TileMode(平铺模式) 枚举的成员:   成员名称 说明   FlipX 与 Tile 相同,只不过图块的交替列被水平翻转. 基本图块本身不翻转.   FlipXY FlipX 和 FlipY 的组合. 基本图块本身不翻转.   FlipY 与 Tile 相同,只不过图块的交替行被垂直翻转. 基本图块本身不翻转.   None 绘制基本图块,但不重复基本图块. 其他区域是透明的   Tile 先绘制基本图块,然后通过重复基本图块来填充其他区域. 一个图块的右边缘与下一个图块的左边缘衔接,上…
OpenGL规范从2.0开始支持显示边长为非2次幂的Texture,但限制条件是需要环绕模式为CLAMP_TO_EDGE并且过滤模式为NEAREST或者LINEAR. 解除限制的条件是硬件支持OES_texture_npot的扩展. 获取硬件扩展列表的代码如下: std::string GetGLString(unsigned int pname) { const char* gl_string = reinterpret_cast<const char*>(glGetString(pname…
UIImage *image2 = [UIImage imageNamed:imgName]; CGFloat top = ; // 顶端盖高度 CGFloat bottom = ; // 底端盖高度 CGFloat left = ; // 左端盖宽度 CGFloat right = ; // 右端盖宽度 UIEdgeInsets insets = UIEdgeInsetsMake(top, left, bottom, right); image2 = [image2 resizableImag…
昨天有一个zTree的使用者在实际的项目中有着这样一个特殊的需求,要求同级树节点能够水平显示,根据设定的宽度自动换行,效果图如下所示:   通过在浏览器调试模式下观察其同级节点的css为: 这个display属性就注定了其节点都会像item一样垂直显示的.我们知道了这一点所以问题解决方案就出来了. 解决思路: 1.彻底修改zTree树所配备的zTreeStyle.css文件: 2.打开文件主要修改前第二.三行: 1).需要给zTree设定一个固定宽度且能够支持超出宽度值自动换行,于是我们修改后的…
Mac下的平铺式桌面 - Yabai 近来无事,凑着周末休息的时间,想折腾一下 Mac.很久之前就有朋友给我推荐过一款名为"Yabai"的平铺式桌面管理软件,今天,就折腾起来了. 老样子,先上配置.因为这次折腾时,有一点意外情况.好在通过 GitHub 的朋友给解决掉了. PS:遗憾的是出差在外,网络不佳,状态栏(一个类似 i3-status 的东西)一直 clone 不下来.所以就没有状态栏的折腾日记了~ 系统 MacOS Monterey 12.2.1 系统 软件包管理器 Home…
创建重复的背景图片  在drawable目录下创建一个repeat_bg.xml:    然后在布局的xml文件中可以这样引用:    ================================================= tileMode 属性就是用于定义背景的显示模式:  disabled  默认值,表示不使用平铺  clamp  复制边缘色彩  repeat  X.Y 轴进行重复图片显示,也就是我们说要说的平铺  mirror  在水平和垂直方向上使用交替镜像的方式重复图片的绘…
注:本文由Colin撰写,版权所有!转载请注明原文地址,谢谢合作! 在做Android开发时,我们常常需要为程序设定一个背景,但由于现在的Android设备尺寸不一,如果随便设置一个图片为背景,那么很可能在不同的设备上会被拉伸,给用户的视觉体验会很差,那么如何解决这个问题呢,这里本菜鸟在此分享一下心得. 一.首先,需要在drawable-mdpi目录里定义一个xml文件,在此我命名为bitmap 编写如下代码,src中指定为你要平铺图片的名称: <?xml version="1.0&quo…
有时候我们需要将一个图片横向或者纵向的平铺(重复循环),这个时候我们需要创建一个xml文件,如下: <?xml version ="1.0" encoding ="utf-8" ?> <!-- 背景图片平铺 --> <bitmap xmlns:android ="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:src ="@drawable/subti…
来源:iOS_小松哥 链接:http://www.jianshu.com/p/9ab1205f5166 有时候我们需要处理图片,比如改变大小,旋转,截取等等,所以今天说一说图片处理相关的一些操作. 本文所说的方法都是写在UIImage的Category中,这样使用起来也方便:由于代码太多,这里就不贴具体实现代码了,大家可以去我的Github查看demo(https://github.com/lisongrc/UIImage-Categories),效果如下: 颜色相关 1.根据颜色生成纯色图片…
1.图片平铺效果实现非常简单,只要在xml中添加一个 android:tileMode的属性就可以了.首先在drawable文件夹中添加自己的my.xml文件.代码: Java代码 <?xml version ="1.0" encoding ="utf-8" ?> <bitmap     xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"     android:…