unity模型任意无限切割插件】的更多相关文章

概述 3d模型的任意切割一直是游戏开发里的一个很大的问题,模型切割的关键点就只有生成横切面的新顶点以及切口纹理的缝合,理论上解决了这两点,就近乎可以做到以假乱真的程度了.本篇文章就这两点进行描述 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/11343.html 一.准备工作 解压缩后得到ClipDemo.unitypackage文件,将此文件导入unity5.45中,双击main场景,运行即可.运行后可以看到一个球体,对着球体拖动鼠标做切割动作,可以看到Hiera…
1.    内容简介 本文旨在解决任意多边形切割折线,获取切割之后的折线集合. 本文实现的算法内容包括:判断两条线段是否相交,如若相交,获取交点集合.对线上的点集,按斜率方向排序.判断点是否在多边形内.获取线段和任意多边形的交点集合.中点算法.获取任意多边形裁剪折线的线段集合. 2.    效果实现 3.    算法实现 a)    本文使用到的命名空间 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; usin…
无限滚动(Infinite Scroll)也称为自动分页.滚动分页和无限分页.常用在图片.文章或其它列表形式的网页中,用来在滚动网页的时候自动加载下一页的内容.Infinite Scroll  这款 jQuery & WordPress 无限滚动插件可以帮助你轻松实现这个效果. 插件下载     效果演示 下面是所有的配置选项: $('.selector').infinitescroll({ loading: { finished: undefined, finishedMsg: "&l…
学习了一段时间的unity,对里面的组件有一个大致的了解,但是具体操作来说还不是很熟悉,今天看了一片关于unity sprite怎么获取切割后的图的文章,感觉还不错. 假设有一张png/tga图集,导入到Unity,放置目录"Assets/Resources/UI"(UI文件夹可替换成其他的,重要的是要在"Assets/Resources/"路径下),默认为如下设置: 为了可以使用Unity自带的精灵切割,要将纹理类型改成"Sprite",&qu…
本实现主要参考了发表于2003年<软件学报>的<一个有效的多边形裁剪算法>(刘勇奎,高云,黄有群)这篇论文,所使用的理论与算法大都基于本文,对论文中部分阐述进行了详细解释,并提取了论文中一些重要的理论加以汇总.另外对于论文描述无法处理的一些情况也进行了试探性的分析. 多边形裁剪用于裁剪掉被裁剪多边形(又称为实体多边形,后文用S表示)位于窗口(又称为裁剪多边形,后文用C表示)之外的部分.裁剪的结果多边形是由实体多边形位于裁剪多边形内的边界和裁剪多边形位于实体多边形内的边界组成的.见下…
原地址:http://tieba.baidu.com/p/2807225555 我觉得有三点感觉在导出时比较重要的1.单位的设置3dsmax系统单位设置就设成厘米显示单位公制也设成厘米这样在max里的一网格就是10厘米,像这样子 但感觉不是很理想,我这把枪太长了差不多占了6个网格,OhNo这样子就有60厘米长了,我得给它来个整体的缩放,我要把它缩放成1厘米这样到unity就是1米刚好,可是现在一网格是10厘米不好缩放,等缩放成一厘米我的这把枪就看不见了,还是把系统单位设成1毫米可靠,设成1毫米再…
本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/50266889 作者:cartzhang --------- ---- 给Unity编写原生的插件 Untiy可以导入其他语言编写(和编译)的代码:他们叫做原生插件,本文将教你怎么构建他们. · 步骤1:创建一个C++工程 · 步骤2:编写一个库 · 步骤3:编译 · 步骤4:导入Unity中 · 步骤5:在Unity中使用…
使用UV贴图网模型上贴的时候, 会出现图片反过来的情况. 根本原因是因为, 一般系统的屏幕坐标系(例如Android)是左上角为原点(0,0), 但是Unity的贴图是以左下角为原点(0,0) 方法有两种: 方法一:设置shader的贴图属性:tiling x为-1 方法二:旋转模型或者GameObject, 例如设置Scale x = -1 如图:…
一.数据来源 头部组织的数据.此处直接引用了matlab自带的mri数据.实际场景中,可以通过CT得到的数据进行转换得到 插入异物的数据.此处我假设插入异物为一根细铁丝.模拟为空间中的一条曲线.这个曲线的坐标我们可以通过一定的办法获取到.我已经将数据放入百度云盘 曲线数据下载 二.技术实现要点 要根据CT数据绘制头部的立体图 异物曲线的任意两点连线的切面的计算 切面切割CT立体图的效果图绘制 三.实现伪代码 %% 数据准备 clc,clear load mri; D = squeeze(D);…
目前有三种方式可以实现在Unity工程中实现内嵌网页的功能: 1.  UnityWebCore:只支持Windows平台,调用浏览器内核,将网页渲染到mesh,作为gameObject. 2.  Unity-Webview:只适用于Andriod和ios平台,调用移动平台的Webview. 3.  UniWebView:适用于Andriod.ios和Mac os,在移动端效果最好.2.0版本之后支持WP8,不支持windows桌面系统,包括编辑器状态. 二.使用的主要思路 <span style…