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[+] KEEPALIVE作用 KEEPALIVE代码示例 KEEPALIVE脚本设置   1.KEEPALIVE作用 KEEPALIVE机制,是TCP协议规定的TCP层(非应用层业务代码实现的)检测TCP本端到对方主机的TCP连接的连通性的行为.避免服务器在客户端出现各种不良状况时无法感知,而永远等在这条TCP连接上. 2.KEEPALIVE代码示例 该选项可以设置这个检测行为的细节,如下代码所示: int keepAlive = 1;    // 非0值,开启keepalive属性 int …
转自 http://www.chinaunix.net 作者:Bernardus160  发表于:2003-12-03 17:33:15 TCP/IP协议基础 -------------------------------------------------------------------------------- 1.TCP/IP协议栈 四层模型 TCP/IP这个协议遵守一个四层的模型概念:应用层.传输层.互联层和网络接口层. 网络接口层 模型的基层是网络接口层.负责数据帧的发送和接收,帧…
RTSP 编辑 RTSP(Real Time Streaming Protocol),RFC2326,实时流传输协议,是TCP/IP协议体系中的一个应用层协议,由哥伦比亚大学.网景和RealNetworks公司提交的IETF RFC标准.该协议定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据.RTSP在体系结构上位于RTP和RTCP之上,它使用TCP或UDP完成数据传输.HTTP与RTSP相比,HTTP请求由客户机发出,服务器作出响应:使用RTSP时,客户机和服务器都可以发出请求,即RT…
这篇借鉴的文章主要是用于后续文章知识点的扩散,在此特作备份和扩散学习交流. 网际层包括:IP.ICMP.IGMP 以及处在网际层实际工作在链路层的 ARP 和 RARP等等协议. 1.IP协议 互联网上的每个接口必须有一个唯一的Internet地址(也称作IP地址).IP地址长32 bit.IP协议是TCP/IP协议的核心,所有的TCP,UDP,ICMP,IGMP的数据都以IP数据格式传输.要注意的是,IP不是可靠的协议,这是说,IP协议没有提供一种数据未传达以后的处理机制--这被认为是上层协议…
前言 虽然网络编程的socket大家很多都会操作,但是很多还是不熟悉socket编程中,底层TCP/IP协议的交互过程,本文会一个简单的客户端程序和服务端程序的交互过程,使用tcpdump抓包,实例讲解客户端和服务端的TCP/IP交互细节. TCP/IP协议 IP头和TCP头格式如下: Internet Header Format 0 1 2 3 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 +-+-+-+-+-+…
1.定义: TCP/IP模型也被称作DoD模型(Department of Defense Model).TCP/IP字面上代表了两个协议:TCP(传输控制协议)和IP(网际协议). TCP/IP协议不是TCP和IP这两个协议的合称,而是指因特网整个TCP/IP协议族.从协议分层模型方面来讲,TCP/IP由四个层次组成:网络接口层.网络层.传输层.应用层. TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型,OSI(Open System Interconnect)是传统的开放式系统互连参考模型,…
一.问题描写叙述: 今天开机时提示"请安装TCP/IP协议,error=10106",现象是popo,qq等登录不了,IE浏览器等连不了网,使用ping命令ping其它机器和路由器都能够收到返回的数据包,可是远程桌面连接不能正常使用. 二.解决方法: 上网搜索,得到答案,须要又一次安装TCP/IP协议,以下是copy下来并安装自己的又一次安装过程加以改动的步骤,仅供參考. 对于原创者以及转载者再次表示感谢! 重装TCP/IP协议后就OK! 过程例如以下:   1.删除这两个注冊表选项:…
嵌入式linux的网络编程(1)--TCP/IP协议概述 1.OSI参考模型及TCP/IP参考模型 通信协议用于协调不同网络设备之间的信息交换,它们建立了设备之间互相识别的信息机制.大家一定都听说过著名的OSI协议参考模型,它是基于国际标准化组织(ISO)的建议发展起来的,从上到下共分为7 层:应用层,表示层,会话层,传输层,网络层,数据链路层及物理层.这个7 层的协议模型虽然规定得非常细致和完善,但在实际中却得不到广泛的应用,其重要的原因之一就在于它过于复杂.但它仍是此后很多协议模型的基础,这…
源代码:http://download.csdn.net/detail/nuptboyzhb/4169959 基于TCP/IP协议的网络编程 定义变量——获得WINSOCK版本——加载WINSOCK库——初始化——创建套接字 ——设置套接字选项——关闭套接字——卸载WINSOCK库——释放所有资源 整个程序架构分为两大部分,服务器端客户端. 服务器SOCKET程序流程: socket()→bind()→listen→accept()→recv()/send()→closesocket() 客户端…
TCP/IP协议学习之实例ping命令学习笔记(一) 一. 目的为了让网络协议学习更有效果,在真实网络上进行ping命令前相关知识的学习,暂时不管DNS,在内网中,进行2台主机间的ping命令的整个详细过程的深入研究.包括的知识点有:ping,ICMP,IP,协议系统,ARP.包含的章节有第1,3,4,6,7章. 二. 实践环境1. 网络环境2. 协议分析工具Ethereal工具.在本机上安装并进行抓包观察.三. 工具设置由于Ethereal工具在进行网络监视时,会抓取来自其他机器的数据包,为了…