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Linux网络编程--进程间通信(一)
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Linux网络编程--进程间通信(一)
进程间通信简介(摘自<Linux网络编程>p85) AT&T 在 UNIX System V 中引入了几种新的进程通讯方式,即消息队列( MessageQueues),信号量( semaphores)和共享内存( shared memory),统称为 System V IPC.在Linux 系统编程中,它们有着广泛的应用. System V IPC 的一个显著的特点,是它的具体实例在内核中是以对象的形式出现的,我们称之为 IPC 对象.每个 IPC 对象在系统内核中都有一个唯一的标识符…
linux网络编程_1
本文属于转载,稍有改动,以利于学习. (一)Linux网络编程--网络知识介绍 Linux网络编程--网络知识介绍客户端和服务端 网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 客户端 在网络程序中,如果一个程序主动和外面的程序通信,那么我们把这个程序称为客户端程序. 比如我们使用ftp程序从另外一 个地方获取文件的时候,是我们的ftp程序主动同外面进行通信(获取文件), 所以这个地方我们的ftp程序就是客户端程…
Linux网络编程入门 (转载)
(一)Linux网络编程--网络知识介绍 Linux网络编程--网络知识介绍客户端和服务端 网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 客户端 在网络程序中,如果一个程序主动和外面的程序通信,那么我们把这个程序称为客户端程序. 比如我们使用ftp程序从另外一 个地方获取文件的时候,是我们的ftp程序主动同外面进行通信(获取文件), 所以这个地方我们的ftp程序就是客户端程序. 服务端 和客户端相…
[转] - Linux网络编程 -- 网络知识介绍
(一)Linux网络编程--网络知识介绍 Linux网络编程--网络知识介绍客户端和服务端 网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 客户端 在网络程序中,如果一个程序主动和外面的程序通信,那么我们把这个程序称为客户端程序. 比如我们使用ftp程序从另外一 个地方获取文件的时候,是我们的ftp程序主动同外面进行通信(获取文件), 所以这个地方我们的ftp程序就是客户端程序. 服务端 和客户端相…
【转】Linux网络编程入门
(一)Linux网络编程--网络知识介绍 Linux网络编程--网络知识介绍客户端和服务端 网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 客户端 在网络程序中,如果一个程序主动和外面的程序通信,那么我们把这个程序称为客户端程序. 比如我们使用ftp程序从另外一 个地方获取文件的时候,是我们的ftp程序主动同外面进行通信(获取文件), 所以这个地方我们的ftp程序就是客户端程序. 服务端 和客户端相…
《转》Linux网络编程入门
原地址:http://www.cnblogs.com/duzouzhe/archive/2009/06/19/1506699.html (一)Linux网络编程--网络知识介绍 Linux网络编程--网络知识介绍客户端和服务端 网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 客户端 在网络程序中,如果一个程序主动和外面的程序通信,那么我们把这个程序称为客户端程序. 比如我们使用ftp程序从另外一 个地方获取文件的…
Linux网络编程学习计划
由于网络编程是很重要的一块,自己这一块也比较欠缺,只知道一些皮毛,从今天开始系统学习<Linux网络编程>一书,全书分为十四个章节: 第一章 概论 P1-16 第二章 UNIX/LINUX模型 P17-20 第三章 进程控制 P22-50 第四章 进程间通信 P50-120 第五章 通信协议简介 P120-P135 第六章 Berkeley套接字 P136-P205 第七章 网络安全性 P206-220 第八章 Ping例程 P221-P222 第九章 TFTP例…
很全的linux网络编程技巧
本文转载自:http://www.cnblogs.com/jfyl1573/p/6476607.html 1. LINUX网络编程基础知识 1 1.1. TCP/IP协议概述 1 1.2. OSI参考模型及TCP/IP参考模型 1 1.3. TCP协议 3 1.4. UDP协议 5 1.5. 协议的选择 6 2. 网络相关概念 6 2.1. socket概念 7 2.2. socket类型 8 2.3. socket信息数据结构 8 2.4. 数据存储优先顺序的转换 8 2.5. 地址格式转化…
TCP/UDP Linux网络编程详解
本文主要记录TCP/UDP网络编程的基础知识,采用TCP/UDP实现宿主机和目标机之间的网络通信. 内容目录 1. 目标2.Linux网络编程基础2.1 嵌套字2.2 端口2.3 网络地址2.3.1 网络地址的格式2.3.2 网络地址的转换2.4 字节序3.TCP3.1 TCP流程图3.2 TCP步骤分析3.3 TCP完整代码3.4 测试结果4.UDP4.1 UDP流程图4.2 UDP步骤分析4.3 UDP完整代码4.4 测试结果 1. 目标 实现让两个设备通过网络传输数据,比如开发板和Linu…
Linux 网络编程的5种IO模型:信号驱动IO模型
Linux 网络编程的5种IO模型:信号驱动IO模型 背景 上一讲 Linux 网络编程的5种IO模型:多路复用(select/poll/epoll) 我们讲解了多路复用等方面的知识,以及有关例程. 这一讲我们来看 信号驱动IO 模型. 介绍 情景引入: 在信号驱动IO模型中,当用户线程发起一个IO请求操作,会给对应的socket注册一个信号函数,然后用户线程会继续执行,当内核数据就绪时会发送一个信号给用户线程,用户线程接收到信号之后,便在信号函数中调用IO读写操作来进行实际的IO请求操作.这个…