询或是地理编码结果的属性信息.下图中,图形图层用于突出展示每平方里超过200人的人口密度状态: 当你想在地图中添加一个图形图层,可以利用AGSGraphicsLayer 类来创建图层.该类的实例…
iOS开发UI篇—CAlayer(创建图层) 一.添加一个图层 添加图层的步骤: 1.创建layer 2.设置layer的属性(设置了颜色,bounds才能显示出来) 3.将layer添加到界面上(控制器view的layer上)  1 // 2 // YYViewController.m 3 // 01-创建一个简单的图层 4 // 5 // Created by apple on 14-6-21. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights rese…
iOS开发UI篇—CAlayer层的属性 一.position和anchorPoint 1.简单介绍 CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint @property CGPoint position; 用来设置CALayer在父层中的位置 以父层的左上角为原点(0, 0) @property CGPoint anchorPoint; 称为“定位点”.“锚点” 决定着CALayer身上的哪个点会在position属性所指的位置 以自己的左上角为原点(0, 0) 它…
iOS开发UI篇—CALayer简介   一.简单介绍 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮.一个文本标签.一个文本输入框.一个图标等等,这些都是UIView. 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层,在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层 @property(nonatomic,readonly,retain) CALayer *layer;…