原文链接地址:http://www.cppblog.com/Tim/archive/2012/07/04/181018.html 本文为线程本地存储TLS系列之分类和原理. 一.TLS简述和分类 我们知道在一个进程中,所有线程是共享同一个地址空间的.所以,如果一个变量是全局的或者是静态的,那么所有线程访问的是同一份,如果某一个线程对其进行了修改,也就会影响到其他所有的线程.不过我们可能并不希望这样,所以更多的推荐用基于堆栈的自动变量或函数参数来访问数据,因为基于堆栈的变量总是和特定的线程相联系的…
本文为线程本地存储TLS系列之分类和原理. 一.TLS简述和分类 我们知道在一个进程中,所有线程是共享同一个地址空间的.所以,如果一个变量是全局的或者是静态的,那么所有线程访问的是同一份,如果某一个线程对其进行了修改,也就会影响到其他所有的线程.不过我们可能并不希望这样,所以更多的推荐用基于堆栈的自动变量或函数参数来访问数据,因为基于堆栈的变量总是和特定的线程相联系的. 不过如果某些时候(比如可能是特定设计的dll),我们就是需要依赖全局变量或者静态变量,那有没有办法保证在多线程程序中能访问而不…
同一全局变量或者静态变量每个线程访问的是同一变量,多个线程同时访存同一全局变量或者静态变量时会导致冲突,尤其是多个线程同时需要修改这一变量时,通过TLS机制,为每一个使用该全局变量的线程都提供一个变量值的副本,每一个线程均可以独立地改变自己的副本,而不会和其它线程的副本冲突.…
https://blog.csdn.net/yusiguyuan/article/details/22938671 https://blog.csdn.net/simsunny22/article/details/82597859…
在多线程编程中, 同一个变量, 如果要让多个线程共享访问, 那么这个变量可以使用关键字volatile进行声明; 那么如果一个变量不想使多个线程共享访问, 那么该怎么办呢? 呵呵, 这个办法就是TLS, 线程本地存储. 它的使用非常之简单, 只要对变量的声明使用__declspec(thread)就OK了. 下面我来举一个例子, 结合注释, 相信大家马上就能知道其”奥秘”了. #include "stdafx.h" #include <stdio.h> __declspec…
Atitit usrqbg1821 Tls 线程本地存储(ThreadLocal Storage 规范标准化草案解决方案ThreadStatic 1.1. ThreadLocal 设计模式1 1.2. 标准化现状 线程局部存储在不同的平台有不同的实现,可移植性不太好.1 1.3. Java与c#的ThreadLocal1 1.4. windowsTLS的4个 API: TlsAlloc.TlsGetValue.TlsSetValue 和 TlsFree1 1.5. Linux下支持两种方式定义和…
线程本地存储(TLS) 对于多线程应用程序,如果线程过于依赖全局变量和静态局部变量就会产生线程安全问题.也就是一个线程的使用全局变量可能会影响到其他也使用此全局变量的线程,有可能会造成一定的错误,这可以通过线程同步机制解决当然也可以通过线程本地存储解决.线程本地存储意思是每一个线程在使用全局变量的时候都产生一个只属于本线程的副本,这样我们就可以直接使用这个副本,而不会影响到其他线程. TLS分类 动态TLS 动态TLS涉及四个函数: TlsAlloc() //分配可用的TLS索引并初始化索引 T…
.NET:线程本地存储.调用上下文.逻辑调用上下文 目录 背景线程本地存储调用上下文逻辑调用上下文备注 背景返回目录 在多线程环境,如果需要将实例的生命周期控制在某个操作的执行期间,该如何设计?经典的思路是这样的:作为参数向调用栈传递,如:CommandExecuteContext.HttpContext等.好在很多平台都提供线程本地存储这种东西,下面介绍一下 .NET 提供的三种机制. 线程本地存储返回目录 代码 1 using System; 2 using System.Collectio…
线程本地存储 using System; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleAppTest { class Program { static void Main(string[] args) { ThreadDataSlotTest.Test(); } } /// <summary> /// 线程本地存储 /// </summary> class ThreadDataSlot…
1. ThreadLocal,即线程本地变量或线程本地存储. threadlocal的作用是提供线程内的局部变量,这种变量在线程的生命周期内起作用,减少同一个线程内多个函数或组件之间一些公共变量传递的复杂度. 1.1 ThreadLocalMap(就是线程中的一个属性) 每个线程中都有一个自己的threadLocalMap类对象,可以将线程自己的对象保持到其中,各管各的,线程可以正确的访问到自己的对象. 将一个共用的threadlocal静态实例作为key,将不同对象的引用保存到不同线程的thr…