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说明: 本文共两篇,转自GCC精彩之旅.第一篇着重介绍GCC编译一个程序的过程与优化,第二篇侧重在GCC结合GDB对代码的调试. 调试     一个功能强大的调试器不仅为程序员提供了跟踪程序执行的手段,而且还可以帮助程序员找到解决问题的方法.对于Linux程序员来讲,GDB(GNU Debugger)通过与GCC的配合使用,为基于Linux的软件开发提供了一个完善的调试环境.     默认情况下,GCC在编译时不会将调试符号插入到生成的二进制代码中,因为这样会增加可执行文件的大小.如果需要在编译…
说明: 本文共两篇,转自GCC精彩之旅.第一篇着重介绍GCC编译一个程序的过程与优化,第二篇侧重在GCC结合GDB对代码的调试. 在为Linux开发应用程序时,绝大多数情况下使用的都是C语言,因此几乎每一位Linux程序员面临的首要问题都是如何灵活运用C编译器.目前Linux下最常用的C语言编译器是GCC(GNU Compiler Collection),它是GNU项目中符合ANSI C标准的编译系统,能够编译用C.C++和Object C等语言编写的程序.GCC不仅功能非常强大,结构也异常灵活…
在为Linux开发应用程序时,绝大多数情况下使用的都是C语言,因此几乎每一位Linux程序员面临的首要问题都是如何灵活运用C编译器.目前Linux下最常用的C语言编译器是GCC(GNU Compiler Collection),它是GNU项目中符合ANSI C标准的编译系统,能够编译用C.C++和Object C等语言编写的程序.GCC不仅功能非常强大,结构也异常灵活.最值得称道的一点就是它可以通过不同的前端模块来支持各种语言,如Java.Fortran.Pascal.Modula-3和Ada等…
C++程序设计之四书五经(下篇) 作者:荣耀 我在上篇中“盘点”了TCPL和D&E以及入门教程.高效和健壮编程.模板和泛型编程等方面共十几本C++好书.冬去春来,让我们继续C++书籍精彩之旅. 标准库 当我还在研究院工作时,与同院另外两家研究所合作开发过一个大型水利枢纽调度集成项目.我们三家软件系统之间都要相互通信.在调试通讯模块时,细心的客户(一名好学的系统管理员)发现对于同一通信规约的解释代码,我的不超过30行,而对方的则超过了150行且很难看懂.这位系统管理员很纳闷,我说大家编程风格和习惯…
转自Unity 3D for iOS 这篇文章还可以在这里找到 英语 Learn how to use Unity to make a simple 3D iOS game! 这份教程是由教程团队成员 Christine Abernathy, 他是Facebook的开发支持团队的工程师.欢迎来到第三部分,这是Unity 3D for iOS初级系列教程的最后一个部分!在这个系列的第一部分,你参观了基本的Unity工具,创建了带有一个简单角色控制机制的游戏,并且学习了如何部署你的项目到iOS上.…
转自:http://www.cnblogs.com/alongu3d/archive/2013/06/01/3111739.html 消息不会自动消除 你基本的游戏功能已经完成了,但是显示一些关于游戏的信息当它首次加载的时候是一个好的亮点.你现在所有显示的是一个play按钮.用户不知道他们要做啥. 添加一些欢迎的文字和关于游戏的超级简短的介绍会让它更加用户友好.:]欢迎的文字会使用你导入变形金刚字体.对于介绍文字.你会使用和Unity一起打包的Arial字体. 创建一个空的游戏对象,命名它为In…
浮点单元(Floating Point Unit,FPU),是用于处理浮点数运算的单元. 为使用FPU,除了需要启用FPU外,还需要对编译器进行设置,以使其针对浮点运算生成特殊的指令.虽然在Atmel Studio 6中,开发板使用的工程模板中默认就完成了这两部分工作,但这次仍然对设置的方法进行介绍,同时简单测试一下FPU的效率. 一. 编译器设置 AS6.1 SP2中,使用的编译器为arm-none-eabi-gcc.exe,版本为4.7.3.其中“none”表示没有指定操作系统,“eabi”…
内容简介 1.课程大纲 2.第一部分第一课:什么是Linux? 3.第一部分第二课预告:下载Linux,免费的噢!   开宗明义 我们总听到别人说:Linux挺复杂的,是给那些追求逼格的程序员用的.咱们老百姓呀,用用Windows就高兴. 但事实并非如此,Linux不是那么“难于上青天”的. 不少学编程的朋友看过<鸟哥的Linux私房菜>,是台湾的鸟哥写的,非常棒. 小编也开始写一个系列教程,希望对自己对别人都有帮助.但我会非常认真的,不会乱来. 在这个教程中,小编会向您证明:Linux并不复…
不可否认,这次的标题有点长.之所以把标题写得这么详细,主要是为了搜索引擎能够准确地把确实需要了解 GCC 生成 16 位实模式代码方法的朋友带到我的博客.先说一下背景,编写能在 x86 实模式下运行的 16 位代码,这个话题确实有点复古,所以能找到的资料也相应较少.要运行 x86 实模式的程序,目前我知道的只有两种方式,一种是使用 DOS 系统,另一种是把它写成引导扇区的代码,在系统启动时直接运行.很显然,许多讲自己实现操作系统的书籍都会讲到 x86 实模式,也只有自己实现操作系统引导的朋友需要…
Linux 部署ASP.NET SQLite 应用 的坎坷之旅.文章底部 附示例代码. 有一台闲置的Linux VPS,尝试着部署一下.NET 程序,结果就踏上了坑之路,不过最后算是完美解决问题,遂记录如下. 环境:Linux系统为centos 6  mono 版本 mono-3.2.1  jexus版本 jexus-5.6.4 一.安装环境 1.安装mono 首先安装系统环境: yum -y install gcc gcc-c++ bison pkgconfig glib2-devel get…