来源于个人理解的翻译. 创建一个 promise: my $p = Promise.new; 可以打印运行 的Promise 状态: my $p = Promise.new(); $p.then({say 'hello, world'}); say $p.status; 上面的promise创建好后, 当 $p 状态为 kept或broken 时, 会执行 then 里面的 匿名函数. 但是, 上面的$p状态总是为: Plannd. 所以, 那个 hello, world 总是不能打印. 那怎么…
创建一个Promise 并自动运行: my $p = Promise.start({say 'Hello, Promise!'}); 如果把代码改成如下, 我们会发现什么也没打印: ;say 'Hello, Promise!'}); 匿名函数 sleep 2 秒, 这时, 它还没运行完, 主程序就退出了, 这里 promise也跟着退出, 所以什么也没打印. 我们可以改写成这样: ;say 'Hello, Promise!'}); ; 是不是觉得有点不太好?因为你有时并不知道程序什么时候运行完成…
allof   : 所有代码块执行完成后才退出 anyof :只要有一个代码块执行完后就马上退出 要配合 await 一起用: my $p = start {say 'a'}; ;say 'b';} my $all = Promise.anyof($p,$p1); await $all; 这个代码, 只会打印出: a my $p = start {say 'a'}; ;say 'b';} my $all = Promise.allof($p,$p1); await $all; 这个代码会打印出:…
先看一个小例子: ) { #默认参数 say $name; } sub B(:name($name)) { #默认参数为 any say $name; } A(); A(); B(); B(name => 'root'); 这是正常的调用方式. 再看如下代码: sub A($name) { #默认参数 say $name; } sub B() { say 'BBBBBBBB'; } A(); B; B(); &A(); &B(); 可以看到, 当函数没参数时, 可以直接用 B() 来…
一个方法调用了async方法,要将这个方法本身设计为async. public class BlogController : Controller { public async Task<ActionResult> AwaitDemo() { //虽然写了async,但是没有await,所以还是同步 var responseHtml = GetResponseHtml("http://www.cnblogs.com/"); return Content(responseHt…
Promise的诞生与Javascript中异步编程息息相关,js中异步编程主要指的是setTimout/setInterval.DOM事件机制.ajax,通过传入回调函数实现控制反转.异步编程为js带来强大灵活性的同时,也带来了嵌套回调的问题.详细来说主要有两点,第一嵌套太深代码可读性太差,第二并行逻辑必须串行执行. request = function(url, cb, eb) { var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.onreadystatechange…
最初遇到Promise是在jQuery中,在jQuery1.5版本中引入了Deferred Object,这个异步队列模块用于实现异步任务和回调函数的解耦.为ajax模块.队列模块.ready事件提供基础功能.在用jQuery操作DOM的时候对Promise的使用欲不够强烈,最近学习node和Angular,需要用js写业务逻辑和数据操作代码的时候这种场景需求就出来了.一般来说事件适合在交互场景中运用,因为用户的行为本来就是分散的,而promise这样的流程控制适合在后台逻辑中处理业务. //j…
读完这篇文章,预计会消耗你 40 分钟的时间. Ajax 出现的时候,刮来了一阵异步之风,现在 Nodejs 火爆,又一阵异步狂风刮了过来.需求是越来越苛刻,用户对性能的要求也是越来越高,随之而来的是页面异步操作指数般增长,如果不能恰当的控制代码逻辑,我们就会陷入无穷的回调地狱中. ECMAScript 6 已经将异步操作纳入了规范,现代浏览器也内置了 Promise 对象供我们进行异步编程,那么此刻,还在等啥?赶紧学习学习 Promise 的内部原理吧! 第一章 了解 Promise 一.场景…
为了解决回调地狱的问题,所以出现了promise的设计思想. promise的三种状态: pending 等待状态 resolved 完成状态 rejected 拒绝状态 promise的三种状态,只能是pending->resolved或者pending->rejected,不能有其他类型的状态转换,并且状态一旦发生转换,就不再发生变化. promise的方法: 1.then 2.all 3.race 上例子吧 : 例子1:在异步的读取完a1,a2,a3,a4,a5的文件之后,执行一个总的方…
本节内容: 线程: a:基本的使用: 创建线程: 1:方法 import threading def f1(x): print(x) if __name__=='__main__': t=threading.Thread(target=f1,args=(,)) t.start() t=threading.Thread(target=f1,args=(1,))创建线程,target=动作(执行什么,需要是可被调用的函数)args参数元组,要求参数最后加个逗号. 当我们创建一个线程时候,t.star…
promise 是一种用异步方式处理值的方法,promise是对象,代表了一个函数最终可能的返回值或抛出的异常.在与远程对象打交道非常有用,可以把它们看成一个远程对象的代理. 要在Angular中创建promise需要使用内置的$q服务.先用factory定义一个服务,注入$q服务. angular.module('readApp').factory('asyncService', [ "$q", function ($q) { var myAsync=function(flag) {…
Promise的诞生与Javascript中异步编程息息相关,js中异步编程主要指的是setTimout/setInterval.DOM事件机制.ajax,通过传入回调函数实现控制反转.异步编程为js带来强大灵活性的同时,也带来了嵌套回调的问题.详细来说主要有两点,第一嵌套太深代码可读性太差,第二并行逻辑必须串行执行. request = function(url, cb, eb) { var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.onreadystatechange…
在谈论Promise之前我们要了解一下一些额外的知识:我们知道JavaScript语言的执行环境是“单线程”,所谓单线程,就是一次只能够执行一个任务,如果有多个任务的话就要排队,前面一个任务完成后才可以继续下一个任务. 这种“单线程”的好处就是实现起来比较简单,容易操作:坏处就是容易造成阻塞,因为队列中如果有一个任务耗时比较长,那么后面的任务都无法快速执行,或导致页面卡在某个状态上,给用户的体验很差. 当然JavaScript提供了“异步模式”去解决上述的问题,关于“异步模式”JavaScrip…
What's promise Angular’s event system provides a lot of power to our Angular apps. One of the most powerful features that it enables is automatic resolution of promises. Promises are a method of resolving a value or not in an asynchronous manner. Pro…
什么是Promise? 其实, Promise就是一个类,而且这个类已经成为ES6的标准,是 ECMAScript 6 规范的重要特性之一.这个类目前在chrome32.Opera19.Firefox29以上的版本都已经支持了,要想在所有浏览器上都用上的话就看看es6-promise吧. ES6 的 Promises 是采用了 Promises/A+ 提案的一种实现.你现在能够找到的各种第三方实现,如果是完全兼容了 Promises/A+ 的,那么就和 ES6 的 Promises 是一致的(当…
     attension:本文严禁转载. 一.前言 promise/future是一个非常重要的异步编程模型,它可以让我们摆脱传统的回调陷阱,从而使用更加优雅.清晰的方式进行异步编程.c++11中已经开始支持std::future/std::promise,那么为什么folly还要提供自己的一套实现呢?原因是c++标准提供的future过于简单,而folly的实现中最大的改进就是可以为future添加回调函数(比如then),这样可以方便的链式调用,从而写出更加优雅.间接的代码,然后,改进还…
Promise 的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案--回调函数和事件--更合理和更强大.它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象. 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息.Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理. Promise对象有以下两个特点.…
const Promise = function(fn){ let state = { pending: "pending", fulfilled: "fulfilled", rejected: "rejected" } let chain = { status: state.pending } let result; chain.then = function(fn){ if( state.fulfilled === chain.status…
了解Promise 在谈论Promise之前我们要了解一下一些额外的知识:我们知道JavaScript语言的执行环境是"单线程",所谓单线程,就是一次只能够执行一个任务,如果有多个任务的话就要排队,前面一个任务完成后才可以继续下一个任务. 这种"单线程"的好处就是实现起来比较简单,容易操作:坏处就是容易造成阻塞,因为队列中如果有一个任务耗时比较长,那么后面的任务都无法快速执行,或导致页面卡在某个状态上,给用户的体验很差. 当然JavaScript提供了"异…
线程基础 创建线程 static void Main(string[] args) { Thread t = new Thread(PrintNumbers); t.Start();//线程开始执行 PrintNumbers(); Console.ReadKey(); } static void PrintNumbers() { Console.WriteLine("Starting..."); ; i < ; i++) { Console.WriteLine(i); } } 暂…
/* * pending:初始化成功 * fulfilled:成功 * rejected:失败 * */ function Promise(executor) {// 执行器 this.status = 'pending'; this.value = undefined; this.reason = undefined; this.fulfilledCallback = []; this.rejectCallback = []; let resolve = (value)=>{ if(this.…
更好的阅度体验 前言 API Promise特点 状态跟随 V8中的async await和Promise 实现一个Promise 参考 前言 作为一个前端开发,使用了Promise一年多了,一直以来都停留在API的调用阶段,没有很好的去深入.刚好最近阅读了V8团队的一篇如何实现更快的async await,借着这个机会整理了Promise的相关理解.文中如有错误,请轻喷~ API Promise是社区中对于异步的一种解决方案,相对于回调函数和事件机制更直观和容易理解.ES6 将其写进了语言标准…
开发者的javascript造诣取决于对[动态]和[异步]这两个词的理解水平. 一. 别人是开发者,你也是 Promise技术是[javascript异步编程]这个话题中非常重要的,它一度让我感到熟悉又陌生,我熟悉其所有的API并能够在编程中相对熟练地运用,却对其中原理和软件设计思想感到陌生,即便我读了很多源码分析和教程也一度很难理解为什么Promise这样一个普通的类能够实现异步,也曾尝试着去按照Promise/A+规范来编写Promise,但很快便陷入了一种更大的混乱之中.直到我接触到一些软…
1.什么是Promise? Promise是JS异步编程中的重要概念,异步抽象处理对象,是目前比较流行Javascript异步编程解决方案之一 2.对于几种常见异步编程方案 回调函数 事件监听 发布/订阅 Promise对象 这里就拿回调函数说说 (1) 对于回调函数 我们用Jquery的ajax获取数据时 都是以回调函数方式获取的数据 $.get(url, (data) => { console.log(data) ) (2) 如果说 当我们需要发送多个异步请求 并且每个请求之间需要相互依赖…
概述 为了体验promise的原理,我打算自己把ajax包装成promise的形式.主要希望实现下列功能: // 1.使用success和error进行链式调用,并且可以在后面加上无限个 promise.get(myUrl).success(successCallback1).error(errorCallback1).success(successCallback2).error(errorCallback2).error(errorCallback3).success(successCall…
本文是一起学习造轮子系列的第一篇,本篇我们将从零开始写一个符合Promises/A+规范的promise,本系列文章将会选取一些前端比较经典的轮子进行源码分析,并且从零开始逐步实现,本系列将会学习Promises/A+,Redux,react-redux,vue,dom-diff,webpack,babel,kao,express,async/await,jquery,Lodash,requirejs,lib-flexible等前端经典轮子的实现方式,每一章源码都托管在github上,欢迎关注~…
一. Promise是什么? Promise是一种异步操作的解决方案,将写法复杂的传统的回调函数和监听事件的异步操作,用同步代码的形式表达出来. 避免了多级异步操作的回调函数嵌套. Promise最早是一个函数库,现在已经被ES6写入标准用法. Promise是一种构造函数. 创建实例如下: //构造函数传参格式固定,就是函数加(resolve,reject)的参数,这是规定!! const myPromise = new Promise(function(resolve, reject){ /…
# coding=utf8 # 使用前需安装net-snmp-utils或net-snmp包 from _utils.patrol2 import run_cmd import sys import os from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor, ProcessPoolExecutor from zipfile import ZipFile import stat import time import datetime now_time…
Promise 对象 Promise 的含义 基本用法 Promise.prototype.then() Promise.prototype.catch() Promise.prototype.finally() Promise.all() Promise.race() Promise.resolve() Promise.reject() 应用 Promise.try() Promise 的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大.它由…
Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息. Promise对象有以下两个特点. (1)对象的状态不受外界影响.Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中).fulfilled(已成功)和rejected(已失败).只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态. (2)一旦状态改变,就不会再变.Promise对象的状…