flash cc新建swc文件】的更多相关文章

在向其它开发人员分发组件时,您可以包含以下说明,以便他们能够立即安装和使用组件.  导入 SWC 文件: 将 SWC 文件复制到 Configuration/Components 目录中. 重新启动 Flash. 组件的图标应显示在"组件"面板中.…
注::如果你对 FLASH 这个软件操作不够熟悉,建议你可以先看看FLASH动画之类的书. :FLASH CC 在文中直接简称为CC. :以下所以文章中所说的快捷键 如果你按了不起作用,请检查是否有其他正在运行的软件快捷冲突. :bolg中为了节约篇幅以及阅读体验,不重要的图我就不贴出来了 :我教程里使用的是 FLASH CC 中文版 (15.0.0.173) :强烈建议不要装绿色精简版,因为他可能导致你的软件使用过程出现未知问题 :速成班 请参看我另一系列教程 FLASH CC CANVAS…
原文出处:http://zengrong.net/post/1568.htm 第一步 首先下载最新的 playerglobal.swc(基于Flash Player11): http://www.adobe.com/support/flashplayer/debug_downloads.html#fp13 https://helpx.adobe.com/flash-player/kb/archived-flash-player-versions.html 第二步 将其复制到 FlashCS5.5…
注意 此系列贴 为个人边“开荒”边写,所以不保证就是最佳做法,也难免有错误! 正式教程会在后续开始更新. swf 项目中,我们可以很容易在一个fla文档里创建多场景.也可以通过多个fla文件发布多个swf项目调用形成一个多场景动画(网站) 但是在CANVAS 项目中,却发现无法插入场景.(如果你是通过swf 项目转换成canvas 项目,在转换的时候会发现每个场景都自动转换成了一个canvas文档).所以场景我们目前看来是用不了,那就只剩一条路:多个canvas文档相互调用. swf项目中 多个…
注意 此贴 为个人边“开荒”边写,所以不保证就是最佳做法,也难免有错误! 正式教程会在后续开始更新 AS3的loading一般我们都写在时间轴第一帧,但是FLASH CC CANVAS的导出项目的loading好像有点不一样. 我们来看看导出的文件,其中有个叫 test.js的文件(test名是你fla 的名字,或者你在FLASH IDE中修改过这个导出名字) 我们打开这个test.js 一下就能看到,类似如下的代码: 相信你已经看到了 manifest 这个参数.没错就是他管理着所以需要预加载…
注意 此贴 为个人边“开荒”边写,所以不保证就是最佳做法,也难免有错误! 正式教程会在后续开始更新 当你导出第一个canvas后,你会在保存fla的文件夹里 (每个项目默认位置)看到 如下文件,(请先随便导入一些音乐,和图片再发布) 我们打开game.html 代码如下 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>test</title>…
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来源 :http://prodesigntools.com/adobe-cc-2014-direct-download-links.html 地址:http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/FLPR/14/win64/Flash_Professional_14_LS20.exe(迅雷) 上面链接可以下载安装文件 破解的话提供一个破解工具,把它放到安装盘目录,通过重新生成amtlib.dll文件实现破解: 破解工具下载: 链接: http://pan.baidu…
1.创建TXT文件 按照正常的逻辑写就好 先定义一个文件给定一个路径——>判断这个路径上这个文件存不存在——>若不存在则建立,try/catch根据程序提示自动生成就好 2.读取TXT文件 思路1: 获得一个文件路径 以这个路径新建一个文件,判断这个文件是否以正常的文件格式存在着 以这个路径创建一个阅读缓冲器:FileInputStream——>InputStreamReader——>BufferedReader 逐行判断内容是否为空,将读取结果累加到一个字符串(result)上…